アーマード・コア マスターオブアリーナ

ゲーム機プレイステーション
発売日1999年2月4日
メーカーフロム・ソフトウェア
ジャンルアクション

ハイスピードメカアクションゲームの本作では、プレイヤーは11種類のパーツを自由に組み合わせて、自分だけのオリジナルメカを作成できます。各ミッションでは、敵の破壊や仲間の救援など多彩な目的が用意されており、プレイヤーの戦略性が試されます。特に、100体以上の個性豊かな敵キャラクターが待ち受けるアリーナは、緊張感あふれる戦いを提供。さらに、対戦相手の機体や行動パターンを登録できるランカーメイキング機能により、対戦プレイのリプレイ性が向上し、やり込み要素も満載です。自分だけのメカで挑む戦果を挙げ、成長を実感できるゲームプレイは、メカアクションファンにとって魅力的な体験となることでしょう。独自のカスタマイズや多彩なミッションが、プレイヤーの戦略を引き出します。新たな挑戦が、あなたを待っています。

Amazonでの評判

レビュアー0

とても良いです。

レビュアー1

自分は、ガンダムブレイカー2をやっていた時に、このゲームに出会いました。「PSのロボゲーなんて…」と、思っていたら、あら不思議。
ガンダムブレイカー2がめっちゃつまらなくなってしまいました……
こいつに出会って以来、他のアーマードコアも追い続けています。

神ゲーです。

レビュアー2

アーマードコア第三作目。OPクオリティが上がり、ストーリー演出も強化されています。
主人公はナインボールに対して復讐するレイヴン乗りという設定。
前作からのデータコンバートも可能。劇中のグラフィックが前作以前と変わってないのがちょっと残念。膨大なパーツや演出効果のせいもあると思いますが…ポケットステーションにも対応しています。

レビュアー3

一番最初にプレイしたACがマスターオブアリーナなので、色々と思い出深いソフトです。
初代から強化人間のセーブデータを持ち込まないと、強化人間にはなれませんが、頑張れば別にいりません。
とりあえずやってみるのが吉。
おすすめです。

レビュアー4

アーマードコアの通算、三作目に当たる作品。なんと言ってもアリーナでの戦いが普通のストーリーモードにも影響を与えるようになり、重要となりました。その分、当然アリーナでの戦いが進化し、より面白くなりました。ぜひ友達とかと二人でやって欲しいです。二人対戦こそがこのゲームの醍醐味だと思います。 シリーズを通してやっている人にとって少し残念なのは使えるパーツが増えるのはいいのですがそれに対して以前の作品で使っていた武器などが変わったり、なくなったりするのが残念でなりません。特にパーツの重量などが激変している場合は組み立ての時に困ります。 また隠し武器の発見はシリーズを通じて難しいです。

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