RPGツクール4

ゲーム機プレイステーション
発売日2000年12月7日
メーカーエンターブレイン
ジャンルRPG

自分だけのオリジナルRPGを制作できる、革新のRPG制作ソフトの第4弾です。シリーズの集大成として、ユーザーからの要望を反映した多彩な新要素や機能が搭載されており、遊びやすさが大幅に向上しました。インターフェースが直感的で、初めての方でも簡単に操作できるため、気軽に自作の物語を楽しむことができます。また、同梱されるグラフィック作成ツール「キャラクターツクール」を使えば、独自のキャラクターや敵、アイテムをデザインすることが可能です。これにより、自作RPGの魅力を一層引き立て、プレイヤーが思い描く世界を自由に表現できます。豊富な素材と機能を駆使して、あなただけの冒険物語を創り上げる楽しさを体験しましょう。友達や家族と一緒にアイデアを出し合うことで、創造的なプロジェクトが生まれること間違いなしです。あなたの想像力が限りなく広がる、夢のゲーム作りがここにあります。

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Amazonでの評判

レビュアー0

バグが多い、容量の燃費が悪い、操作性が不親切など、不満な点をあげたらキリがないツクールです。また、細かい点を言えば、マップが切り替わる度にBGMがいちいち始めから再生し直されたり、メッセージが出る時の効果音(「ブォン!」)が設定でも変えられなかったりと、1〜3ではなかったストレスもあります。

ただ! それでも個人的には4を推します。自分が一番気に入ってるのはグラフィック(特にキャラ)で、家庭用ツクールでは最高です。グラフィックが良いと製作のモチベーションもあがります。また、サイドビュー戦闘や変数の初導入など、良いところもいっぱいあります。

そうした魅力が、バクと容量不足のせいでかき消されてしまっているのが残念でなりません。しかし、それらの不具合を甘受し、限られた環境の中で知恵を振りしぼり、自分のRPGを作り上げるのもまた一興なのでは?

出来の悪い子がうまく出来たときの喜びは、また格別なものだと思いますよ!

レビュアー1

魔法はサイズ変更や残像をつければ画面全体を埋め尽くすような迫力ある魔法が作れます。

操作に慣れるというか理解出来ればかなり面白い。

ただ、多数のバグがあるようです。
私の場合は戦闘時に「の入ったメモリカードを入れて下さい」という訳の分からない文が出ます。
毎回出る訳ではなく、まれに1ダンジョン内のみ出現します。

マップ作成に容量を使うので大作作りには向きません(一応メモリーカードを何枚も用意すれば可能)。

私はバグが出たらその部分を消去し、比較的短時間でクリアー出来る作品しか作らないのでかなり楽しんでます。
あとドット絵作成が得意なのでキャラや魔法作成も面白いです。
でももし自分の持ってるソフトで音楽バグがあったら評価最悪だったと思います。

ドット絵作り&短編好きなら安値なら買ってみてもいいんじゃないでしょうか

レビュアー2

RPGツクールの中では、かなり好きなソフトです(一番は2)。
3を飛ばしてこのソフトをやり始めたので、素直に作れました。
皆様が言うバグには未だに遭遇していないので、『当たり』のソフトだったのでしょうか?発売から11年も経ちますが、現在でも中々遊べますよ。

只、欠点はあります。
まず一つはフィールドマップが"作れない"事。
フィールドマップを作ったが最後、容量がなくなってしまいます;(サンプルゲームすらフィールドマップを使ってません)
せっかく乗り物等のグラフィックは良いのに、使う機会がないです。(2、3枚もメモカを使えば可能かもしれませんが…)
それに自分で街や城のマップを作ろうとしても、やっぱり容量が足りなくなります。

後、召喚獣達のモーションがどことなく、"軽い"印象を受けます。大きな槌を振り下ろしたりするモーションが、「ペソッ」みたいな感じです。
まぁ、そこは11年前のソフトですから仕方ないかもしれませんが…

買ってから、10年以上経ってからのレビューですので、おかしな点もありますが、兎に角、私はこのソフトはRPGツクールの中でもかなり好きなんです。
…それが言いたかっただけです。

レビュアー3

他のレビューでは、難しいのでホントに創りたい人には良いと書いてますがそうは思えません。
もし、真面目に自分にとっての完全にオリジナルの作品にしたいなら

1.オリジナルキャラを使いたい
2.オリジナルBGMを使いたい(別途音楽ツクールが必要)
3.手抜き無しのキャラの行動力の表現(複雑なイベント作成)

これは欠かせないはず…

しかし、オリジナルキャラやオリジナルBGMを使用すると、画面が切り替わるごとに(例えば戦闘開始、戦闘終了時に)「○○を読み込み中…」と作成したデータをいちいち読み込み プレイする側も嫌気がさします。

さらに、一つのページにイベントを複雑に多様すると、どれかが発動しなかったりスイッチが入らなかったりするバグがありました。
あとは個人的にですが、主人公やイベントのセリフの度に鳴る効果音が非常にストレスに感じました。(ブィンっと耳に残るほど大きい音)
あとは言うまでもなく容量の使用量。
マップがまともに作れません。

遊び程度でやるなら結構いろいろできて楽しめるソフトですが、真面目にRPGを創る人には買って後悔するほどだと思います。

これだけ愚痴りたくなる人が多いのであまり良いソフトとはいえないでしょう…

レビュアー4

3、4、DS、DS+、フェス、VX、VXAce、MVとツクールは持っているが、一番とっつきやすくデフォルトでサクサク作れるのが4だと思う。
予め収録されてる素材のジャンルが幅広く、偏りがないことが一番の魅力!
ひとつのマップごとに違うパターンが数種類用意されているし、主人公も老若男女、モンスターを主役にしてパーティを組めるくらい種類がある。
しかもサイドビュー戦闘だから、戦闘中のドット絵も各4カラーずつあり、武器のグラフィックも初期から徐々に伝説っぽいものまで数種類ある。
そして敵もアニメーションで動く!ここまでやってくれてるのは4だけ。これ地味にすごい。手間暇かけてくれてる。
メニューや会話のフェイスの画像もあり(表示は任意)結構グラフィックは優秀で、痒い所に手が届くバリエーション。
そのおかげで当時のPSソフトに見劣りしないRPGが作れる。(長さは別として)
音楽も洋風、エスニック、和風、SF、まんべんなく用意されており、印象に残る曲が多い。色々な合わせ方が出来る。
3に比べ文字入力が容易で作業のストレスが少ないことも長所だと思う。(ただ漢字変換だけはめんどくさいが)
王道の中世ファンタジーの量が一番多いが、学園もの、和風、SF、一通り揃っていて作りやすい。
ひとつ短編をエンディングまで作り切るには十分だと思う。
一から全て自分で描き、システムを弄ったりして完全オリジナルの大作を作りたい人は、PCで発売されているツクールシリーズの方がカスタマイズ出来るからおすすめ。
本作は、ストーリーをどんどん書いていきたい人にはありがたく、作りやすいと思った。

4は購入して10年以上経つが、当時小学生ながら完成できたことはうれしかったし、初心者でも感覚的にツクれて親切だったと思う。
最近のツクールはデフォルト素材に偏りが大きく、同じような若い年齢のキャラばかりで、町人や脇役、子供、獣人などのバリエーションに乏しいと感じている。(改善されつつある部分もあるが)
準備の段階が非常に長く、肝心の作品を作る作業に移るまでに気が遠くなる時間が必要だ。
それはそれでいい部分もあるのだけど、思いついたらパっと取り掛かれるような、気軽にできるツクールも再びあって良いんじゃないかと思う。

今の時代に4を発展させたツクールがまた発売してくれないかなあと思っている。

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