トバル2

ゲーム機プレイステーション
発売日1997年4月25日
メーカースクウェア
ジャンルアクション

より進化した技と自由自在なバトルを楽しめる対戦格闘アクションゲームです。前作の魅力を引き継ぎつつ、360度のフリーバトルがさらに洗練され、戦略的な戦いが展開されます。プレイヤーは多彩な技を駆使して、個性豊かなキャラクターたちと白熱した戦闘を繰り広げることができます。また、充実したクエストモードが大幅にアップグレードされ、謎解きやエキサイティングなアクションが満載です。このモードでは、対戦の合間に冒険心をくすぐる要素が詰まっており、格闘技のスリルだけでなく、RPG的な楽しさも味わえます。魅力的なキャラクターたちや多彩なステージも見逃せないポイントです。迫力あるバトルと新たな冒険が融合した本作は、古典的な格闘ゲームファンや冒険を求めるプレイヤーにとって必見のタイトルです。

Amazonでの評判

レビュアー0

私は、格ゲーをあまりやりません。ナゼって?ヘタクソだから。
でも、これだけは違いました。
他のソフトが軒並み2だ3だと作品を重ね、プレイヤーたちが神の領域を争っている中、このゲームだけは、私を快く受け入れてくれました。
画像も綺麗で、今のソフトとも比べても十分張り合えるレベルです。
クエストモードという、ダンジョンを探索するモードも、かなりツボにきました。
格ゲーはちょっと、と敬遠してるあなたも、一度プレーしてはいかがかと。

レビュアー1

不器用どん臭い僕がハマリにハマッタ格闘ゲーム。
だって、とにもかくにも操作が簡単!自由自在にキャラが動かせて、
技もボタンの簡単な組み合わせ&タイミングで出せるのがステキです。

連続技が決まった時、逆に連続でガードした時の快感はヤミツキもの。
画面上で逃げまくる相手を(カメハメ波?)で狙い撃ち!
更にはその(カメハメ波?)を寸前で避ける!

練習モードでは、ボタンを押して技を出すタイミングをヒタスラ特訓!
単調だけど、これまたまるで「音ゲー」をしているような妙な快感があります。
気がつけば軽く1時間半はストイックに練習している自分に気がつきます。

マニアックな楽しみ方としては、「投げ技、投げ返し技」。タイミング次第で投げ技からすり抜け、更にそのまま投げ返す。かと思えば更に投げ返される!
狙って2〜3度攻防できれば、確実に脳内に快楽物質が出てくるはずです。

スピードも速過ぎないので、初心者でも三十路を過ぎても中級者相手に「見切って切り返す対戦」のスリルと爽快感が味わえると思います♪

10年経っても手放せません♪

レビュアー2

バーチャファイターや鉄拳といった3D格闘ブームの中、当時スクウェアソフトもそれに便乗しようと考えたのか、操作感などの作りがそれらに良く似ていています。

キャラクターデザインは見ての通り鳥山明先生でどちらかというとドラゴンボールのキャラっぽいのが多いです。

対戦はもちろんのことさらに一人用モードが充実しており、各主要キャラのストーリーモードやダンジョンに潜ってモンスターなどを倒しながら先に進んでいくモードなどもありやり込み要素が豊富。

そして個人的に一番すごいと思った所は主要キャラ以外にも使えるキャラはメチャ多くて、ダンジョン内に出てくるモンスターを捕まえるとなんと対戦などでプレイヤーが使えるようになり、人型以外の者も多々いて面白い。
例えば私の記憶に残っているもので上げれば、星型のモンスター・魔法使い・巨大ドラゴン・ゴブリン・スライム・がい骨剣士・浮遊した宝石状のモンスターで回りに土星のわっかみたいに小さな宝石が回転している奴など・・・さらにスクウェアだからかチョコボやブラックチョコボ・漫画などに自分として描いている鳥山明自身なども使えるようになります。
総数は約100体以上かと・・・マヴカプ2を超えるプレイアブルキャララインナップ!!

これでチームバトルがあれば嬉しいんだけどね・・・無いんだよねこれが、こんなにキャラいるのにもったいない。

関連ゲームソフト

プレイステーションのゲームソフトを探す