| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1999年5月27日 |
| メーカー | ナムコ |
| ジャンル | シューティング |
本作は、シューティングゲームに新たな風を吹き込んだ大人気フライトシューティングシリーズの第3弾です。美麗なグラフィックはさらなる進化を遂げ、空に浮かぶ雲やリアルな気流の動きまで緻密に再現されています。ゲームの最大の魅力は、プレイヤーの選択がミッションや物語に直接影響を及ぼす、革新的なストーリー分岐システムです。近未来の紛争を舞台に、プレイヤーはパイロットとして様々な任務を遂行し、情勢を左右する重要な決断を下すことになります。緻密に設計されたミッションに挑む中で、プレイヤーはリアルな空戦体験を堪能し、緊張感あふれるバトルに没入できるでしょう。多彩な機体や武器のカスタマイズも可能で、個性的な戦闘スタイルを追求する楽しさも加わります。これらの要素が融合し、他に類を見ないエースパイロットとしての冒険が待っています。
エースコンバットは1から5ZEROまでやりました。
その中でも本作品は異質です。
その他の作品がほぼ現代なのに対して、舞台はかなり先の未来です。
国ではなく、企業が世界を支配しています。
出てくる機体も他のオリジナル機に比べて既存の航空機とはかけ離れたデザインのものも存在します。(デルフィナス、ナイトレーベン、レモラなど)
アニメ的要素も多く、ステージ前、後でキャラクターからビデオメールなどが送られてきます。
どのキャラクターも個性的です。
ストーリー分岐は5種類と自分がやった中では最大です。
何でボリュームも結構あります。
正直ストーリーもイマイチで落ちもイマイチなんですが、ゲームとして非常に面白いです。
後、音楽も独特の味があり、後にサントラを購入しました。
ストーリー重視の人にはオススメしませんが、未来的な架空機で爽快な空戦をした人にはオススメです。
04,5,ZERO,AHをプレイしてから購入しました。これ以降のエースコンバットはエースパイロットの渋い格好良さが中心に思えますが、これは世界観が中心になっているように思えます。それぞれのキャラクターの設定も細かく、ストーリーも独特なので、好き嫌いが分かれそうですが、アニメのキャラクターになったように世界観を体感できる傑作でした。
6やAHのグラフィックでリメイクして欲しいですね。
実在する戦闘機とSFチックなオリジナル機が入り乱れる世界観。好みはあるだろうけど陣営も選べるから問題なし。
世界観がしっかり作り込まれていて、自分がその世界に入りこめるように仕掛けられているゲーム。それをうまく利用した結末。
本当によくできている。
操作性がいまいちだったりするのはご愛嬌。十分楽しめます。
1999年の物でありながら、完成度が非常に高い作品です。自由度があり、フライとテクニックも必要だということを確実に感じ、フィクッションの世界でありながら身近に感じることが出来たり、ミッションは多いし、とにかく大好きです。
今のエスコンシリーズの自由度と比べては、まあ、どのミッションでも好きな機体を選べず、お金をためて好きな機体を買う事が出来ないと言う点が不満ですが、あの頃にしては十分でした。
リメイクを、新しいゲーム機で願いたいものです。
このゲームについて、ストーリーがあまり評判が良くない様ですが、自分はストーリーがとても気に入りました。
分岐がいくつも用意されているため飽きにくくていいですし、全てのエンディングを見た時、謎が解ける感じです。多少疑問が残る点もありますが、自分は特に気にならず楽しめました。
ストーリーが気に入らないというならともかく、意味が分からないと言われているのをたまに見ますが、最後までやれば一応意味は分かるかと。
今ならだいぶ安いですし、気になってる方は是非ともプレイしてみてください。