キャロムショット2

ゲーム機プレイステーション
発売日1998年7月30日
メーカーアジェンダ
ジャンルスポーツ

本作は、本格的なビリヤードゲームの決定版として、多彩なゲームモードとリアルなボールアクションを楽しむことができます。9種類のポケットゲームや5種類のキャロムゲームが収録されており、初心者から上級者まで満足できる内容です。新たに改良された管理シミュレーターにより、よりリアルな実体験が実現。ストーリーモードでは、個性豊かなハスラーたちと対戦しながら、失われた父の形見を取り戻す冒険が展開され、プレイヤーは単なるゲームを超えた感情の波を味わうことができます。それぞれの対戦相手との駆け引きが織り成す緊張感や勝利の瞬間は、一層の魅力を引き立てます。ビリヤードファンはもちろん、スポーツゲーム好きのプレイヤーにもおすすめの一作です。経験豊富なプレイヤーから新米プレイヤーまで、多様な楽しみ方が詰まったこのシリーズをぜひ体験してみてください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

前作キャロムショットとの違いは、細かいアングル&撞点操作、最大200%の強打、60FPS描画、変化球の予測、そしてクッションに衝撃吸収が設定されたこと。
ボールも丸くなり、よりリアルに。

モードはストーリー、対戦ポケット、対戦キャロム、タイムアタック、トリック、テクニカル、自由練習。

収録ルールはポケットがナインボール、エイトボール、ローテーション、14-1、5-9、ベーシック、1ポケット、カットスロート、ボウラード。
キャロムが4つ球、3つ球、フリー、1クッション、3クッション。

キャロムショット1に準じているので、真上視点ショットあり、ガイドリセットあり。
ナンバー表示もできるけど、フォントの選択が悪く、真上視点だと文字が潰れて読めない。
さらにボタン押しっぱでしか表示できない。
ショット追尾カメラはたくさんあるが、実際使えるものは2、3というところ。
ファウルの設定は細かくできる。
カットスロートにおいては、ネクストボール表示が2ボタン同時押しな上に、これも押しっぱなのでやりづらい。
コールショットは左右キーでしか選択できないので、ボールが多いとテンポがかなり悪くなる。

対戦ステージは初期で3、ストーリークリアで6に。
(まだあるのかもしれないけど探す気が起こらなかった)
キャロムゲームは専用テーブル&ステージ。
音楽は前作と比較するとループが短く騒々しいものがあり、プレイを続けると耳障りに思える。

(なお、いくつかの要素を省いたものが、 「SIMPLE1500シリーズ Vol.10 THE ビリヤード」 、「vol50 theビリヤード2」に流用されている)

海外版の名前は「backstreet billiards」

ここまで調べたけど、ステージが少なく音楽も微妙で再プレイがつらい。
アレンジでほぼ同じ曲ってのもあったり。
それからクッション。
クッションの衝撃吸収設定が強すぎるのか、最大の力でクッションに突くとボールが同じ位置に戻ってくる。
このゲームで、空クッションで予測ガイド通りボールを転がすには、50%から前後5%くらいのパワーで突く必要がある。
高すぎても低すぎてもクッションでブレてしまう。
しかし実際50%で突いても、威力が無さすぎてボールに届くかどうかという程度しか転がらないので、ほとんど使いものにならない。
パワーゲージの動きがオートで高速な仕様上、キャロムショット1のように安定した力で突くこともできず、クッション際でのショットは、上方から突いた判定になり、必ず変化球になってしまう。
リアルなのかもしれないけど、犠牲になった部分もまた、大きい。
これならキャロムショット1の方が面白い。

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