魔界戦記ディスガイア

ゲーム機プレイステーション2
発売日2003年1月30日
メーカー日本一ソフトウェア
ジャンルRPG / シミュレーション

『魔界戦記ディスガイア』は、シミュレーションRPGの新たな魅力を提示する作品です。プレイヤーは、自らの魔王の座を狙う主人公・ラハールとなり、魔界を舞台に冒険を繰り広げます。コミカルで個性豊かなキャラクターたちが際立つ本作は、時には心温まるストーリー展開でプレイヤーを楽しませます。

戦況を戦略的に進めるためには、多彩なキャラクター育成や強化システムを駆使することが重要です。また、ショップでのアイテム値下げ希望や敵の強さを調整する「暗黒議会制度システム」など、独特なメカニクスが満載です。プレイヤーの選択がストーリーや戦局に影響を与えるため、何度でも楽しめるリプレイ要素も魅力の一つです。

美麗な2Dグラフィックとともに、細部にわたる緻密なデザインが作品の世界観を豊かに表現しています。シミュレーションRPGの醍醐味を存分に味わいながら、魅力的なキャラクターたちと共に魔界での冒険を楽しんでください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

このゲームの良さはやはり豊富なやりこみ要素にある。最高ステータスの高さ、キャラクター作成、豊富な隠し要素など従来のシュミレーション・RPGの常識を覆すシステムが盛りだくさん。「やりこみ要素が豊富」というのを聞けば分かるとおりこのゲームはやりこみを前提として作られているが、もちろんやりこみに興味の無い人、時間が余り無い人にもオススメできる。というのもコミカルなキャラクター、一人の魔王の成長が描かれているしっかりとしたストーリーがとても魅力的だからだ。やりこみ派にオススメできるゲームであるのは違いないが、そうでない人にも是非一度プレイしてみて欲しい。

レビュアー1

まず、ヤリコミが嫌いな人はやらないでください。後半単調な作業が延々と続きます。(ヤリコミ嫌いだったら、このゲームまでたどりつかないでしょうけど)
エンディングをすべて見るだけでかなりの時間が掛かります。
さらに、隠しも全てクリアしたい!というのなら、それだけで相当なヤリコミになってしまいます。
個人的にはストーリー重視の人はやらない方が良いのではないかと思います。
2週目以降も同じストーリーですので。(エンディングは複数あるけど)
しかも、ストーリーといっても街(城)は一つで、戦闘マップを選択して、そこでチョコっとイベントがある程度です。
壮大な世界とか、キレイなグラフィックとか、ムービーとかを求めるのなら、他のゲームをプレイしてください。
それと、この会社のソフトは他のも似た雰囲気のものが多いので、どれか一つプレイしてみて、『この雰囲気にはついていけない・・』とか思ったら、この会社のほかのゲームはプレイしないでください。

レビュアー2

どんなゲームですかって?
そりゃあ、私のタイトルのまんまの感想が出てしまうゲームです!(笑)
ストーリーはまあ、面白かったですよ…分岐も多いし。
(しかし、条件を満たすのにもまた、やり込みが必要)(@_@;)
所々に挟まれるギャグは私は別に気になりませんでした。むしろ子供の漫画を読んでる感覚で微笑ましく楽しめましたので、中途半端に精神が子供な方だとつまらなく感じるかもしれませんね。

とりあえず私は一周する間に中途半端に寄り道したので104時間かかりました。
しかし!!全然“強くなれてない”って感想でした(;_;)
それぐらい、やり込み度は高いです。
まさにやり込むなら
“年単位”でハマる覚悟を持って買うのが良いかと思います。

レビュアー3

やりこみ要素多すぎて果てしないです。

序盤は敵へのダメージは数十程度で主人公の体力も100位ですが、だんだんケタがでかくなっていきます。あらゆるゲームの数字の限界って9並びあるいは255とか65535とかだと思いますが、このゲームは数字的な終わりが見えません。レベル9000とかいきますよ!ダメージも4ケタ5ケタは見覚えありますが、

6ケタ(10万の位)は初めて見ます。6ケタになると「100000」じゃなくて「10万」と漢数字で出ます。ステータスも最初は普通の数字なのに装備うまく組み合わせれば100万いきます。普通の敵などゴミ以下です。

が、その強さを持ってしても一撃で殺されることがあります。敵の強さもケタはずれです。

主人公だけが突出して強くなりすぎて仲間は盾か囮にしか使えませんがそんなの気にしない。

まあ早い話が、絶っっっっっ対続編買う!!!!

レビュアー4

同メーカー作のラ・ピュセルをやったことがある人なら、すんなりシステム面を理解できると思いますが、無くても親切設計ですので、それほど構えなくてもイイ感じかと。

基本的に面クリタイプのシュミレーションですが、このゲームの本当の真価は、キャラ育成につきると思います。

MAXのLV9999まで育てても、さらに転生してLV1から再育成、もちろん転生前の数値はキャラの基本値(底値)に加算されるので、転生&LVアップを繰り返すことにより、ほぼ無限にキャラを強化できます。

また、人間キャラ以外のモンスターも仲間にでき、それも同じように強化&育成が可能です。

人間タイプには様々な職種が存在し、全ての職種を経験させつつ、強化&育成が可能です。

さらに、最大のウリは全アイテムがダンジョンとして潜ることができ、より下層に潜るほど、そのアイテムのパラメーターをアップさせることができます。

アイテムには攻撃や防御などのパラメーターをつかさどる住人が住んでいて、それらの住人を移住させることにより、自分だけの最強武器or防具を作ることも可能で、自由度は無限大です。

その他に、魅力的なキャラ達のコミカルでありながら、骨太でしっかりしたストーリーも秀逸です。

とにかく、やりはじめると、とまらない、かなり熱中ハマリ系なので、くれぐれもプレイには注意が必要???です。

レビュアー5

はっきり言ってここまでやり込みがいのあるゲームは初めてでした。
何といっても面白いのが話を進める上で飛び交うギャグです!個々のキャラが醸し出すパワーを余すことなく発揮します。
また、やり込みがあるのがアイテム強化。これがいつまで経っても終わりません。自分だけの最強アイテムの為に日々努力努力……って感じですね
さらに限定版には2枚のサントラが同梱されています。こちらはある程度ゲームを進めた上で聞くのをオススメします。

レビュアー6

我儘だけど何処か憎めない主人公と、強烈な個性を持つヒロインと仲間達。
ヒロインはエトナとフロンの二人になってますが、物語上のヒロインはフロンです。
(エトナとラハールで期待していた人は注意が必要)
ラハールがフロンと出会い、物語の中で成長していく姿が描かれたりと、ある意味王道的にまとまってます。
やり込みがいもあり、永く遊べる一本です。

レビュアー7

まずこのゲームの一番の特色は操作性がいい!ということ。その次にやり込み度が異様に高いことがあげられると思います。全キャラの行動を入力してから実行させることもできるし、一人、一人行動させることもできる。シュミレーションで一番のネックだった無駄に長い待ち時間。それを改善してくれた点では画期的だと思います。あとは自由度の高さ。キャラを投げたり、敵同士をぶつけて合体させたり、ジオシンボルというパズルのようなものまで登場して・・・。とにかくおすすめのゲームです。

レビュアー8

キャラ良し ストーリー良し etc...僕は日本一ソフトウェアの大ファンです。全作品やった中でもディスガイアは、一番良かった。僕はこのゲームを約400時間、もうひとつのデータを合わせると約600時間やりました。エンディングは6?個だったと思う。とりあえずやり込み度100%。ウラウラボスとかレベルをMAXまで上げるとハンパないです。100万位一回でいかれます。etc....語り尽くせない。。とりあえずやるのだ!はまる!

レビュアー9

まず最初に一言いっておくと、やり込み派の方々には是非ともplayして欲しいソフトです。マジでオススメです!!
内容はタイトルにも書いたとおり「悪」が基本なのですが、見習い天使フロンの登場によって主人公でもある魔王の息子ラハールの心が少しづつ変化していくストーリーは最高でした。
グラフィックの面では、3Dになりリアルさを追求するゲームが多くなってきている中、質の高いドット絵で頑張っています。ちなみにお気に入りは侍です。
一つ残念なところを挙げれば、アイテム界での高低差が激しすぎて次のフロアに行くためのゲートが見づらかったぐらいです。あとは最高の出来なので買わないと損です!!!

レビュアー10

このゲームは本当に色々な要素がてんこ盛りで面白いです。
暗黒議会では、敵を強くしたり、弱くしたり。
どんな手段を使ってでも願いを叶えさせる!これが悪魔!
時には賄賂を贈ったり、力づくで「うん」と言わせたり。
テーマも中々考えさせられます。
普段あまり深く考える機会のない「愛」について。
私は話の途中だというのに、涙がポロリでした。
さらに主人公と周りのキャラのやりとりも、コメディーでとても面白いです。笑いあり、涙ありの、お薦めの一品です!
最後に分かりにくいレビューで申し訳ありませんが参考にして頂けたら幸いです。

レビュアー11

アイテムを強化するためのアイテム界や議員システム。
転生や、新しいお願い。
ジオパネルという簡単ながらも深いシステム。
まさに底の見えないS・RPG。
基本的に上級者向けだが、一つ一つに用意されたシナリオと、声の出る愉快なストーリー。
時折めちゃくちゃな展開かと思いきや、筋の通ったストーリー。
悲しみや愉快さなどがひしひしと伝わってくる。
難点をあげるとすれば、MAPが少し見にくいところか。

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