| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2006年9月14日 |
| メーカー | SNK |
| ジャンル | アクション |
アクションシューティングゲームの本作では、シリーズおなじみのドット絵スタイルに加え、新たなキャラクターたちが登場し、プレイヤーに新鮮な体験を提供します。独自の「ウェポンストックシステム」により、プレイヤーは最大2種類の武器を持ち替えながら、戦略的なバトルを展開できます。また、「ラッシュブラスターシステム」によって、連続攻撃を行うことでスコア倍率が増加し、さらに高得点を狙える魅力的な要素が加わりました。多彩なステージやボスキャラクターとの激闘の中で、隠し要素ややり込み要素が満載で、プレイヤーの挑戦心を刺激します。新たに搭載された「コンバットスクールモード」では、さまざまなミッションをクリアすることで技術を磨くことができ、飽きることなく楽しむことができます。斬新な要素とクオリティの高いグラフィックが融合したこのゲームは、アクションファン必見のタイトルです。
良くも悪くもメタルスラッグと言った感じだと思う。
「怒」からラルフとクラークの参戦は個人的には嬉しいが、賛否両論があるのかな?
しかし彼等二人には特殊なアクションがあるのに他の4人がただの能力の大小の違い程度しか無いのが不満かな。
彼等にも特殊な特有のアクションがほしかった。
少々ボリューム不足な感じがしなくもない、面白いには面白いが結構飽きが早いと思われる。
この内容でこの値段はちと・・・もう少し値段が安い方が個人的には良いと思った。
メタスラシリーズはやはり旧SNK時代の1〜3までが傑出した出来だったので、今回6がそれらを越えることができたか、と問われればやはり「そんなこたぁ無い」というしかない。とはいうものの某国の意向が色濃く反映され深刻なファン離れを起こした4や、新システム”スライディング”から破綻していた5と比べるとかなりこなれては来てる。
ラルフやクラークの出演は・・・まあ、KOFでラルフ使うので個人的には嬉しかった。シリーズの純粋なファン層にとっては”?”だけれど。キャラ間の具体的な性能差の実装はグッド。
ストーリーはあってないようなものだしもともと3で完結してた話を伸ばしてるだけなので無理があるような気もするが、アクションだし、気にしないならそれでOK。
以上はゲームとしての感想。
移植度に関しては特に不満なし。NeoGeoCDの2以来久しぶりにコンバットスクールモードが復活したのが嬉しい。やっと我々の声がSNKプレイモアに届いたみたい。肝心の教官のデザインが微妙な気もするが(やっぱ個人的には2のメグ教官が一番)、嬉しいことには変わりなし。
でもやっぱメグ教官が良かった・・・子持ちのバツイチだったけど。
で、総じて言えば佳作移植だと思います。4でシリーズから離れたという人もプレイして損はない筈。そんな高くないし。
・ラルフとクラークが加入し、キャラが6人になった上に各キャラに性能差が導入された。
・コンバット・スクールが復活。
・武器を2種類ストック出来る様になった
・EASYだとヘヴィマシンガンが無限に撃てて爽快
・理不尽に敵が堅かったり難易度がかなり高い為途中でダレる。ステージ3だったかな?のボスやラスト・ステージとかも酷い
・捕虜の声やシステムヴォイスが良くない(Xや3の頃のままで良かった)
・難易度がEASYかHARDしかなく、EASYだと最後のSTAGEをプレイ出来ずに終了
【4】【5】同様、そりゃ初期3作には及ばないものの、プレイすればやはりそれなりに楽しめた。
理不尽に難しくなければ評価ももう少し良かったんだが・・・
大きく失速した4、いまいちインパクトが無かった5に比べてボリュームはある。コンバッドスクールの復活も自分は嬉しかった。武器のストックが出来、自分の好きな武器を良いタイミングで使う事が出来るのも良いと思う。ただもう少しステージにひねりが欲しかった。昔のメタスラのように、インパクトのあるステージがもっとあればより楽しめたと思う。ラルフとクラーク参加は個人的に全然OK。
かなり昔、発売日に買いました
発売日を、いまかいまかと待ってたので、嬉しかったですねえ。おおむね期待どうりの出来で、猿のようにやりこみました。
アーケード版1コインクリアのためにこのソフト買って、このソフトで練習して、アーケード版、1コインクリアできたので、移植度はそこそこ良いと思います。もうわすれましたが、ただ違う部分もあったと思います。ボタンも稀に利かない瞬間があった気がします。
ステージセレクトがあるので練習には実に、使えました
音楽は1面の曲なんか、良いですね。
6ステージあって、ボリュームがあるのが、嬉しかったです。