スターブレードα

ゲーム機プレイステーション
発売日1995年3月31日
メーカーナムコ
ジャンルシューティング

『スターブレードα』は、コックピット視点で楽しむ3Dシューティングゲームで、プレイヤーは自機ジオソードを操り、迫りくる敵機を撃墜していきます。アーケード版の魅力をそのまま移植し、迫力のあるゲーム体験を提供しています。特徴的なのは、2つのモードを搭載している点です。「ノーマルモード」では、アーケード版の忠実な再現が楽しめ、懐かしさを感じることができるでしょう。一方、「テクスチャーモード」では、映像にテクスチャマッピングが施され、よりリアルなビジュアルが展開されます。美麗なグラフィックと、緊迫感あふれるゲームプレイが融合し、シューティングゲームファンにはたまらない一作となっています。敵の攻撃をかわしながら、正確なレーザービームで敵機に照準を合わせ、次々と撃破していく爽快感を味わいましょう。進化した映像表現とスリリングな gameplay が、プレイヤーを引き込み、繰り返し挑戦したくなる魅力を秘めています。

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Amazonでの評判

レビュアー0

アーケードでヒットしたスターブレードのPS1移植で、こちらの方はアーケード版とこのPS1様にテクスチャーマッピングをフィーチャーしたモードがあります(こちらの方がグラフィック良し)。一見見た目はアーケード版よりいいのですが、問題はこのゲームの操作方。アーケードでも専用のコントローラーが使われたのだがこのPS1版はPS1のコントローラーでとても遊べたもんじゃないです。一応マウス対応らしいがマウスじゃなんだかなぁ。連射が裏技で使えるけど標準で選択できればよかったのに。メモリーカードにも対応してないのでスコアも記録できないさま。しかもPS1のコントローラーじゃ1クレジットではクリア不可能。アーケードの興奮がのこ家庭用で粉砕されました。この後ナムコは同じタイプのゲームのギャラクシアン3を出すだけあり何で専用のコントローラー出さなかったのか余計考えさせれます。

レビュアー1

ゲームセンターでは遊ぶ度に連射で腕が上がらなくなる程やりこんだけど、同じゲームとは思えない位酷く、ガッカリしてしまった・・・
原因は操作性にあり。コントローラーだとやる程にフラストレーションが蓄積される。マウス対応とのことだが、この手のゲームはマウス使うのはナンセンスに思ってしまう。専用コントローラーくらい欲しかったな・・・

レビュアー2

スピードが鉄拳5のものと比較にならないほど遅いです。
25fps以下の動作で爽快感もない。
難しいならR1でカーソル移動を高速にするくらいです。
マウス対応も微妙。

クリア後の特典がスコアのセーブデータだけなので・・・一般の方は鉄拳5をプログレッシブ出力でプレイしましょう。

レビュアー3

美しい宇宙空間を進みながら敵を倒していくのは面白いが、難易度は高く、裏技を使わないとコンティニューが無限にならないのは
面倒だと感じた。
また、ステージが少なすぎてボリュームがなく、すぐに飽きると思った。

レビュアー4

アーケードからの移植作品。
宇宙戦闘機の銃手となり、カーソルを操作して狙いを定めて敵を撃ち落していく。
飛行ルートや敵の出現パターンは固定されていて、変えられない。
アーケード版はすべての物体をリアルタイム描画していたが、PS1版は背景などのゲームに関わらない部分はムービーで表示している。
アーケード版はポリゴンにテクスチャーが貼られていなかったが、PS1版はテクスチャーを貼りつけたアレンジモードもプレイできる。
オリジナルモードとテクスチャーモードの違いは、単にテクスチャーの有無だけではなく、テクスチャーモードは横解像度の多いモードを使用していて、難度にも違いがあり、オリジナルモードのほうがライフが多く設定されている。
ハードスペックの違いで、アーケード版と比べると解像度もフレームレートも低下していて、映像的にはかなりの劣化ということになるけども、そのほかにも、カーソルの微調整がきかず非常に狙いにくいこと、敵に弾が当たったり、こちらがダメージを受けたりした時の反応が鈍くてわかりにくいこと、ライフゲージ制のため、どうやってもよけられないような攻撃が多い、ダメージを受けながらの力押しの展開など、不満に思える点が多い。
ルートも1本のみでそれ以外にないため、飽きるのも早い。
今では鉄拳5への収録、バーチャルコンソールなど、もっといい移植版が出ているので、PS1版をあえてやる必要はないかもしれない。

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