| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1998年11月19日 |
| メーカー | アイレム |
| ジャンル | シューティング |
迫力満点の3D映像で描かれるシューティングゲームの新たな章が、プレイヤーを待ち受けます。横スクロールシューティングの名作が進化を遂げ、より刺激的なバトルを体験することができます。新たに搭載されたドースシステムやデルタウェポンは、戦略の幅を広げ、プレイヤーに多彩な攻撃の選択肢を提供します。3種類の機体はそれぞれ異なる攻撃パターンを持ち、爽快感あふれるプレイを実現。迫り来る敵バイドとの激しい戦闘を乗り越え、自分だけのスタイルで戦い抜くことが求められます。また、緻密にデザインされたステージは、進むごとに新たな発見や挑戦をもたらします。シンプルながらも奥深いゲームシステムが特徴で、初心者から熟練者まで楽しめる内容となっています。まさにシューティングゲームのファンにはたまらない、魅力にあふれた一作です。
今プレイするとポリゴングラフィックが角ばっていますが、素晴らしい出来ばえです。
最新グラフィックで作り直せば神ゲーですね。
R-TYPE.FINALよりシステムと出来は良いです。
シリーズ復活希望!
R-TYPE Re
この頃のps作品を今更ながらにrgb環境でプレイしてみると、本当に素晴らしいの一言。このrtypeデルタは言う人が言えば従来の作品と比べたらちょっと難易度は易しめかも知れないけど、そこは敢えてはじめから難易度設定をbydoにして、それを完全にクリアしてこそ言えることじゃないかと。結構骨太なシューティングに仕上がってますよ。このデルタは。皆さんの健闘を祈る。
自機が三種になりバルカン以外全攻撃が違うので長く遊べる
ステージセレクトも出来て便利
ファイナルより完成度は上
ボスが弱い。
後、コンテニュー制限がきつい。有野課長の様に仕事として取り組まないとやる気にならないタイプのゲーム。
ここまで苦労してクリアする意味はあるのかと考えだしたらこのゲームとの別れは間近。
逆にそんなことは一切考えずにプレイし続けられる人は真のゲーマーであるといえるだろう。この場を以ってこのゲームをワンコインクリアした人を称えたい。
ちなみに真のクリアとは、最低でもノーマルモードであまりゲームオーバーになることなく、つまり身綺麗なままコンプリートすることと定義する。
ついに出たR-TYPEの続編!
昔のPCエンジンの頃のが正統的に受け継がれている
今のゲーセンにおいてるヤツみたく無くずっと遊べるSTG
なかなか1つのステージが越せず苦労して新しいステージについた時の感動、コレには有ります!
音、世界観、演出、共にCOOL
ステージ、ボス、オマケ等はやはりコリまくり、ほんとヤバイ!
オレが8歳くらい純粋にSTGしか興味ない時に超ハマったヤツの続編ですよ、マジ間違いないからヤレ!!ちなみにTomb Raiderとか硬派系好きな人も全然いけると思う。