| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1999年9月9日 |
| メーカー | ナムコ |
| ジャンル | シューティング |
本作は、3Dシューティングゲームとシミュレーション要素が融合した革新的なタイトルです。プレイヤーは独立戦略遊撃部隊「チームガイア」を指揮し、次々と迫り来る敵宇宙種族に立ち向かいます。戦闘機や武器の選択が重要で、多彩な機体が用意されており、それぞれの特徴を活かしながら戦略的に敵を撃退していきます。また、補給や敵の進行速度を考慮しながらの戦術が求められ、単なるシューティングに留まらない深い戦略性が魅力です。プレイヤーは人類を勝利へと導くため、多様な敵種族との戦闘を繰り広げる中で、独自のアプローチを楽しむことができるでしょう。緻密なグラフィックとリアルな戦闘演出も相まって、臨場感あふれる宇宙戦争が体験できます。新たな挑戦が待ち受ける中、あなたの判断力と操作技術が試される瞬間が訪れます。圧倒的なスリル感と戦略性を兼ね備えた本作で、果たして人類を救えるのか!?
スターラスターが好きで、その続編と言うことで期待していました。オープニングムービー、よし。映像、…まあよし。音楽、いいじゃん!でも…遅い!敵も自機も!スターラスターはファミコンの癖に妙に臨場感ある映像、スピード感だったのになぜ退化する!?すべてがとろい。売った弾すら遅いので当たらない!敵が速くて当たらないならまだしも…。爆発も地味。ファミコンのが派手。宇宙で戦闘機同士衝突したら「ゴン」て…ゆるい交通事故?戦闘機はかなりかっこいいしいろんな敵が攻めて来るのも滅茶アツいのに…。ネタがいいだけに残念すぎる!ギャラガのリメイクされた音楽に感動したのでプラス一点。やはりスターラスターのリメイク版オリジナル版できるナムコアンソロジーとかをお勧めします。
ファミコンで発売されたスターラスターの続編、ジャンルは3Dシューティングです。宇宙人の侵攻から、人類を守るといった内容で、戦況はリアルタイムで変化していきます。常に敵の侵攻状況を確認し、手際よく応戦しなければ、クリアは出来ません。また、プレイヤーの機体には、いくつかの種類があり、装備変更が可能です。敵によって機体、装備を変える必要があるので、機体選択、装備選択がクリアのポイントになると思います。