ファイトナイト ラウンド2

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年9月1日
メーカーエレクトロニック・アーツ
ジャンルスポーツ / アクション

ボクシングゲームの新たな金字塔がここに登場!本作では、選手たちの緻密な動きと臨場感あふれる戦闘を直感的に操作できるように進化しました。プレイヤーは、伝説の名選手から現役のトップボクサーまで、実名で登場する36名の中からキャラクターを選び、リングに立つ姿を体験できます。特に好評の「トータル・パンチ・コントロール」システムは、右スティックを使って多種多様なパンチを放つことができ、強打やジャブなど、戦術的な打ち分けが可能です。また、試合中のインターバルでは、ボクサーの治療を行うことで、戦局を逆転させるチャンスも。セコンドとしての役割も重要で、試合の勝利を左右する鍵を握っています。リアルなグラフィックとサウンドにより、まるで本物のボクシングの試合を観戦しているかのような没入感を楽しめること間違いなし。ボクシングファン必見の一作です!

Amazonでの評判

レビュアー0

これぞ ボクシング決定版 ボクシングファンなら絶対楽しめる。 オスカーデラホーヤ ホプキンス モハメド アリ 世界に名だたるスーパースターが揃う夢のようなゲームだ。

レビュアー1

グラフィックが凄くリアルです。
パンチのシステムも良いと思いますが強フック、強アッパーがあるなら強ストレートも欲しかったですね。
一撃でダウンを奪う事も出来ますが、私は狙っては出来ないのでまさにラッキーパンチって感じです。
追い詰めて強パンチを決め、相手が血を吹いて倒れる様は爽快感があります。
しかし起き上がりすぎ!パンチ力を最高まで上げたヘビー級でダウンとってもゾンビのように三回も四回も起き上がってきます。。
私は下手ですが、それでもチャンプになるまで二回しか負けなかったので、腕に自信のない人でも楽しめると思います。
改善して貰いたい点もいくつかあるので実質星4つですがコストパフォーマンスが高いので5つにしました。

レビュアー2

まず、EA:SY!1980というコストパフォーマンスは抜きでこのゲームを評価します。 私は今までPSの拳聖、PS2の一歩、ノックアウトキングシリーズと、どちらかと言うと適度な育成はあるけどシミュレーション的ではなく対戦、爽快感重視のアクション寄りのボクシングゲームを好んでプレイしてきましたが、同じ様な方はこのゲームはツボにハマると思います。 グラフィック、効果音、爽快感。どれを取っても個人的には現時点でPS2最高のアクションボクシングゲームだと思います。 確かに他の方が言われている通り、強フック、強アッパーがあるのに強ストレートが無いのは残念ですが、それを差し引いても対戦は燃えます!逆に無いほうが"アメリカン"かなとも取れます。 どうやら次世代機でタイソンがいるラウンド4も出るようですが、日本での発売日は未定ですし、恐らくまた強ストレートは無く基本的には同じでしょう。 復活させたいボクサーがいたらエディットで作ればかなり似たのが作れるし、アクション系ボクシングゲームは好きだけど次世代機は持ってないという方には是非オススメです!
残念なのは、エディットでグローブやトランクスの色によって付加能力が決まってしまっている事。それが外見の自由度を下げています。色は付加能力に縛られず、自分で自由に変えられた方がより自由にボクサーを作れて良かったと思います。 …でも、面白いですコレ!!

追記:
「ラウンド4」は、どうやら、パーリング、カット、インターバル間の治療、細かい顔エディット、KO寸前にズームアップするドキドキモードが無くなっているようです。…ということは、シリーズ中、このラウンド2が一番面白いと思います!!

レビュアー3

僕は発売日に買って、3日で売りました。でも映像にはビックリです!インターバルなんか気持悪いくらい似てるし、実写みたい☆でもウリにしてるっぽい一撃KOみたいなのは無理ですね。溜めパンチはフック、アッパーしかないし、ストレートはまたもや手打ち。肩を回せよ。リアルさをウリにするならもう少し選手一人一人の個性ある打撃を再現しないと!

レビュアー4

このゲームの良い点と悪い点を、前作のファイトナイトと比較して書きます。

・良い点
1、前作にはなかったパンチの強弱(フック・アッパーのみ)がつけれるようになった。
2、前作ではできなかった、クリンチができるようにった。
3、カットマンを自分で操作できるようになった。
4、キャリアモード(選手育成モード)では階級の変更が可能になった。また、ベルトもチャンピオンベルトの他に統一ベルトなど4種類ある。
5、選手の体格がトレーニングした後に変化する。など
6、顔の腫れ具合がよりリアルになった。
7、レフェリーストップが追加された。

・悪い点
1、ストレート系のパンチの強弱がつかない。
2、ヘビー級のキャリアーモードの場合、敵の約8割が太い選手。
3、フックやアッパーの強パンチでも、最初に振りかぶるだけで手打ちに近い感じ
4、ヘビー級のスピード感が明らかに落ち過ぎ。これは本当に最悪。
5、軽い階級だと威力がないのでKOするのは難しい。
6、宣伝では一撃KOできると言っているが、今まででたことがない。

などがありますが、個人的には非常に落胆しています。
新しいシステムはいいのですが、とにかく戦闘中のスピードのなさに落胆です。
パンチも手打ちで、新システムに力をいれすぎて、肝心のファイトシステムがいいかげんになっている気がします。
期待して買わないほうがいいと思います。

レビュアー5

かなりリアルだと思う。あとインターバルの治療もいいかな。でももう少しパンチにスピードがあれば良かったのに。でもはまりました。あと育成もモット細かくトレーニングメニュー欲しかった

レビュアー6

はまった。とにかく、はまった。ここまではまったゲームは久しぶりだ。スポーツゲームとして、画像、音楽、動きの滑らかさはすばらしい。これに、RPG的な要素が付け加えられれば、より完成度が上がる。

レビュアー7

これぞ、ボクシング!!アナログスティックで操作する感覚がたまらなく面白い!!自分はPS2では初めてのボクシングゲームですが、知らない間にここまで進化したかと、びっくり。洋ゲーらしさも、ボクシングゲームにマッチしているかと。お勧めです。!!

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