機動戦士ガンダム MS戦線0079

ゲーム機Wii
発売日2007年7月26日
メーカーバンダイナムコ
ジャンルアクション / シューティング

このアクションゲームは、Wiiリモコンを駆使した直感的な射撃や格闘攻撃が特徴で、プレイヤーに新感覚のガンダム体験を提供します。原作の人気パイロットとして戦うモードや、オリジナルシナリオを楽しめるモードが揃っており、プレイヤーの選択肢を広げています。また、自分好みのカラーリングを施せる「MSカラーチェンジ」機能も充実しており、個性豊かなモビルスーツを作り上げる楽しさも味わえます。バーチャルなコックピットビューに身を置き、リアルな操縦感を楽しむことで、ニュータイプへの道を歩むことができます。さまざまなミッションや敵との戦闘が待ち受けており、熱い戦いが繰り広げられます。アクションと戦略を駆使し、宇宙世紀の世界に飛び込んでみませんか?

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感想/コメント

レビュアー0

このゲームをやってみて、正直なところ、あまり満足感は得られませんでした。まず、右手のリモコンを使って狙いをつけて近接攻撃をする仕組みですが、全然「操縦している」という感覚が持てなくて、ただポインタで敵を狙っているだけという印象が強いです。そのせいか、ゲームとしての楽しさがまるで感じられず、ただ機能に振り回されているような気分になります。

近接攻撃についても、ちょっと複雑です。縦横で振ることで効果が変わってくるらしいのですが、反応が鈍いせいで、わざわざ気を使ってリモコンを振る必要があり、そんなことをしているうちに「操縦している」という楽しさが消えてしまったように感じます。これではやる気も起きません。

ガンダムに思い入れがある私としては、やはり新品で買う気にはなれないですよね。中古で2000円くらいであれば「まぁ、仕方ないか」という気にはなりますが、そうでなければお勧めできるゲームではないと思います。このままの仕様では、もう少し改善が必要ですね。

レビュアー1

最近、ゲームをしていて久しぶりに心が踊りました。特に、続編の宇宙編が出ることを期待しているのですが、その気持ちが高まっています。過去にファーストガンダムを観たときの印象は、今ゲームを通じて感じるものとはかなり違っていて、なんだか物足りなく感じてしまいます。でも、こうして戦場に立つ体験ができるのは本当に楽しいです。ジオン編の「ここからは俺の意地だ」というような、勝ち目のない戦いを強いられるシチュエーションが、感情的に響くものでした。

グラフィックの美しさにも驚かされました。最近のゲームはどれもこんなに緻密なのかと感心したり、時にはガンプラの雰囲気を思い出させる場面もあったり。でも、そんなことより、政治的なドラマよりも前線の兵士として戦う感じが好きなんです。それがまた、続編を切に願う理由になっています。異なるチームでの物語や宇宙編、いっそのことエースパイロットモードなんて夢のような構想もあったらいいなと願うばかりです。ただ、実現する可能性を考えると、ちょっと寂しい気持ちにもなります。

レビュアー2

このゲームは、ストーリーのステージ数がかなり多いみたいで、他の作品と比べても充実している印象を受けました。ただ、自分には少し物足りなさを感じてしまいます。操作していると、確かに楽しさはあるのですが、もっと深くこの小隊を使ってガンダムの世界に没頭したいという気持ちが募ります。どこか心の弦を揺さぶるような体験が欲しいのに、それが叶わないもどかしさがあるのです。ゲームの中に浸ることができるのは本当に幸せな瞬間なのに、それがもっと長く続いてほしいと願う自分がいます。

レビュアー3

我が家の4歳の息子がこのゲームに夢中になっています。2人プレイの協力対戦ができるので、親子で一緒に楽しむことができるのが本当に嬉しいですね。私自身、ガンダム世代としてこの作品をプレイすることで、子供と一緒にその楽しさを共有できるのが何よりの喜びです。息子がガンダムの世界に触れ、登場キャラクターに興味を持ち始めたのを見ると、世代を超えたコミュニケーションができているようで、親としても感慨深いものがあります。このゲームは、親子の絆を深めるための素晴らしいツールになっています。これからも一緒に楽しみながら、いろいろな冒険をしていきたいと思っています。

レビュアー4

機動戦士ガンダム MS戦線0079は、私にとって本当に楽しいゲームです。途中で腕や肩が疲れてしまうのは悩ましいところですが、それでも数ミッションごとに夢中になってしまいます。どこか懐かしい雰囲気があり、PS2のガンダム戦記を思い出させてくれますね。ただ、Wiiの操作性に合わせてリメイクされているので、少し異なる印象を受けます。

次回作が出るなら、ぜひ戦記で削られてしまったマドロックやザメルの登場を期待したいです。さらに、ターゲットインサイトに登場したヒルドルブのようなイグルーの機体も加わると嬉しいです。これからの展開に心から期待しています。ゲームは楽しいですが、やっぱりプレイしすぎには注意ですね。

レビュアー5

私がWiiで最初に手に取ったゲームが「機動戦士ガンダム MS戦線0079」でしたが、今でも楽しく遊んでいます。ゼルダやバイオハザード4といった名作と並んで、ゲームの楽しさを再認識させてくれる作品です。特に、戦略的な要素や魅力的なキャラクターが大好きで、没入感がすごいんですよね。

とはいえ、バンダイナムコにはもどかしさを感じます。スカイクローラーのように、口コミで評価が広がる良作をもっと出してくれればいいのに、宣伝もあまり見かけないし、出す本数も限られていて不思議です。感心するのは、カプコンの商売のうまさで、楽しい作品を続々と提供してくれますよね。

私としては、ぜひ続編を期待したいと願っています。この作品の楽しさをもっと多くの人に知ってもらいたいので、是非、バンダイナムコには頑張ってほしいです。

レビュアー6

このゲーム、すごく楽しいんだけど、ちょっとだけ難易度が高いのが気になるなぁ。特に随伴兵がもうちょっと賢かったら、戦略的なプレイがもっと楽しめるのにって思ったりする。それに、ガンダムの知識が少し増えてきたからこそ、キャラクターやストーリーにもっと感情移入できるけど、もうちょっと深みがあると良いなって感じるんだ。全体的にはすごくエキサイティングな体験で、ハマっちゃっているから、これからも楽しんでいきたい!

レビュアー7

このゲームは本当に難易度が高すぎて、プレイするのがだんだん面倒になってしまった。始めは楽しんでいたのに、いつの間にかストレスが溜まってくるのが残念だ。操作やストーリーモードはしっかり作られているだけに、もう少し楽しめる要素があったら良かったのにと思う。特に、私のようなライトゲーマーには、難易度の選択肢が欲しいところだ。続編が出るなら、そのあたりを改善してもらえたら、またやる気を持って楽しめるかもしれない。少しの工夫で、もっと多くの人が楽しめるゲームになると思うんだけどな。

レビュアー8

私は30代のヘビーゲーマーで、ガンダムシリーズにはずっと親しんできました。機動戦士ガンダム MS戦線0079をプレイしてみた感想を述べたいと思います。正直なところ、これまでのガンダム系ゲームから特段の劇的な進化は感じられませんでした。もしWiiを初めて手に入れて、このゲームが最初であったなら、もしかしたら少しは新鮮さや感動を覚えたかもしれません。しかし、すでに多くの類似作品を経験している私にとっては、どうしても既視感が強くなってしまいました。ガンダムファンとして、このゲームを中古で買うのは悪くない選択かもしれませんが、最新作が求められる今の時代においては、新たな魅力を追求してほしいと切に願います。ゲームを通じてより深みのある体験や、ストーリーの広がりが欲しいですね。

レビュアー9

私は、以前にPS2版のガンダムを楽しんだことがあるのですが、Wiiのポインティング操作を体験してみると、その操作性の良さに驚きました。指先一つで直感的に動かせるのは、本当に面白いですね。ただ、少し気になったのがロックオンシステムです。狙うための楽しみがいくらか奪われている感じがして、もったいないなと思いました。Wiiのポインティング機能があれば、そんな補助は必要ないのではないかとも思います。もっと自由に狙って、戦略を練る楽しさを味わいたかったです。それでも、このゲームに没頭できる要素がたくさんあって、本当に満足しています。

Amazonでの評判

レビュアー10

Xmasに家族用にWiiを購入して、子供たちも大喜び!
しかし、自分は仕事があったりで、一緒にプレーする時間が合わないので..これをチョイス(^_^;)
ガンダム世代なので各種持っていますが、プレステやPSPより、やりがい?があります。
専用コントローラーが欲しいとこですね!

レビュアー11

1年近く前にクリアしたのですが、思い出したかのように再プレイにて楽しんでいます。
確かに不慣れなうちは、接近戦でリモコン振り回して敵MSを倒していくほうが簡単のように思えるのですが、操作に慣れてくると、射撃が楽しい。
頭を狙撃して一撃で仕留めたり、いっぱつお見舞いして素早く物陰に隠れて反撃をかわすなど、いろいろ試したくなってきます。
頭の狙撃で一撃で仕留めるのを、ヘッドショットといいますが、これで倒した敵MSは鹵獲でき、次回以降使用可能となる…MS収集の過程もやりがいがあります。
コックピット視点+wiiのコントローラーは実に合理的。MS操縦感が爽快です。
単に撃ちまくっているだけでは攻略できませんが、高い技術がなければ、MSコンプやストーリーコンプができないというわけでもなく、良好な難易度設定と思います。
グラフィックはたいしてリアルな感じはしませんが、見やすいのでプレイにストレスは感じません。

ストーリーモードでは、プレイヤーは1年戦争を舞台に、1ユニットを率いる士官としてミッションを進めます。
それなりに感情移入できるし、連邦・ジオン両陣営、それぞれの立場を楽しめます。
私としては、ジオン側のストーリーがおススメです。
一年戦争の結末は、ジオン軍の敗走で要約されるものの、その中で若い士官が「戦争」をどのようにとらえ、自己の在り方を考えていくのか、が表現されています。
多少、ベタかもしれませんが、プレイヤーに対してのメッセージ性があり、評価に値します。戦争モノのゲームのシナリオの出来としてはエースコンバット5に次ぐものと思いますよ。

レビュアー12

コクピット視点のガンダムゲームで、時代設定は一年戦争中です。
ゲームの戦闘システムは、照準をWiiリモコンで合わせて射撃というのが、いい具合にMS戦闘にマッチしています。
弾数設定とバレルヒートがあるので、無闇に連射すると射撃ができなくなったり、補給が必要になったりするので、考えながら戦わなくてはいけません。
ビームサーベル等を用いた接近戦切り替えも迅速かつ、それらしい表現(自機がザクの場合、ちゃんとヒートホークを構えているのが見える)で雰囲気を出しています。
この接近戦闘は、与えるダメージが大きく序盤はコレに頼ってしまいますが、敵が多いステージの場合、一機切り捨ててる間に集中砲火を浴びてしまうので、中盤以降頼りすぎると痛い目に遭います。
また、スナイプモードという設定があり、スコープをセットすると移動できなくなる代わりにヘッドッショットが出来るようになります。
敵MSの頭部に直撃(中には、どこが頭部なのか不明瞭なMSもいますが)させれば一撃で撃破となります。この時当たったのが腕なら腕破壊、破壊した方の武器使用不可。足なら脚部損傷で敵機動力低下。などの現象が引き起こせます。
シナリオは連邦軍、ジオン軍それぞれの小隊を追っていく形で、一年戦争の時期に合わせて、コントを交えた形で状況説明をしてくれます。この他にエースパイロットのシナリオがありますが、これはステージが短くオマケと割り切っていいです。
MSは一年戦争期の陸戦MSは一通り使えますが、条件がある物もあります。MAは使えません。またMSのカラー変更が出来ますが、色を変えられる部分の組合せは予め決まっています。もう少し部分別に変えられると嬉しかったですね。
レビューがなかったので、説明に大分費やしましたが、戦闘におけるストレスは少なく、慣れると通常射撃とヘッドショット、そして格闘を使い分け、小気味よく戦えます。
登場人物は戦争してる割に軽めですが、「この作戦は、この時期なんだ」とちゃんと一年戦争を捉えているのは、個人的には好感が持てました。
敵の出現と遭遇にも、不自然さがなく、素早く登場、交戦となるので、無駄にウロウロさせられた挙げ句、何もない空から敵機が落ちてきて、一瞬硬直してから動き始めると言ったゲームから醒めるような事もありません。
操作面で悪い部分を強いて言うなら、高低差のある足場を登るのにコツがいることでしょうか。
Wiiを持っていって一年戦争が好きなら、買って損はしない作品だと思います。

追伸 WiiはVGA(640×480)出力できますが、当作は対応していません。

レビュアー13

レビューを見て購入する気になって買ってみたけど満足してます
アクションは苦手なので難しかったらどうしようと思ってたけどサポート機がいて作戦しだいでなんとかなったりしたし、やりこんで慣れてきても出撃条件を厳しくすればストレスを味わう事もできていつまでも遊べるとても良いソフトでした。
クリアやコンプリートに情熱があるわけでないのでガンダム世界感をしつこく堪能できる名作だと思ってますw

宇宙編が無いのが残念でしたが3次元での戦闘をイメージしただけで頭が痛くなってしまう位ですが続編に多大な期待をしています

レビュアー14

WiiリモコンとFPSの相性は抜群と言われますが、確かにその通り。
リモコンでダイレクトに狙いをつけられるので、非常に操作性がよいです。
ついつい操作に目がいきますが、ゲームとしてもかなり作り込まれています。
序盤でこそ格闘がメインになりがちですが、後半、二週目となると射撃が重要になります。
敵の頭部を一発で破壊すると、敵の機体を奪取できるのが非常に面白いです。
シナリオも分岐があるため、一週は比較的短いですが、機体データを維持したまま二週目に入れるため、何週も楽しめます。

レビュアー15

自分の中でアクションガンダムゲーでこれを超える作品は未だにありません。
最初はWiiリモコンとヌンチャクでの操作に慣れず投げ出しそうになりましたが(笑)

慣れてきてスナイプモードでヘッドショットを決めた時の爽快感は何物にも代え難いです。
このゲーム、本当に面白くなるのは2周目からです。
2周目からはヘッドショットで倒したMSは捕獲して自軍に加える事が出来るのでMS収集にもはまれます!!
そして機体のカラー変更も自由自在なので自分専用機も造れちゃいます。
後にも先にもこんなにハマったガンダムゲーは初めてですね。
強いて言えばオンライン対応だったらより長く楽しめたかな?と思います。
このままで良いので是非ともPS3に移植して下さい

レビュアー16

視点がMSの目線のゲームはわりと苦手な方だったが,このゲームは違った.ヌンチャクのアナログキーでスムーズに動けるし,リモコンをポインタにして画面のMSを直接狙ったり,リモコンをサーベルに見立て腕を振ったり,スナイプモードによる遠距離射撃など楽しさ満載である.
通常のコントローラで操作する従来のゲームを「自分が駒であるMSを操作している」感じと表現するのであれば,本ゲームは「自分自身がMSである」という感じ.獣神ライガーのような気分である.Z,逆シャアなどの続編も期待!!

レビュアー17

私は0079やりたさにWii本体とおもいきって同時購入しました

プレイした感想・かなりおもしろいです!
ヌンチャクで移動、リモコンでシューティング思ってた以上に新感覚でした。撃つたびに振動するため、マシンガンなどは結構爽快です。スナイプモードは腕、脚など部位破壊が楽しいです。一番気に入っている機能は弾数の少ない武器(スナイプモードで活躍する武器)で出撃した時に弾切れの場合、落とした敵の武器を使用できる点です。かなり楽しめます!ガンダムのソフトは6本ほど持っていますが一番新感覚で操縦気分が味わえると思います!

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