| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2007年6月21日 |
| メーカー | ガスト |
| ジャンル | RPG |
ファンタジーな学園を舞台に繰り広げられるこの錬金術RPGは、プレイヤーに青春の喜びと葛藤を体験させます。主人公ヴェインとして仲間と共に、友情や恋愛を育みつつ、自分自身を探し続けるストーリーが魅力です。調合システムを使って数多くのアイテムを生み出し、冒険を彩る戦闘では多彩な戦術が求められます。また、キャラクターたちとの心温まる交流や育成要素が、プレイヤーの選択次第で物語の展開を大きく変えます。思春期の少年が成長していく姿に共感しながら、壮大な物語を楽しむことができるこのゲームは、やり込み要素も満載で、何度でも楽しめる深いゲーム体験を提供します。学園生活の中で、仲間たちとの絆を深め、隠された真実に迫る冒険に出かけましょう。魅力的なキャラクターや緻密に描かれた世界が、あなたを新たな錬金術の物語へと誘います。
ついこの間までは、ベスト版が出たら買うぞ!!って思ってたんですが
なんかPSPにも移植されるそうで…。
テレビの大きい画面でエフェクトを楽しみながらやるか、ちっこい画面だけど家族がPS2使ってても遊べるPSP版にするべきか…
悩みの要素ができたので、☆4で。
良作です。目新しいものはありませんが、全体的によく出来ています。
キャラゲー風の作りに抵抗がなければ楽しめるでしょう。
学園ものらしいコミカルなイベントが面白いです。
終盤の話の展開が暗いのが不評のようですが、
個人的にはそこまで気になりませんでした。
戦闘は前半と後半で別物で、戦闘が単調な前半は少々面白味に欠けるのですが
交代が出来るようになると楽しいです。
調合が楽しいと思えるか、単なる作業で面倒と感じるかは個人差が出るかな。
自分としては買ってよかったと思えるゲームでした。
わりと他人に勧めやすいゲームかと思います。
なんとなく避けていた作品なんですが、急にやりたくなりベスト版でプレイ。
うん、やってみるとやはり面白い。
・・けど、やっぱり錬金シリーズは欠点も多いですね。
学園モノらしく授業を受け、単位を取得し休みに仲間と親睦を深めていく。
学園モノと錬金を合わせたなかなか通なゲームでしたが、欠点はシリーズ通して同じ。
やはり後半調合に飽きてきます。
アイテム作るのに材料なかったり、どこにあるかも忘れたりと・・。
こうゆうゲームなんだから仕方ないんですが、もうちょっと配慮があったりしてもいいんじゃないかと思います。
せっかく図鑑があるのだからどこで取れるかとか、購買でも買えるとかね。
最強武器防具は複数色々調合しなきゃいけないので、めんどくてやめました。
後半は気力が持たない・・・。
グロウブックシステムも自分的には嫌なシステムでした。
レベルの概念がなく、調合したアイテムによって上げれるステータスが変わるとゆう、まためんどい仕掛けでした。
敵と戦いガンガンレベル上げをし、サクサクストーリーを進めるとゆうのが自分スタイルなので結構きつかったです。
戦闘難度が結構高く、ちゃんと育てていないとボスに勝てないとゆう難度さ。
あとよく意味が分からなかったのが、時間がある事。
単位取得には制限がつきますがフリーの時は全く意味がなく、夜になると敵が激強くなるとゆう無意味さ・・。
戦っても全くメリットはなく、夜が明けるまでリアルに五分間くらい待ちぼうけ・・。
ちょっと無駄が多いんじゃないかと思います。
相変わらずキャラは凄く立っていたので、ストーリーとかは凄くよかったです。
ガストさん、もうちょっと考えてゲーム作って欲しいなと思います。
ベスト版が出たのにまったく値崩れしないゲームがあると思い気になって購入。内容のおおむねはストーリー云々ではなくワイワイ学生生活を楽しむゲームって感じでした。戦闘が苦痛にならない、独自成長システム、2Dのなめらかな動き、それぞれキャラの個性が生きている、音楽最高、etc…
良いこと尽くめのゲームでした。
ちなみにクリア時間は色々寄り道しまくって45時間程。テキパキ進められてストレスなしです。
細かい動きまでよく出来ている作品です!!何と言ってもストーリーが明快でとても明るく女性にもお勧め!!
コミカルなキャラと奥深い錬金!!そしてド派手な戦闘など素晴らしい内容となっています!!
私的に素晴らしいと思ったのが細かい動き(戦闘)です!!ドット絵で此処まで表現可能とは!!
恐れ入りました!!また、作品に対する気合の入れようが半端ではありません!!
BGMの作り込みも素晴らしいの一言!!『イゾルデ』との戦闘音楽は業界でも1・2を争うほどの完成度!!
今作を未プレイの方は是非、プレイしてみて下さい!!2Dのゲーム?!!・・と思うかもしれませんが・・・
今作の面白さを侮るな!!
ついにガストさんも10周年ですか!!おめでとうございます!!アトリエシリーズも此処まで進化しました!!
これから色々と検証していきます!!
・今作からイラストレーターはガストのスタッフではなく『芳住 和之氏』に変更!!代表作『HIME 舞』など・・・
・此処は大きいと思いますが昼と夜になります!!夜しか取れない薬草やイベントなどがあるとか!!
・仲間は前作のグランファンタズムでは3人でしたが今作は8人です!!
『ヴェイン 石田 彰』『フィロメール 野川 さくら』『グンナル 堀内 賢雄』
『ロクシス 岸尾 大輔』『アンナ 宮崎 羽衣』『ニケ 沢城 みゆき』
『ムーペ チョー』『パメラ 谷井 あすか』
以上がメインのキャラたちです!!声優も豪華!!
・今作は錬金術の学園が舞台です!!そこでクラスメートたちとのイベントが発生したりします!!
更に、決められた期間の(中間・期末)までに単位を取らないと補習地獄になってしまいます!!
勿論、単位を取らなければならないのは錬金術の学問です!!決められた物を作っておかないと・・・
・戦闘シーンもグランファンタズムが更に進化したシステムでド派手なバーストモードも魅力的!!
様々な進化が素晴らしい作品となりました!!アトリエシリーズも此処まで進化しました!!
DS版の『リーズのアトリエ』と一緒に是非、プレイして欲しい作品です!!
マナケミアはアトリエシリーズの中で一番最強かもしれません。萌えに集中しないで、いいストーリーとキャラクターを合わせて最高のゲームになりました。バトルも大変楽しくて…太陽が出てる間にバトル開始すると普通の難度ですが、夜になると難しさ大アップ!調合するアイテムは沢山あって、サイドストーリもいっぱいです!
アトリエの頂点、現代のアトリエゲームの目指すべきものを探しているなら、こちらにあります。是非、プレイしてみてください!
購入前に情報を得ていたわけではないので絶対に面白いという期待も確信もありませんでした。パッケージを見て退屈しのぎ程度に購入し、プレイしてみたのですが・・・これほど面白いとは!!正に嬉しい誤算でした。調合はもちろん、ダンジョン探索や戦闘、そして仲間とのコミュニケーション全ての要素において予想を遥かに越えていました。武器や道具を調合するため色々な地形の異なるダンジョンにレシピや材料を調達をするのは本当に楽しいです、他にも学園ならではのイベントや指定されたアイテムを調合したりモンスターを討伐する求人などもあり、時間を忘れ、一日が心底短く感じました。登場人物も個性抜群で、大変魅力的です。最も笑えたのは『地球外生命体』の腹黒さです(笑)未プレイの方は外見のイメージと言動のギャップにご注目下さい(笑)他にも、学園の先生や生徒、購買の店員など主要人物ではない人物も個性が強く、作り手さんの配慮には恐れ入りました。中でも食堂にいる蜜柑帽かぶったお姉さんの無愛想さには目を見張るものがあります(笑)不満な点を強いてあげるとすればストーリーがやや短いといった所でしょうか、もう少し長くこの作品の快感に浸りたかったです。ですがその点に関しては内容が十分に補っていると思います。評価は様々だと思いますが私個人の感想としては月並みでない、非凡な作品であると断言させてほしいです。ありがとうございましたm(_)m
アトリエシリーズイリスシリーズ一応プレイした事があるんですけど、どちらも未クリアでしたアトリエは飽きてしまいイリスはなんか恋愛っぽい(?)ストーリーが嫌で…。ですがこのマナケミアは全く飽きません!恋愛要素があまり無いし(プレイ途中なので分かりませんが)調合やダンジョン探索なども面白いしキャラも皆個性的で良い♪それにストーリーも良いです。序盤は主人公ヴェインと仲間との学園生活が中心で中盤からはヴェイン(の謎)が中心のストーリーになります。序盤はとてもほのぼのとした学園ストーリーで私個人としてはとても好きでした。中盤から終盤にかけてはシリアスムードとなるのが残念ですが(笑) 調合や戦闘には問題はありません、問題なのは他の方が書かれてますが一度採取した材料の場所を図鑑に記入して欲しかった事です(泣)材料の種類も沢山あるのでとても採取出来る場所を全ては憶えられませんよ…。おかげで何度もダンジョンを探し回りました(大泣) なので図鑑を見る機会はあまり無いです。後ヒロイン?のフィオとニケ(猫娘)がプレイ前の想像と違ってたのに驚きました。フィオは意外と悪い子でした ニケは意外とツッコミ役なのには笑いました(笑)それに反してグンナルとロクシスは予想通りのキャラでしたので私のお気に入りです♪最後にこのマナケミアを買って本当に良かったと思ってます。
アトリエシリーズをプレイするのは初めてでした。なので、お話とかシステムとかにすぐ入っていかれるか不安でしたが、レビューがとても良かったので購入〜。やってみればとてもやりやすいゲームで、初心者にもすぐに入り込める世界感で安心して今プレイしています。なにより、学園というのがいいですね。学生の方でももちろん楽しめるでしょうし、私みたいに社会人になった人は課題あり、補習あり、試験ありの、この雰囲気にすごく癒されるのではないでしょうか(笑)
戦闘システムもややこしくなく、それでいて爽快感があるので楽しいですし、なによりダンジョンに潜ってのアイテム採集→アトリエでの調合がはまります☆
このゲームをして、旧作であるアトリエシリーズもプレイしたくなりました☆色々な世代の人にお勧め出来る良作品です〜。
まだ序盤ですが、おもしろいです。
キャラデザは発売前は微妙な感じでしたが、実際プレイしてみると、すんなり馴染めます。キャラ一人一人の性格がしっかり分かれててむしろ愛着が湧いてきます。
システムも学園ものと言う事で丁寧な感じに進んで行きます。
でも課題では以外に時間の概念が関係するモノもあったりするせいか結構慌てる時もありますが、それがいい刺激になります。
戦闘は前回とあんまり変わらないかな!?派手になっただけって感じです(それだけで十分ですが。)仲間が多くなったのはハナマル★
総合的に長く楽しめそうな良作です。これから先が楽しみです。
何気なく購入したのですが、とても楽しめました。
アトリエシリーズは初めてで、調合メインで戦闘などはオマケ程度なイメージがあったのですが、戦闘システムも斬新でしたし、戦闘が苦手なプレイヤーへの配慮もきちんとしてありました。
何より調合することによりグロウブックを埋め、パワーアップするので調合する楽しみができます。
図鑑に素材の採取場所が書かれていないのは不便ですが、1つのダンジョンが出現するたびに時間をかけて探索するプレイヤーならある程度の在庫は確保できますし、頻繁に利用する素材などは店で買えるので、自分は素材集めに苦労するようなことはありませんでした。
ストーリーも悪くなく、前半は楽しい学園生活を過ごし、後半は主人公の秘密に迫っていく…という感じです。ラスボスがまさかこのキャラだったとは思いませんでしたが。
キャラデザも最初は気になりますが、途中で慣れてきます。
出演声優がやたら豪華だったりするので気になりませんし…
最後の卒業式には自分も一緒に卒業してしまうような寂しい気持ちになれる、いい作品でした。