| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1998年10月22日 |
| メーカー | アスミック・エース |
| ジャンル | アドベンチャー |
『LSD』は、一切の制約がない夢の世界を舞台にした独特なゲーム体験を提供します。プレイヤーは自らの意志で広大なフィールドをさすらい、奇妙なキャラクターと出会い、なんとも不思議な感覚を味わいます。敵も味方も存在せず、プレイヤーは自由に冒険することができ、心のままに自分の行きたい場所へ進むことが魅力の一つです。夢の世界は繰り返しのプレイを通じて変化し、網の目のような壁の模様やキャラクターの姿が次第に進化していく様子を楽しむことができます。そのため、毎回のプレイで新しい発見があるのも大きな特徴です。幻想的でシュールなビジュアルと、独自の音楽が交錯する中で、プレイヤーはまるで夢の中を漂っているかのような不思議な体験を味わうことができます。心の奥底から湧き上がる創造力を刺激する、『LSD』は一度体験する価値のあるゲームです。
とにかく興味があったけど、どこにも売ってなかったし、プレミアになっているゲームです。
PSアーカイブで発売されました。
600円で買 えるので興味があれば、是非やった方がいいです。
説明するのは難しいけど、とにかく不思議な、おもしろいソフトです。
音楽がとても良いです。
スピリチュアルで奇妙で捉えどころの無いゲーム、というのが、私の第一印象。
合わない人は合わないけれども、もしこのゲームの世界観に貴方の感性がビビっとキてしまったら、きっと毎日でもプレイしてしまうのではないでしょうか。
妙な中毒性ともいえる何かが、きっと連日貴方にプレイステーションのコントローラを握らせるはず。
リンクシステムや少し不気味なグラフィックが良い。
スタッフの夢日記に基づいたムービー等も、ゲームの雰囲気を盛り上げる。
これはいいですね。こういうゲームが企画され、実際に制作・発売されたという、もうその事実自体が素晴らしいです。
PS時代はまだこういう怪しげなゲームがけっこうあったんですよね。
クリエイティブという最先端な響きのする言葉を武器にして、怪しげなスタッフたちによってサブカルチャー系のゲームがこつこつと製造されていました。ENOさんとか、飯田さんとかはその代表格でしょうか。
いやあ、いい時代でしたね。私はあのアングラ感や胡散臭い感じがたまらなく好きだったんですね。
このゲームは意味不明で難解で、まるでタチの悪い悪夢をみているかのような危ないゲームです。
まさにタイトル通りのゲーム内容だと思います。
強烈なゲームです
BGMは「素晴らしい」の一言でフィールドの奇怪なグラフィックとマッチしています
意味不明なフィールドをひたすらさまようゲームで目的も何もなく異世界を散歩します
唯一の登場人物が「黒い紳士」という敵キャラクターなんですが接触するとプレイデータが消えます「遭遇した時はマジで焦る」
有名なホラーゲームは多数ありますがLSDより怖いゲームには出会ったことがありません「分類的にはアドベンチャーゲームでホラーゲームではありませんが」
若干古いゲームですが操作性も良く意外にも作り込みがしっかりしてる
ちなみに就寝前の30分は遊んじゃ駄目みたいです
プレイしてから寝ると悪夢を見るらしい「パッケージ裏に書いてあります」
プレステゲーム史上でマイガーデン、どきどきポヤッチオ、里見の謎などと並ぶハイパーレアソフトとして法外な値段の付けられていた本作
しかしなんとたった600円で手に入るばかりかPSPでも使えるので持ち歩けるのである
転売屋にお金を落とすならPSストアで買いましょう
そして高すぎて手が出なかった未プレイゲーマーの皆様
是非ともこの異質な世界を楽しんで下さい
非常に奇妙キテレツな世界を思いのままに闊歩する不思議なソフトです。ゲームではないんじゃないかと。
このゲームは一気に何時間もやるようなソフトじゃ無いと思います。何時間もやるのが悪いってわけでは無いんですが、一日にゲーム内の時間で一日分だけ寝る前に進めるとか、自分のルールを決めて探索していくと、不思議な世界を探索している気分がより高まって個人的には楽しく感じます。
個人的な寝る前にやると寝付きが悪くなるゲーム第一位です。悪夢が見たいときにはぴったり。
PSアーカイブスにもあるのでコレクターの方以外はそちらでどうぞ。
ゲーム内容は、ただひたすら夢の中の様なフィールドをさまよって変な物や怖い物、綺麗な物などを見る。触る。ただただ歩く。それだけ。
突然、それまで何も出現しなかったフィールドに巨大な花が咲いていたり、社から白いお狐さんが飛んで行ったり、コンクリートの上にべっとりと血の跡が残っていたり、おもちゃの汽車とすれ違ったり。
そんな非日常に触れたくて、歩く歩く…。
夢見気分で歩いていると、画面が突然暗転。そこでゲーム内での1日が終了。
クリアもゲームオーバーも(多分)ないので、何日分でも好きなだけ楽しめます。
途中、突然挟まってくる無音声のムービーや夢日記らしき文字の羅列もかなりエキセントリック。
今日はどこへ行こう、何が見られるのか。
そんな事を考えてついついコントローラを握ってしまうマニアックな作品です。
が、兄弟、知人に貸して、誰一人として寸分の共感も得られなかった希な一品。
皆からワンプレイで突っ返されました。
ハマる人とハマらない人とで両極端に意見の分かれるところでもあると思います。
初代プレイステーションのソフトの中でも異質中の異質、2万円近くのプレミアまでついている奇天烈ゲーム。
基本的にストーリーやアクションがあるわけではなく、ランダムに登場する6種類ほどの不思議なマップを歩き回り探索するだけ。セリフもなければアイテムもない。しばらく過ごすと1日が経ち、夢から覚める。一応日数のカウントはあるが、特にエンディングも設けられていない。これだけ。
もちろん上記だけではプレミアがつくはずもない。このゲームの本質はその世界観。だだっ広い野原やのっぺらぼうの舞妓が歩き回る京都、世界遺産が適当に並んでいる平原にサスペンスに出てきそうな街、原色まみれのおもちゃの世界など、マップ自体が妖しい雰囲気。ふと空を見上げると宇宙飛行士やらピンクの象やらが浮遊していたり、車が海にふいに飛び込んだり、蛍光色の兵隊が行進していたりと謎だらけ。
どうやら実際にスタッフが10年間に見た夢をモチーフにしているらしくこれだけでもなかなかのものだが、日が経つにつれて様子がさらにおかしくなっていく。まるでこちらの気が本当に狂ったんじゃないかと錯覚するほどそれまでの世界がサイケデリックに変わっていくのだ。草原は毒々しい紫に変色し、壁や床に何らかの文章のカットアップが一面に貼られ、今まで比較的まともだった世界すら明らかにおかしく変容していく。
途中でたまに挿入される詩や映像も謎。意味がありそうで全く無意味。しかし我々が普段見ている夢に意味があるかと言われるとそうでもないわけで、哲学的・形而上学的にもなかなか深いものがある。
「L.S.D」というタイトル通り、いわゆるドラッグでのトリップ体験を映像化していると言っても過言ではないだろう。「夢の中の冒険」と聞くと幻想的で美しい世界を想像するがそんなことは一切なく、攻撃的であり紛れもない悪夢。PS1時代の荒いポリゴンが逆に良い効果を生んでいて、いっそう不気味に感じられる。
あまりに実験的なゲームであり、中毒的にはまる人とワンプレイで投げる人と両極端であろう。またホラーやビックリ系が苦手な人も要注意である。普通とは別の意味でトラウマ必死。
内容が内容である割に高価なため今まではあまり人にお勧めできなかったが、PSアーカイブスにて600円で購入できるようになったため、興味を持った方はぜひ一度プレイしてほしい。日本ゲーム史上でも三本の指に入る変態キ○ガイゲーム。
ビデオゲームというより確実に芸術作品です。
こういった前衛的な芸術を造る時は多大なセンスを問われますが、本作は正真正銘のビデオアートに仕上げられています。
先日某美術館で鑑賞したビデオアートよりも個人的に出来がいいと感じました。
心地良いのに何故か不安を煽る音楽をバックに、目の前には不可解な世界が展開されます。
この不可解さは『サイレントヒル』の裏世界よりも不可解だと思います。
徘徊するのっぺらぼうの舞妓、接近してくると首の取れる女性、謎の死体など日常生活で決して邂逅したくない面々と次々出会うことになります。
土俵があったかと思うと、その裏には人間の臓器内を模したかのような道があったり、道路に車が走っているかと思うと、その車が海へ突っ込んでいき水没したりと、プレイヤー一人一人に各々の解釈を求めているのか、もしくは解釈など元から求めていないのか。
夢というものは人間の深層心理が表象されるというのはよく言われることであり、夢を模したこの作品がスクリーンに映し出す世界が逆説的に人間の本性を暴いているのか。
製作者に語ってほしいところですが、このゲームは謎であることに価値がある為、やはり現状のよく分からない状態でいいのかもしれません。
色々考えさせられる哲学的なゲームであると思います。