修羅の門

ゲーム機プレイステーション
発売日1998年4月2日
メーカー講談社
ジャンルアクション

本作は、人気格闘漫画を題材にした3D対戦格闘アクションゲームで、プレイヤーはさまざまなキャラクターを操って戦うことができます。独自のシステムを採用しており、関節技を極めることで相手の特定の部位を無力化することが可能です。この戦略を駆使することで、より深いバトルを体験でき、相手を圧倒する楽しさが味わえます。

さらに、マウントポジションを活用すれば、一方的な攻撃ができるため、勝利への道を切り開く新たな戦術を提供します。アニメーションやエフェクトも豊富で、原作の迫力をリアルに再現。プレイヤー同士の対戦はもちろん、CPUとの戦闘も熱い戦いが展開されるため、飽きずに楽しめる要素が満載です。多彩な技やコンボを駆使し、ライバルとの実力を試しましょう。ಂಬ

Amazonでの評判

レビュアー0

タイトルはまさに自分の笑い声です。
タイトル画面の無音、これは当時なら他ゲームも有りがち。
だが選択と決定時すらも無音。キャラ声無し。
カクカクな動きはいろんな意味で大爆笑。
それが要因でキャラ皆糞弱そう、原作ファンは泡吹くかブチ切れ必至。
大技すらしょうもなく、傍から見れば漫才でツッコミしたような低クオリティ。
言い過ぎのように思われるがあのハエ叩いたような音聞けば納得する。
むしろこのゲームには尊敬の意を表す。
他レビューで「すばらしい!」というレビュータイトルも納得。
店によっては100円のガムより安く売ってるとこもあるので見つけたら買ってみるのも良いでしょう。
ただ買うのもある意味ハイリスクで売る際もある意味ハイリスクを極めますがね。
店員に笑われそうで自分はゴミに出しました。

レビュアー1

その昔、ゲーム誌・ファミ通で唯一の『2点』を叩き出した屈指の迷作。
いざフタを開けてみると…
●試合中に一言もしゃべらない。効果音のみ。
●極悪な操作性。
●不自然かつデタラメな動き。
●どこか悲しげな音楽。
●壊滅的なゲームバランス。
しかも、セーブ・ロードという概念が無い為、記録を一切保存できません。
とんでもない(笑)
かの有名な『デスクリムゾン』や『メジャーWii・パーフェクトクローザー』等に並ぶク●ゲーです。
このような素晴らしい出来に、原作者は多いに満足したでしょう!!!

レビュアー2

無いに等しい演出。不自由な操作性。考えられているはずも無いゲームバランス。「ファミ通で2点」は伊達じゃない。
はっきり言って、中学生に「3D格闘ツクール」(PS版のほう)を渡しても、これ以上のものを作るだろう。
中古の値段が500円以下であれば、是非買ってやってみるべき。

レビュアー3

伝説のゲームの称号は伊達じゃなかった!!
OPムービーは、凄すぎて直視できない!!
直視したら、確実に笑い死ぬ!!
なぜ九十九じゃなくて、じいさんなんだ!!
モーションキャプチャーが上手くいかなかったのか、動きが変だ!!

正直、ここまで来るとゲーム本編はどうでもいいです。
OPムービーだけで元が取れましたから。
原作者とファンの方は、どのような気持ちでOPムービーを見ていたのでしょうか。

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