| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1999年5月20日 |
| メーカー | KSS |
| ジャンル | シミュレーション |
力士育成シミュレーションゲームである本作では、プレイヤーは将来のスター力士をスカウトし、育成していく中で、さまざまなトレーニングや特訓を行います。ユーザーは稽古や特訓を通じて力士の能力を向上させ、さらにはチャンコや休養を大切にしながら、心身ともに強い力士を育てることが求められます。力士たちを横綱に昇進させるためには、親方やおかみさん、若頭との協力が不可欠。部屋の繁栄を目指し、戦略を立てながら、力士たちを導いていきましょう。競争の激しい角界での成功を手にするために、あなたの手腕が試されます。力士たちの成長と共に、感動のストーリーが展開される中、プレイヤーは本格的な相撲の世界を体験できます。友情や努力、勝利の喜びが味わえる一作です。
昔、友達にかりてやった。
ちっとも面白くなかったわ。
単調だし、作業的だし、なんの盛り上がりもないし。
けっこう典型的なクソゲーだね。
国技なのに。
こんなにつまんないゲームにしちゃって。
なんだかなって。
プレイヤーが親方となり、自分の部屋の力士を強くしていく育成シミュレーションゲーム。
発想はすごい良いと思うけど、操作性は悪いわ、作業は単調やわ、こりゃアカンで(笑
しかも、力士を育てて強くしてもあっさり負ける事もしばしば。
その気になれば全員最強状態まで育てられます。
他のレビューに書かれてる通り、ゲームバランスは荒いですが、救済策として本場所中も含めて1日毎にセーブできるので、根気があれば誰でもクリアできるはず。
ライバルの相撲部屋から借金をしてその金で力士を選び育てていく育成ゲーム。
15日間育成〜興行という連鎖の中、商人がちゃんこやトレーニンググッズを売りに来たり、謎の料理人達が極上ちゃんこを無料でくれたり宇宙人や借金取り力士(ほぼ893)や後援会長が来たりと大忙し。
力士はすぐに腹をすかし、すぐに疲れ、疲れさせ過ぎたら死にます(笑)
肝心の取組みは負け越し当たり前の難易度です。
でも個人的にはけっこう面白い。