| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1999年3月11日 |
| メーカー | タカラ |
| ジャンル | アクション |
『小さな巨人 ミクロマン』は、アクションシューティングジャンルを持つ魅力的なゲームで、プレイヤーは愛らしいミクロマンたちを操り、侵入者から秘密基地を守る役割を担います。各ルームごとに出撃させるミクロマンを戦略的に選び、敵のアクロイヤーに立ち向かう緊張感あふれる戦闘が展開されます。多彩なキャラクターや武器を駆使して、敵を撃退し、基地の完全防衛を目指します。
また、ゲーム内では収集要素も充実しており、入手したディスクによってCM図鑑やデモ映像を楽しむことが可能です。これにより、プレイの合間にミクロマンの世界をさらに深く知ることができ、ファンにはたまらない要素となっています。グラフィックやサウンドも見逃せないポイントで、1999年当時の技術の注目すべき結晶と言える作品です。魅力的なストーリーと緻密なゲームデザインが、プレイヤーを引き込むことでしょう。
やってみたけど…面白くなかった…細かくセーブが出来たら長く遊んだかもしれないけど…
このゲームのタイトルを見てまず最初に思った事は「意味わかんねぇー」です(笑
だって「小さいのに巨人? 巨人なのにミクロ?」って、、、思いません?(汗
・・・まぁそんな話はおいておいて、内容について書きましょう。
ジャンルは3Dアクションゲーム。銃を撃ちまくって敵を倒しまくる・・・といった感じ。
爽快感はある。
ただ、カメラアングルが悪いから画面が見づらい。
ミクロマンの玩具がタカラトミーから出てました。
私たちの世代は磁石のミクロマンが主流でしたがそれよりも前の世代のミクロマンがゲームになっています。
恐らくこのゲームを愛する人は「当時を知っている人」、もしくは「ミクロマンの個性溢れるキャラクターが好きな人」でしょう。
私はこのゲーム、大好きですよ。
やってみたらわかるんですよ、このゲームの面白さが。
未だに遊んでます。
昔大ブレイクしたミクロマンがアクションゲームになりました。ミクロマンの基地へ潜入してきたアクロダーから基地の侵略を防ぐことがゲームの目的になります。装備している武器でつぎつぎと出現する相手を撃って、囚われた仲間を救出するのだ。
ミクロマンは6系統、全26体のなかから選んで配置しましょう。このゲームでは敵キャラを倒すと武器を落とし、拾えば使用できます。又特定の放設を守り抜くと、新たな仲間が使えるようになることもあります。敵には強力な必殺技を使うボスキャラも登場します。
なんといっても自動ロックオン機能のおかげで、敵を打ちまくる爽快感はひとしお。
ボムを使った攻撃もシンプルでわかりやすい。その上テンポもいいし、難易度も低めです。
ただミクロマンの性能の差別化がほとんどされてないし、ステージ数も少なめで固定された視点にも問題あり。あとセーブ箇所の配慮も欲しかった。
結論としてはキャラクターに頼った作品かもしれない。でもファンにはおもしろい要素が十分あると思います。(入手したディスクの枚数によって、CMやCGなどのおまけ映像が見られます)
ゲームの自体はごくごく普通のシューティングゲームです。
難易度も初見で全クリ出来てしまうくらいのヌルさで、ミクロマンがフルボイスであること以外は特筆するような事もありません。
ですが、問題はおまけのムービーです。
オープニングで流れる曲は水木一郎氏の「小さな巨人ミクロマン」
エンディングで流れる曲も、同じく水木一郎氏の「グッドラック地球」
これだけでも充分満足できるのに、ゲーム中で手に入るディスクを集めると見れるようになるムービー。
これが過去に放映されたミクロマンのCMの数々。
これらの資料的価値だけでもミクロマンファンなら充分に満足できるはず。
というか、自分はこれ目当てに当時このソフトを買ったわけですし。
純粋にゲームとして見るなら星2か3くらいですが。
ミクロマンのファンディスクとして見るなら星5つといったところで。