| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1997年7月24日 |
| メーカー | ビクター |
| ジャンル | シミュレーション |
夢のマイホームを手に入れるシミュレーションゲームで、プレーヤーは自由な発想で理想の家を建てることができます。操作は簡単で、専門知識がなくても楽しめるため、初心者から上級者まで幅広い層が楽しむことができるのが大きな魅力です。ゲーム内には、豊富な建具、設備、外構、家具が用意されており、多彩なインテリアコーディネートが可能です。自分のスタイルに合わせた家づくりができる楽しさは格別。さらに、完成した家は360度の自由視点から鑑賞でき、内部を好きなだけ歩き回ってそのデザインを堪能できます。自身の創造力を発揮しながら、理想の住まいを追求するワクワク感が味わえるこのゲームは、プレイヤーにとっての新しい家づくり体験を提供します。あなたの夢のマイホームを形にしてみませんか?
昔のゲームにしてはよくできていると思います。
ただ、機能的に物足りないです。
ストーリーモードは依頼者の要望通りに建築し、マイホームモードは自由に建築することが出来るモード。家具が豊富で間取りもある程度決めれるのですが、メモリーカード容量の使用量が多くストーリーだけで10ブロック分も使います。間取りの大きさの限度で幾つか歯痒いことも…
「何というコトでしょうー」
でおなじみ(?)某リフォームTV番組「ビフォーアフター」の匠(たくみ)にあなたもなれる!
流石にナレーションの加藤さん(サザエさん)は出て来ませんが・・・汗
楽しさ満点! (総合★マイナス1はこのシステムでグラがPS2並みに良ければ。。。)
他の方のレビューにもありますが、依頼者の注文に沿って造るモードと、予算を気にせず自由に造れるモードがあります。
私は後者のモードで好き勝手に造りました。
玄関開けたら便器…しかも和式…とか、玄関の引き戸をガラガラっと開けたら部屋は洋風とか、スタジオルームを造ってみたり、色々できて楽しかったですね。
10畳ぐらいのトイレを造って、和式便器を並べまくったのはいい(?)思い出です。