| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1999年3月25日 |
| メーカー | ウエップシステム |
| ジャンル | アクション |
本作は、刀と銃を駆使して悪を討つ刺激的な3Dアクションゲームです。プレイヤーは、サムライガンマン「斬」となり、ジパングから襲来した悪の組織「邪火龍」に立ち向かいます。独自の「銃刀両断」スタイルを楽しむことができ、敵をバッサリ斬りつつ、銃で遠距離からも華麗に攻撃する爽快感が魅力です。特に注目すべきは、「トドメ・ファイナル」システム。このシステムでは、ボスのライフが0になると、敵に対して攻撃し放題となり、まさに痛快な瞬間を味わえます。多様なバトルスタイルと、緻密に描かれた敵キャラクターたちとの迫力ある戦闘が、プレイヤーを引き込みます。緊張感あふれる戦いが待ち受ける中、サムライガンマンとしての成長を楽しみながら、多彩な武器や技を駆使して邪火龍に立ち向かいましょう。心躍るアクションが繰り広げられるこのゲームで、真の武士道を体験してください。
ノリと雰囲気はまさにバカゲーです。最高です…がアクションゲームとして洗練されているとはちょっといえない感じです。ちょっと操作しにくいかな。
あと難易度も低くはないので3面で詰まりました。先に進みたい魅力はあるんですが…
どう切り取るかによって評価は大きく変わってくると思いますがこのソフトにしかない魅力みたいなものはあります。
実際、こういったノリは大好きですのでかなり楽しめました。全体的にチープな作りがこのゲームにとっては逆にプラスという味わいが最高です!バカゲー好きだけでなく、B級作品が好きな人にもお薦めです!(ほぼ同じでは?…)
チョイ前のゲームにしてはいろいろと(当時にしては)新しい(ゆかいな)システムが多くて、それなりに革新的だったゲームだったとおもいます。
ボイスもなぜか多めで、日本かぶれな言語に(基本同じ単語+ピーの繰り返し)字幕が出てくるのがステキ。
カンチガイで突っ走り続けている、クレイジーな世界観が魅力的。
難点としては、操作感がイマイチですが慣れるでしょう。
トータル的に好きです、このゲーム。
つくった人たちはホント尊敬します。
なかなかが評判よく、希少価値もありソフトが高い。世界観もよい。
がしかし、、、あれれ、画質悪くないか?
PS1にしても悪くないか?しかも大問題は操作性…敵のほうをみるだけで一苦労。バサバサ斬り付けるとおもいきや、反応にぶく、もっさもさ。
世界観はやはり最高…だが、操作性が全てをだめにしてます。評判を過信しないように。ある意味評判地雷。
プライドとして、アノ作品やコノ作品等の神ゲーと並べる事が憚られる為である。
しかし、、、好きなんですょ....こぅぃぅの。。。
特に訴えたいメッセージがある訳でも無く(いや、あるのかも・・)、崇高な思想がある訳でも無い。ただただ純粋に“おもしろい”事を突き詰めている姿勢は大好きです。
真剣な顔をして締切日に追われながらこんなバカなプログラムを組んでいる姿を想像するだけで涙が溢れてきそうですね・・。
さて、最後にプレイしたのは5.6年位前になるが、今でもザコ敵の“ダガネ!ダガネ!”という台詞が頭から離れない。
展開としてはまさに“正当派ヒーローモノ”といった具合であり、悪の組織に正義の味方が立ち向かう的な内容である。
戦闘は“ワラワラ”と現れる人形(?)をバッサバッサと蹴散らす爽快系。
また、ボス戦のラストでは実にバカげたフィニッシュブローが用意され、これまた妙に爽快であったりする。
現在では極めて入手困難な稀少タイトルであるが、見つけた方はネタ目的ででも購入しておく事をお勧めする。