| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1998年12月3日 |
| メーカー | アートディンク |
| ジャンル | シミュレーション |
『ザ・ファミレス』は、プレイヤーがオーナーとして理想のレストランを作り上げるシミュレーションゲームです。店舗のレイアウトからメニューの選定まで、すべてはプレイヤーの手の中に。多彩な料理を提供することでお客様を魅了し、繁盛するファミレスを目指します。和洋中さまざまなスタイルを組み合わせ、自分だけの個性的な店を展開することが可能です。また、経営のツボを押さえた戦略が勝敗を分けるため、単なる楽しさだけでなく、策略や計画性が求められます。プレイヤーは料理やサービスのクオリティを向上させることで、来客数や評判を上げ、最終的には人気店を築き上げる楽しさを味わえるでしょう。多様な要素が詰まったこのゲームで、自分の経営センスを試してみませんか?あなたの想像力次第で、無限の可能性が広がります。
1998年発売PSソフト、店舗育成ゲームといえば「ザ コンビニ」シリーズなどでお馴染みのヒューマン社を連想しますが、こちらはサクセス社のゲームソフト、テーブルがとても大きくバランスが悪いので不満もあるけどシステムなどはよく作られています、6種から好きなBGMが選べるのは嬉しいですね、最初に知っておきたい事としてはスタートボタンで時間の速さ選択(初期設定は早いので焦る)□ボタンでメニュー画面、モード、店舗一覧で今の店の味レベルなど大切な情報が確認できる事!、後、店長や料理長は教育値の高い人材を雇っておくと下に就く社員の成長が早いです、ご参考までに。
店のオーナーとなって人材育成や宣伝、出店計画などを立てて、それぞれの目標をクリアーするのだ。
シミュレーションとRPGがドッキングしたような作品で、システムはザ・コンビニ風です。
従業員が育っていく楽しさもさることながら、お客の行動を見たり、セリフを聞いてるだけでもけっこう楽しめます。
またパラメーター関係は膨大で、1つのシナリオにけっこう時間を要します。
グラフィックもショボイ感じで、リアル感がないしチュートリアルもありません。
基本的には見てるだけというシーンが多いんだけど、それなりに楽しめる作品ではあると思います。