信長の野望 天翔記 with パワーアップキット

ゲーム機プレイステーション
発売日1997年9月11日
メーカーコーエー
ジャンルシミュレーション

戦国時代の雄、歴史SLGに新たな深みを加えたシミュレーションゲームです。プレイヤーは、一国の大名となり、戦略を駆使して配下の軍団を指揮し、全国制覇を目指します。多彩な新要素が追加されたパワーアップキットでは、戦略の幅が広がり、より緻密な戦闘や城の発展を体験できます。多様な武将たちとの交流や同盟形成、敵との駆け引きも魅力の一つ。歴史を感じながら、自らの手で新たな時代を築く楽しさを味わえるはずです。さらには、リアルな戦場が再現され、より没入感のあるプレイが可能に。戦略を練り、仲間を信じ、勝利をつかむ瞬間は、他では味わえない充実感を提供します。戦国時代に生きる武将の立場で、自らの物語を紡いでいく、壮大な歴史の旅へとあなたを誘います。累計プレイ時間に応じたやり込み要素も満載で、長く楽しむことができるでしょう。勇敢に戦国の波を乗り越え、伝説を作り上げてください。

Amazonでの評判

レビュアー0

子供の頃一番最初に遊んだ信長の野望です。
懐かしくなって買いましたが、古さを感じつつも菅野ようこさんの曲等良いとこも沢山。

レビュアー1

光栄最高の傑作である
何度やっても飽きないゲームはいい
こういうのはあまりないな

レビュアー2

「烈風伝(ゆとり)」を遊んで「天翔記」を遊ぶとシステムの理解、難易度も急に上がって悩みました。

PS版やからなのでしょうか?
パワーアップキットやけどパワー不足な感じ

・武将の能力を100%イジレルのでは無く・・・武将の教育に対する適応力をイジレルって感じです。
なので武将能力を上げるに根気のいるゲームだと思いました。
まー、年齢など寿命がイジれるのでせっかく育てた武将を最前線で使おうと思ったら「死んだw」なんて事は無いと思うので気長に遊べるんじゃないでしょうか?
終盤なってくると武将を教育するには大名の行動力が足りないなど面倒な点が多く、個人的には能力値は固定してアイテムなどで変動できるタイプの方が好きです。

・城や町などの内容もイジレません。

ゲームのシステムを理解していけば「あー、なるほど!」
信長の野望シリーズでも1、2を争うオススメ品であることは間違いないと思います。

レビュアー3

信長の野望シリーズではこの、天翔記が最高傑作で一番好きです。
なにより、菅野よう子氏の音楽が最高です。(特に、甲信地方のBGMが神曲)セガサターン版の方が音質が良いのですが、その代わり読み込みが遅いです。
天翔記のサントラもおすすめです。
内政・戦闘はリアルタイムではなく、ターン制ですが、その方がゆっくりと遊べて良いです。
信長の野望シリーズは、システムやグラフィックなどがどんなに新しくなっても、この天翔記にはかなわないと思います。(逆に、リアルタイムだとやりづらいです)

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