アーマード・コア プロジェクトファンタズマ

ゲーム機プレイステーション
発売日1997年12月4日
メーカーフロム・ソフトウェア
ジャンルアクション

ハイスピードで迫力満点の3D戦闘メカシミュレーターが再び帰ってきた。前作のセーブデータを活用することで、新たな冒険がスタート。プレイヤーは49体の強敵と対峙する「アリーナ」モードに挑戦し、スリル満点の戦闘を楽しむことができる。新機能として追加された「リプレイ」機能では、自身の戦闘を振り返ることができ、戦略を練り直すチャンスも。高度にカスタマイズ可能なメカを駆使し、多彩な武器や装備で自分だけの最強ロボットを作り上げ、オリジナルメカ同士の熱い対戦が実現。多彩なミッションと緊張感あふれるバトルがプレイヤーを待ち受けており、さらに深い戦略性が求められる。友情やライバルとの戦いを通じて、あなただけの物語が展開する。どんな戦術を駆使し、勝利を手にするか、全てはあなたの手の中に。このタイトルで、熱き戦闘を体験しよう。

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Amazonでの評判

レビュアー0

とりあえずPS1でできるやつを買い集めました。PS2で動くのないかなあ

レビュアー1

アーマードコア2AAの面白さに繋がる作品、登場キャラクター、スティンガーに感謝

レビュアー2

前作と殆ど同じ仕様。新しいパーツの追加とかそのぐらいです。セーブデータがあればコンバートしてから遊ぶことが出来ます。操作に慣れてからじゃないと楽しみを見いだせないかと…
OPが背景真っ暗な中での機体演出は手抜き?

レビュアー3

初代をプレイされた方なら、セーブデータの中の愛機をそのまま持ち込んでプレイ出来ます。
逆に、ファンタズマから始める人は、色々と戸惑うかも。
初代からプレイする事を勧めます。

レビュアー4

他の方が述べたようにアペントディスクに近いです。
なので、初代からやることをおすすめします。

この作品でアリーナという1vs1形式の戦いが導入されました。
このシステムのおかげでストーリーは短いながらも、初代に匹敵するボリュームになりました。

ストーリーも「スティンガー」という印象的な人物のおかげで短いながらも濃い内容です。

初代を買ったならこの作品も買ってみてはどうですか。

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