サブマリンハンター 鯱

ゲーム機プレイステーション
発売日1999年11月2日
メーカービクター
ジャンルシミュレーション

海の深淵に広がる神秘的な世界で、軍用潜水艦「鯱」を操りながら迫力満点の海中戦に挑むシミュレーションゲーム。プレイヤーは、アドベンチャーパートでストーリーを進めながら、必要な情報を集め、潜水艦の装備を自在にカスタマイズしていきます。この過程で、海洋の歴史や敵対勢力の動向を見極めることが重要です。続くシミュレーションパートでは、集めた情報をもとに様々なミッションに挑戦し、隠された敵の基地を発見し、戦略的に攻撃を仕掛けます。リアルな海中戦闘と緻密な戦略が融合した本作は、プレイヤーに深い没入感と達成感を提供します。また、魅力的なグラフィックと緊張感あふれるサウンドが、海中の冒険をさらに盛り上げる要素となっています。スリリングな潜水艦戦を体感し、あなたの戦略が勝利を導くか、その目で確かめてください。

Amazonでの評判

レビュアー0

潜水艦らしく、ソナーを使って敵を探り、魚雷で撃破するゲーム。凝っているのは、各魚雷発射管に異なる魚雷を装填し、各々の特徴を活かして闘うこと。音響魚雷と通常魚雷を同時に撃ち、停船しても回避運動をしても当たるようにする、という戦略が必要になる。各魚雷の特徴を活かし、お金を貯めつつ潜水艦をパワーアップして闘うのが正統な遊び方だが、実は一瞬でクリアできる方法がある。

魚雷を活かした戦闘システム故に、魚雷の使い方に慣れるまではなかなか上手くいかない。人によっては、なじめずに投げてしまった人もいるだろう。だがこのゲーム、最強の武器は魚雷ではない。最強の武器が「ラム(突撃触角)」だ。静寂性を無視し、一番早いスクリューと一番堅い外殻、操舵の能力が上がるフィンを取り付け、後はひたすら敵に突撃する。するとあっけなく敵は沈んでいく。一部の逃げる敵をのぞき、ラスボスでさえ一分もかからない。

わざとなのか、バグなのか、とても大味なクリア方法のあるゲーム。煮詰めればもっとしっかりしたものになっただろうに。

レビュアー1

近未来、突然勃発した大戦で陸地の大部分が消失。残された人類は海上都市で生活する中、なぜか通信の途絶した潜水艦は浮上してこの残酷な現実を知る。辿り着いた都市で傭兵のように防衛の任に就き報酬で潜水艦のパワーアップを図りながら深海の底で戦いの日々…なかなかにそそる内容ではあるのだがいかんせん音波探知やソナースクリーンにあまり意味がなくて、とにかく高速で相手を追い掛け回して魚雷を叩きこむゲーム。グラフィックやストーリーがやや貧弱でちょっとつらいかもしれないがストーリにときたま「来る」ものがあるので個人的には好きだが万人向けとはいい難い。アクションゲームに慣れてないと難しいかもしれない。

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