Lの季節

ゲーム機プレイステーション
発売日1999年8月5日
メーカートンキンハウス
ジャンルアドベンチャー

『Lの季節』は、ノベル形式のアドベンチャーゲームで、プレイヤーは2つの異なる世界に存在する聖遼学園を舞台に物語を進めます。現実界と幻想界を行き来しながら、主人公の考えや選択がシナリオに影響を与える「口出しシステム」を採用しており、プレイヤーの意見が物語の展開を大きく変化させます。12の魂の求め合いを通じて、彷徨いや巡り合いを描いた深いストーリーが魅力です。個々のキャラクターとの関係性や選択によるエンディングの多様性も楽しめ、多面的なゲーム体験を提供します。また、緻密に描かれたグラフィックや美しい音楽が、幻想的な世界観を引き立てます。ストーリーに没入し、心の奥底を揺さぶる感動を体験できる作品です。興味がある方はぜひ、あなた自身の視点を大切にしながらこの物語の旅に挑んでみてください。

Amazonでの評判

レビュアー0

最近はキャラクター重視でストーリーが支離滅裂なゲームが増えて残念ですが、このゲ-ムはストーリーとキャラクターが合っていて非常におもしろかったです。現実界と幻想界の2種類の世界があるのもとても良かったです。

レビュアー1

我々が住むのと同じような「現実界」と、一見それと変わりないように見えて幽霊や妖精が普通に闊歩する「幻想界」という二つの世界を巡る事件を描いたノベルゲームです。
一応、ノベルタイプのギャルゲーに分類されるのでしょうが、女の子を可愛く描くと言うよりも、そのキャラクタの人物像や人間関係を深く描く事に重点を置いたようなシナリオが、なんとも不思議な雰囲気を作りだしているゲームです。
ヒロイン達との関わりもベタベタするものではなく、心の交流といった面が強く、いわゆる恋人関係までには至らないようなヒロインも多くいます(そういった関係になるヒロインももちろんいます)。

二つの世界は基本的に独立しながらも緩やかに繋がっていて、それがストーリーでも様々な形で表れています。
キャラクタにも展開にも派手さはあまりないのですが、地味ながら拘りを持って作られていて、ギャルゲーというよりも恋愛要素のある読み物を読んでいるような感覚に近いものがあります。
一人称視点ではなく三人称視点で書かれている事が余計にそれを加速させているかも。

ただ、このPS版はシステム面において少々遊びづらい点が多く、特にシステムデータが存在しないため達成率を上げるためには、
ひたすら周回プレイをしなければならない(選択肢のある場面でセーブとロードを繰り返して達成率を上げるということができない)事は、現在においては少々つらいかも知れません。
続編とのセット移植であるPSP版「ダブルポケット」はこういったシステム面での欠点が解消されて非常に遊びやすくなっているので、今から触れるにはそちらの方がいいでしょう。
(ただしあちらも、タイトルバックの曲が全く違っていたり、音声のある箇所でTIPS(用語解説)を開くと音声がもう一度頭から再生されるなど、若干雰囲気を壊している部分がないわけではないのが個人的には残念ですが…)

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