ファイナルファンタジー2

ゲーム機プレイステーション
発売日2002年10月31日
メーカースクウェア
ジャンルRPG

本作は、名作ロールプレイングゲームの2作目を完全リメイクした作品で、魅力的なグラフィックと充実したストーリーが特徴です。ファミコン版では味わえなかった迫力あるイベントシーンが多数追加され、キャラクターたちの感情や物語の緊張感をより一層引き立てています。グラフィックや魔法エフェクトも新たにリニューアルされ、美しいビジュアルでプレイヤーを魅了します。また、システム面では、テキストに漢字を使用することで、より分かりやすくなり、遊びやすさが向上しています。プレイヤーは多彩なキャラクターたちと共に冒険し、感動的なストーリーを体験できます。数々の新要素が盛り込まれ、懐かしさと新しさを両立した本作は、シリーズファンだけでなく、新たなプレイヤーにも楽しんでもらえる内容になっています。ぜひ、心に響く冒険をお楽しみください。

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感想/コメント

レビュアー0

操作性はシンプルで非常にやりやすいが、やはり昔のゲームということでグラフィックには多少の古さを感じざるを得ない。ただ、サウンドに関しては何度も耳にした懐かしい曲が多く、当時の思い出が蘇ってくる。昔は何度もプレイしたが、今となっては2回目をやるのも結構キツいかもしれない。それでも、ゲームバランス自体には特に問題は感じなかった。

FC版からのファンとしてPS版も手に入れたが、最初の黒騎士との戦闘であっけなく全滅してしまったのは衝撃的だった。当時は思わずリセットボタンを押しかけた記憶がある。あの作品の特徴的なシステムには、自分を攻撃することでHPが増えるとか、攻撃回数による熟練度の上昇、キャンセルを駆使した熟練度アップなど、独自の要素が目立っていた。今ではクリアがそれほど難しくないが、ストーリーは非常によく練られており、プレイヤーを飽きさせない魅力を持っている。時代を超えても楽しめる作品だと改めて感じる。

レビュアー1

ファイナルファンタジー2は、私の心に深く刻まれた作品です。特に当時のファミコンサウンドが持つ独特の魅力が、今でも鮮明に思い出されます。フィールドテーマの美しさには本当に感動しました。当時からこの作品のリメイクが待ち望まれていましたが、ようやくPSでの復活を果たすことができ、嬉しさが溢れました。グラフィックは当時のものとは比べ物にならないほど美しく仕上がっており、PSの性能が見事に生かされています。ファミコンのシンプルなグラフィックとサウンドを愛する私としては、このリメイクには特別な思いがあります。スーパーファミコン以降の作品もそれなりに楽しめますが、このファミコンからのリメイクは、当時プレイしていたユーザーにとって、心に響く特別な体験です。プレイすることで、あの頃の感動を再び実感できるのではないかと思います。ぜひ、多くの人にプレイしてもらいたい作品です。

レビュアー2

「ファイナルファンタジー2」は、私にとって特別な思い出が詰まった作品です。ストーリーの深さやキャラクターの成長が印象的で、プレイするたびに新たな発見があります。特に、仲間との絆が物語の中で重要な役割を果たしている点が好きです。戦闘システムも独特で、熟練度によって変わるキャラクターの強さが戦略を考える楽しさを与えてくれます。このゲームを楽しめたことで、思い出や友人たちとの会話が広がり、色々な意味でも心に残る作品となっています。昔のゲームではありますが、今でも多くの人に楽しんでもらいたいと思います。

レビュアー3

PSP版が発売されたのをきっかけに、懐かしい思い出が蘇ってきました。初代と一緒にこの作品も移植されたので、興奮がさらに増しました。PS2でプレイしていた頃を思い出すと、操作性は本当にシンプルで、ボタン操作に全くの違和感がありません。あの時代の良さを感じながら楽しめます。グラフィック面は、新しいオープニングムービーがあってワクワクしましたが、ほかは20年前のドット絵のまま。ファミコン時代の作品と比較はできませんが、そのシンプルさが逆に懐かしさを誘いますね。

画面については、プレイヤーのステータスが下部に表示され、必要な情報が手に取りやすい構成。見やすくて心地よいです。サウンドも、20年前のものだからこそ、あの時代のFF特有の雰囲気を感じることができ、何とも言えない懐かしい感覚に包まれます。プレイを始めたときはあまり期待していなかったのですが、意外にもシナリオの奥深さが魅力で、目が冴えてつい夜更かししてしまいました。

昔の作品の移植ですから、今の基準とは異なりますが、その基礎を理解することができたのは嬉しい経験でした。ゲームバランスも絶妙で、必要以上のレベルアップに悩まされることもなく、緊張感を保ちながら楽しめました。値段に見合った満足度はしっかりあり、まさに通過儀礼として楽しむことができるゲームだと感じました。ファミコン時代に触れたことがない方でも、ぜひ一度体験してほしいですね。あの頃の良さを再発見できるかもしれません!

Amazonでの評判

レビュアー4

フャミコンで発売したリメイク版です。
グラフィックも操作性もとても良くなりました。
プレミアムパッケージにはフィギアが3体ついていてとてもお得です。

レビュアー5

なんと、ファイナルファンタジー??が1つになって登場。
しかも、3体のフィギュアが入ってます。
メモリーカードに記録するので、データが消えません。
昔はカセットを動かしただけでデータが消えた人もいましたね。
まだ全部クリアしてない人には、かなりオススメです。

レビュアー6

日本最高峰のRPG「ファイナルファンタジー」の1,2作目をリメイクしたものをプレミアムパッケージに入れ、さらに天野喜孝氏のピクチャーレーベル、特製ディスクパッケージ、さらに赤・黒魔導士と戦士の3体のフィギュアが同封された品。
FF?、?のリメイクレベルは非常に高くいずれもグラフィック、音質共にSFC後期のFFのレベル同等、もしくは越えたクオリティに仕上がっています。システム面も面倒くさいキャンセルしにくい部分や魔法購入などで非常にやりやすく作り替えてあり、ダッシュ機能や台詞に漢字を使用、エンカウント率調整やさらにバグ修正にミニゲーム追加など様々な配慮がなされています。

レビュアー7

何とPS版リメイクのFF1&2が1つの作品で登場です!!
アドバンス版やWS版も出ておりますが、一応携帯ゲーム派ではなくPS2(PS)を愛用してて、尚且つ未プレイの人には是非お勧めです!!

シナリオ&リメイク内容は以下の通り
FF1
・イージーモードが搭載され、レベルアップがし易くなり、魔法回数が9回→99回に変更、アイテム価格も大分安くなった点
・モンスターデータ・宝箱データが見れます
ETCです。
・シナリオは簡易的な感じで最初に4人の仲間のジョブを選択します(DQ3に近い)

FF2
・アルテマの威力が熟練度に応じた威力に変更(普通のリメイクモードでプレイした場合)
・クリア後にFC再現のオリジナルモードが可能(戦闘中にATターゲットが出来なくなり、若干難しく、アルテマの威力がアルテマそのものの威力に変更)
・FF1同様に宝箱データ&モンスターデータが見られます。
ETCです。
・シナリオは人間ドラマを搭載し、支配する帝国に立ち向かうストーリーになります。レベル概念ではなく熟練度概念になります。

レビュアー8

このソフト1本で、FF1・FF2をプレイできます。

FF1は難易度が高いです。
特に氷の洞窟が難しいです。
即死攻撃をするマインドフレイア・ダークウィザードが出現します。

ピスコディーモンもかなりの強敵です。
攻撃力が高く、ほとんどの魔法が効かず、逃げられないです。
ヘイスト・プロテスで能力値を上げて物理攻撃で倒すのが攻略法です。

マリリスは魔法が通用しないので物理攻撃で倒すしかない敵です。
ティアマットは低確率だがクラウダが効きます。

好きな曲はマトーヤの洞窟です。

FF2は、戦闘中の行動などによって熟練度が上がるというシステムです。

ラミアクイーンはリボン・皇帝(竜巻)はディフェンダーを落とすので、入手するまでリセットをして粘りました。

魔法は、エスナは、レベル5に上げるといいです。
デジョンは、レベルを上げずにレベル1のままのほうが便利です。

レビュアー9

ファイナルファンタジーシリーズの第二弾です。悲劇性をはらんだ壮大なドラマティックなストーリー、それぞれ個性を持ちプレイしながら感情移入できるキャラクター達、その後のファイナルファンタジーシリーズの性格を決めたと言ってもいいゲームです。
また、システム面では、レベルというRPGにおいては当たり前といっても良いシステムを無くし、「熟練度システム」という独特のシステムが採用されています。その為に、キャラクターの能力を自分の好みに合わせて育て上げていく楽しみを味わうことが出来ます。私はこのシステムも含めて、「ファイナルファンタジー?」は、最も人間味のあるRPGだと思っています。

レビュアー10

ファミコンのFF2をやった時は小学生の時だったと思います。
その頃はあまりのゲームバランスの悪さのせいかクリアはなかなか出来ませんでした。
しかし、PS版のFF2をやったら、ほとんど設定は同じなのにすんなりクリア出来ました。
なぜできたといいますと、熟練度システムを自分なりに解釈して(どのようにやれば、ステータスがあがるか?、キャラの役割分担など)戦っていったからだと思います。
詰まるところ、頭を使って自分の分身を育てて、楽しむというゲームだと思います。
ある意味勉強の仕方に似ていると思います。
どのようにやれば、一番英単語を効率覚えられるのか?に非常に似た要素を持っています。
有名なバグ技がPS版でも使えますが、それをしなくても(わざと戦闘を延ばさなくても)初めから計画を立てて育てれば、けしてゲームバランスが悪いRPGだとは思いません。
ダンジョンが長くエンカウント率が高いといいますが、ある法則を見つければ、それほどでもありません。
その法則を見つけるのも結果と考察を出す必要がありますが。
実際私がプレイをしたら15時間ぐらいでクリアできたのですから。
PS2のFFみたいな派手なグラフィックが無いですが、頭を使い考えるRPGだと思います。

レビュアー11

涙が出るくらいのむずさと敵の強さだけは変わってないですね、はっきりいっていつの時代もこういうゲーム展開関係なし、バラバラ崩壊のゲームっていうのは大体つまらないゲームと断定されるのですが、いや、これは違う、面白い、親父がリメイク版が出た、お前もFF好きなら小遣いやる(つまり自分もやりたいんだが45にもなってゲーム買うのは恥ずかしかったみたいですね、関白な人ですから笑)から買ってみろ、というくらいの気持ちが正直にわかりました、元FFプレーヤーが進める気持ちがわかりましたね、こういう親子2世代に渡ってFFをプレイするのも珍しくないかもしれないですが、それで話が盛り上がるっていうのも楽しいですよ^^

レビュアー12

シリーズの中でも一番FFらしいFF。犠牲の上に成り立つ物語、それがFFだと思います。キャラクター一人一人の個性が際立っていて、感情移入出来るからこそ、そのキャラクターが死ぬときに、こみ上げるモノがあります。リメイクではありますがストーリー自体はオリジナルそのままなのが◎です。CG何かもすごいですけど、RPGの基本は感情移入出来るかどうか。感情移入できないとロール・プレイ(役割を演じる)することは出来ないですから。そう言った意味で、このFF2がシリーズ最高傑作だと断言します。

レビュアー13

私はPS版で初めてFF2に触れたので、評価の対象はPS版単体とします。

FF2は育成システム故に一癖あります。
このゲームは経験値という概念を排し、戦闘中の行動で特定のステータスが上下する「熟練度」システムを採用している。
だから、各キャラを自分の好み通りに育成できますが、FF2の世界の過酷な戦いを勝ち抜くために、工夫を凝らしたキャラ育成が求められます。
ある程度、忍耐強く戦闘を繰り返す必要もあります。
私は、この育成システムを完全には好きになれない。
でも、この育成システムはプレイヤーの工夫を直接反映するし、多彩な攻撃を繰り出す強敵との戦い自体、本当にやりがいがある。
だから、ゲームとしての面白さは損なわれていません。

FF2を語る上で重要なのは、ストーリーです。(私にとっては、システムよりストーリーが魅力的)。
FF2では、帝国に迫害された若者達の戦いを主軸に物語が展開し、尊い犠牲、裏切り、野心、様々な形の愛や絆といった人間ドラマが生まれます。
前作よりも遥かにストーリー性が強く、人間ドラマを特徴とするFFの出発点と言えます。
FF2のストーリーは、前作に比べて重苦しく悲壮感に溢れている。
そんな中で一筋の希望の光を見出そうとする若者達の姿が、私の目に焼きついています。エンディングに辿り着いた時には、涙が止まりませんでした。

FF2の音楽は全体的に暗めですが、重厚な世界観とストーリーを彩るに相応しい美しい旋律の名曲揃いです。
私のお気に入りは、反乱軍のアジト、街、ミシディアの塔の曲、戦闘系の曲、エンディングの曲です。
FF2は独自の育成システムに違和感を覚える人、自己犠牲要素の多い話が苦手な人、派手な映画型ゲームを期待する人には受け入れ難いでしょう。
独自の育成システムに抵抗を感じない人、派手さよりもゲーム性を求める人、成長システムの苦手を克服してでも人間ドラマFFの出発点を見たい人に、お勧めです。

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