フォーミュラグランプリ チーム運営シミュレーション2 1997年版

ゲーム機プレイステーション
発売日1997年12月25日
メーカーココナッツジャパン
ジャンルシミュレーション

本作は、本格F1運営シミュレーションゲームの続編で、プレイヤー自身が名門チームを作り上げる楽しさを体験できます。1997年度版の最新データを収録しており、リアルなレースシーズンを楽しむことが可能です。大好評の基盤システムはそのままに、ネームエディット機能やテクスチャ選択可能なカラーバリエーションが追加され、プレイヤーの独自性を存分に発揮できます。使いやすさに重点を置いて設計されており、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーが楽しめる内容となっています。チームのスタッフ管理やマシンの改良、レース戦略の構築など、多彩な要素が盛り込まれており、奥深い戦略が求められます。このゲームで、あなたのチームを世界の頂点に導き、F1の魅力を存分に味わってください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

PS3ではBGMが聞けないものの楽しく遊んでいます。

レビュアー1

PS3で遊ぶ方は注意してください。
私のPS3(バージョンは最新)ではBGMが流れませんでした。他のPSソフトでは流れます。

内容としては前作より大幅に進化していて、F1ファンなら楽しめるはずです。
プレイ動画も探せばあるので参考に。

レビュアー2

古いゲームですが、何となく衝動買いして6シーズンくらい進めました。
前作はプレイしていないので違いは分かりませんが、サカつくややきゅつくのF1バージョンと言えると思います。
ただ、レースの時に車のセッティングや戦略は選べるものの、開発やテストにかけられるお金は毎回決まってしまっていて、それ相当の進歩を確実に続けていくしかない点と、契約料金の安いドライバーでも一発の速さを持っているとか意外性のあるドライバーとかが余り居ないのが残念に思えます。
また、開発に関しては開発しただけ性能が向上するのみで低下することは無いようですし。

この手のゲームは大体最初少ない運転資金から始めると言う事が定番になっていますので、確実に戦力を上げて行くと言うのが普通の遊び方なのかもしれませんが、もう少し博打的な要素が含まれていても面白かったのではないかな?と思います。

ですから始めの少ない運転資金がシーズンごとに少しずつ増えて、チームもそれと共に強くなっていく序盤は楽しいかもしれませんが、何シーズンか続けていくと、同じ作業の繰り返しでちょっと飽きてきてしまうかもしれません。
わざとお金をかけなかったりスキルが低くてもお気に入りのドライバーを使って楽しむと言う方法も無い訳ではないのですが、そこまで楽しめるかどうかは人それぞれだと思います。

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