| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1997年11月27日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | シミュレーション |
歴史シミュレーションゲームの金字塔として君臨する本作は、プレイヤーが戦国時代の大名となり、日本の運命を左右する戦略を練ることが求められます。内部の内政と外部の合戦が同一マップ上で展開され緊迫感を与え、土地単位の管理が新たな戦略性を生み出しています。プレイヤーは資源管理や兵力の配置を駆使し、敵軍との戦闘を勝ち抜いていく楽しみを味わえるのです。また、豊富なキャラクターや多彩な戦術が、歴史の流れを変える可能性を秘めており、戦国時代の興奮を存分に体感できます。戦略の緻密さや運営の難しさがプレイヤーを魅了し、何度でも挑戦したくなる要素が詰まった作品です。あなたの手で歴史を塗り替え、戦国の世を制覇しましょう。
コーエーの代表的なSLGです。
君主を選択して全国統一を狙います。
はっきり言ってめちゃくちゃに待たされます。
自分のターンが回ってくるまで画面の前で数分間、ボケっと座っていなければなりません。
また戦闘があまりにも単純で戦略性に欠け、画面も非常に汚いです。
更にメモリーカードの消費量が凄まじく、このデータ一つでメモリーカードを一枚占有してしまいます。
続編、もしくは三國志シリーズをお勧めします。
戦争はシンプルで背後や側面を取ったもん勝ち。
内政や戦争が時間掛かりすぎるので時間に余裕がないと天下統一は非常に難しい。
順番回ってくるのがまた遅いので何かの片手間プレイするのがよいでしょう。
これより風雲録のほうがシンプルでとっつきやすいです。
今国内の三分の一を制覇。使用は武田信玄。
このゲームは各武将能力より、足軽などのランク特性のAやSが非常に有利です。
これを上げるために家宝を商人から購入したり、ランダムで特定の城で発生する特訓などで鍛えるといいです。
あと城攻めが本作は非常に厄介なので忍者持ちは必ず参加かつ鍛え上げ戦力にしたほうがいいですね。
委任が今回は簡易的なことしかできないので、ほとんど全で手動で操作が必要。
ユニットに移動が時間がかかりすぎるのが難点。
時間があっという間にすぎますよ。
荒削りな部分もありますし、城攻めの難易度が異様に高いですが長期間遊べる信長です。
先日やっとこさ天下統一です。
感想として、内政は面白いがそれ以外は結構荒削り。
終盤になるとユニットの数が多すぎるので手に負えなくなり疲れる。
間者ユニットの万能ぶり。
城の防御度に応じて兵の収容人員が決まるので、部隊ユニットを収容せず、ひたすら野宿状態になる。
あと全体的にモッサリしてますね。
圧倒的戦力で他国に攻め入る様は圧巻なのでそれは見ものです。