| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1999年2月25日 |
| メーカー | メディアワークス |
| ジャンル | RPG |
現代の東京を舞台にしたシミュレーションRPG。ごく普通の高校生たちが突如として異なる運命に巻き込まれ、壮大な物語が展開します。ゲームは2つの主要なパートで構成されており、まずはアドベンチャーパートで謎を解き明かしていく楽しさを体験できます。プレイヤーは多様な場所を訪れ、キャラクターとの会話を重ねることでストーリーを進めます。そして、クオータービューのフィールド上で展開されるシミュレーションバトルでは、次世代兵器「オーギュメント」を駆使して戦略的な戦闘が求められます。この独自のシステムにより、プレイヤーは思考を巡らせながら、仲間たちとの連携や攻撃のタイミングを考慮する必要があります。個性的なキャラクターや緻密に描かれた世界観が魅力で、戦いや謎解きが組み合わさった新感覚の体験を提供します。刺激的なストーリーとともに、記憶に残る冒険があなたを待っています。
実に個性的な理論を持つ物語と戦闘内容。決して万人受けとは言えないだろうけど当時は非常に惹きつけられた作品である。
声優の起用といいアニメーションも少なからず存在はしたしね。
そうそう余談になるけどこのゲームの核ともいえるオーパーツだけど一つ一つに内容が記載されていたのだが全部の記載内容を纏めて見たくなった者は俺1人だけじゃないはずだと思うのだが・・・・・・・!この作品に触れた他の方はどうなのかねぇー!?
個人的には続編希望組だったので、非常に残念です。
ストーリーも気に入っているし、戦闘もよかったし、隠れた名作だったのでは?うーん、残念だ。
ダイスが日本支社の崩壊だけで終わるとは思えないんだがなぁ。此花の方は、はっきり言ってぜんぜん面白くなかったし、あれよりもなら、こちらの続編を出してくれた方がよかったかも。つくづく残念だ。
シミュレーションRPGの戦闘の要素が組み込まれた新感覚のアドベンチャーゲーム。基本は選択しを選ぶことによりゲームが進行するが、戦闘はシミュレーションの要素が含まれています。ストーリーは章ごとに分かれていて、各章の最初にはアニメ風のムービーが流れます。
戦闘はリアルタイムで行われ、機転のきいた判断が要求されます。又オーギュメントと呼ばれる武器にはオーパスという結晶体が9個取り付けられていて、このオーパスの配置をアレンジすることで武器の性能が変化します。
それにしもこのカスタマイズなるものが相当にクセもので、奥深さはあるものの、非常に複雑なシステムで難解な面を備えています。又戦闘時における操作の複雑さにも頭を痛めます。
その他専門用語というかオリジナル用語が多く、ゲームに対するプレーヤーの積極性が問われるかも。チュートリアルもほしいところです。
世界観やストーリーは素晴らしいものだし、アドへンチャー部分も良質で戦闘システムも理解して軌道に乗れば楽しいと思います。見た目よりかなりハードですぞ。それにしてもファーストステージで悩みぱっなしでした。
尚キャラクターボイスには川澄綾子、関智一、三木一郎などの有名声優が起用されてます。
システムを理解するまでに少し時間がかかると思いますが、そのシステムがすさまじい完成度です。オーパスという石がカギになっており、3×3のマスににはめ込むことによりキャラクターを強化することができます。オーパスの種類も多くキャラクターのカスタマイズに個性を出せるのが醍醐味でしょうか、慣れないうちは戦闘で苦戦するかとおもいますが、システムさえ理解できれば独特のストーリーが引き込んでくれます。ストーリーはほぼ一本道ですが最後まで楽しめました。
早くにこのゲームの存在を知って声をあげていれば続編ができてたのかも…?そう思うと悔やまれて仕方ない名作です。
今から3、4年くらい前に購入したゲームです。
オーパスという宝石をオーギュメントという武器に配列し戦う高校生のお話。
独特の設定や、起用された声優の豪華さもさることながら、それぞれが持つ戦う理由に幾度となく涙しました。
エンディングを迎えた時、数日、ぼーっとした日々を過ごした事を覚えています。
戦闘とオーパス配列の面倒さはあるものの、是非一度はプレイして欲しいゲームです。
また、それぞれのオーパスとオーギュメントの由来は、凄く面白いですよ。