バトルマスター

ゲーム機プレイステーション
発売日1998年1月8日
メーカーたき工房
ジャンルアクション

このゲームは、3D対戦格闘アクションの世界に新たな風をもたらします。キャラクター戦闘とロボット戦闘の2つのスタイルを駆使し、プレイヤーは多様な戦略を楽しむことができます。特に注目すべきは、独自の「バトルブリーディングシステム」。キャラクター同士の戦闘を通じて得た技をロボットに転送し、そのロボットを操作して実際の戦闘に挑むという、新感覚のバトル体験です。操作は全て1ボタンでシンプルに設計されており、初心者でも簡単に技を繰り出せます。さまざまなキャラクターとロボットの組み合わせによって、何度でも楽しめるリプレイ性を秘めています。細部までこだわったグラフィックと多彩なバトルステージがプレイヤーを魅了し、アクションと戦略を兼ね備えた魅力溢れるゲームに仕上がっています。友達との対戦も盛り上がること間違いなしです!

Amazonでの評判

レビュアー0

現在は電通の子会社として活躍する広告代理店のたき工房さんがPSで出したゲームです!!!
格闘ACTに育成要素をプラスすると言う発想は良いのですが全12種の技全てを育てなければならないうえにムービーシーンがOPとED以外ないためかなり単調で辛かったです.....
一応、2P対戦を使えば打撃技と入れ替わり技は楽々レベル上げ出来るのですがかわし技だけは対CPU戦で育てなければいけないのもバッド
しかもかわし技はその場でかわした後に一瞬の隙ができてしまうので二段目の打撃を喰らってしまう仕様になっており、バックステップに比べてかなり使いづらいです.....

苦労の末に全ての技のレベルを2以上にすればロボット戦が可能になるのですが敵ロボットはレベル3技を持っているのでとても歯が立ちません.....
しかしレベル3になれば一部の打撃技に画面端までの吹き飛ばし効果が付くのでバックステップと合わせて間合いを取りながらの戦いが可能になります
またレベルアップによる威力の上がり方も非常に大きいので強くなった実感が持てるのも良い所です

肝心の格闘はジャンプが存在せずボイスも3種類しかないため単調な作業になりがちです
更に説明書に記載されていないのですがこのゲームは同じ技で攻撃し続けると3発目からガクッと威力が下がるため他の技を混ぜて打ち分ける必要があるのです
ハメ防止なのか知りませんがちゃんと記載して欲しかったです

肝心のEDですがまさかの無音(一応ラスボスのヴェネガットの鼓動音は聞こえる)でプロローグのムービーが始まります
そしてたった一文で主人公達の勝利を告げられ呆然としているプレイヤーをとてつもなくダサい日本人英語の歌とググっても全くヒットしないスタッフロールが襲います.....

色々と書きましたが個人的には心地よいクソゲー感が気に入っています
レビューや攻略サイトが全くないことからも人気のなさ、知名度のなさが伺えますが定価で買わなければ満足できるのではないでしょうか
ちなみに1998年当時のファミ通クロスレビューは17点らしいです.....

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