| ゲーム機 | ドリームキャスト |
|---|---|
| 発売日 | 1999年12月9日 |
| メーカー | セガ |
| ジャンル | アクション |
このゲームは、リアルタイム・ロボットバトル・シミュレーションの新たな高みを追求した作品です。プレイヤーは個性豊かなロボット「バーチャロイド」を自在に操り、迫力満点のバトルフィールドを駆け巡ります。爽快感あふれる戦闘と、対戦相手との駆け引きを通じて味わう緊迫感が、プレイヤーの戦略的思考を刺激します。さらに、キャラクターやストーリーへのこだわりが、独自の世界観を形成し、プレイヤーを物語の深みへと引き込みます。また、ネットワーク対戦モードでは、エキスパートロビーにて作戦会議室を設け、仲間と協力して戦術を練り上げたり、チャットを楽しむことができます。設定変更や階級の上下も自由に行えるため、自分だけの戦闘スタイルを確立し、洗練された戦略バトルを楽しむことができます。挑戦と興奮の連続が、この作品の最大の魅力です。
ヤラレのモーションがない時がある、効果音が悪い、爆発のエフェクトの絵が下手でショボイ、曲が古すぎる、VGAで見てもイマイチ絵に艶がなく荒い感じがしますが、ファミコンやメガドライブの時代を知っているとこのレベルのゲームが安く家庭用で動く日がこんなに早く来るとは思わなかった。そのうえネットワーク対戦までできた。
対戦で勝てるように成るには国家資格が取れるぐらい大変ですが、基本攻撃にコマンドが無く、ボタン押すだけでキャンセル行動も取れるし、1クレクリアーするだけなら難易度はそれほど高くはありません。アーケードモードを一人で遊んでいても結構面白いです。
ぜひツインステックで遊んでください。ドリームキャストの凄さがわかる一作。
バーチャロンシリーズの2作目。新しい攻撃パターンの他に空中ダッシュ、Vアーマー機能の追加など、前作よりも戦略性の高いものになっている。
また登場するバーチャロイドのデザインも前作より更に磨きがかかっており、個人的には最新作の「MARZ」よりもこのオラトリオ・タングラムのバーチャロイドの方が気に入っている。
また隠し機体アジムの登場や、機体カラーを自分で決める事が出来る機能など、現在はオンライン対戦はできなくなっているが、それでも充分楽しめると思う。
おそらくバーチャロンシリーズの中では最も面白い作品ではないだろうか。
発表後10年経つが今やっても楽しい。
爆発エフェクトなどのグラフィック関係が物足りないという意見も多いが1998年当時のアーケード及び家庭用ハードを考えれば下手なグラフィック強化をしてスピード感・ゲーム感を落とすよりは断然良い。
前作からの主たる変更点としては
・左右のターボボタンによる攻撃方法の多様化
・2段ジャンプ、空中ダッシュ
・しゃがみ攻撃、近接時ガード可能等々
DC特有のメモリーを使ってのアーケードとの連動及び通信対戦の実装など非常に「てんこ盛り」でした。
唯一の不満点が各機体のカラーエディット機能・エンブレム作成機能があるのにエディットした機体はアーケード・通信対戦にしか使用できず家庭用のモードでは遊べないという事。
とはいえ現在の値段以上は確実に遊べるはずなのでDC持っておられる方は是非
前作バーチャロンから映像面に置いて格段に進化しており、オープニングムービーはその凄さを猛烈にアピールしています。
又内容も前作の操作感や快適さを下げることなく見事、はっきり言ってグラフィックだけのマーズとは段違い。
各機体の技も増え、操作がやや複雑になり人を選ぶようになってしまったのは残念ですがフロムのアーマド・コアよりかはまだ全然簡単な方だとは思います
確か新機体としてエンジェラン・スペシネフなどが追加され戦略性もアップ、さらに隠し機体はたまにアーケードで割り込んでくるアジムで、一つはなんか難しい出現条件でしたが、もう一つは遊んだ時間かなんかによりいずれ出現するように救済処置もほどこされています。
性能は他のバーチャロイドより格段に良いですが、時間経過とともに自分のHPゲージが少しづつ減っていくといった一風変わった物でした。
またやりたいなぁ〜〜〜・・・
セガサターンやアーケードで大人気を博したロボット格闘ゲーの第2弾。
前作に比べて操作性、グラフィック、戦略性など、格段に進歩の跡が感じられるシリーズ最高傑作となっています。これ以降はどんどんマニアックになっていって、僕は正直ついていけませんでした・・・。
個性豊かなバーチャロイドを操り戦場を駆ける爽快感は他のゲームでは味わえないものであり、今でも時々引っ張り出してはプレイしています。
専用のツインスティックでプレイするのが王道ですが、通常のコントローラーでもそこそこ快適にプレイできるので、まだドリキャスが現役の方はプレイしましょう!