| ゲーム機 | Wii |
|---|---|
| 発売日 | 2007年11月1日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | RPG |
このゲームは、ティティア星人の少年オプーナとなり、成長と冒険の旅に挑むロールプレイングゲームです。プレイヤーは、オプーナが様々な仕事をこなしながら、彼の能力を高めていく過程を楽しむことができます。ユニークな「アクティブボンボンバトル」システムでは、ヌンチャクのスティックを巧みに操り、武器エナジーボンボンを敵に投げつける爽快な戦闘が体験できます。
物語の舞台はランドロール星。事故によって故郷を離れたオプーナは、無事に帰還できるのか、仲間たちとの絆を深めながら難関に立ち向かいます。カラフルで個性的なキャラクターたちとの出会いや、感動的なストーリーが広がり、プレイヤーを惹きつけて離しません。また、各地に散らばるクエストやミニゲームを通じて、オプーナの成長を実感できるのが魅力です。探索や成長、戦闘のバランスが絶妙に取れたこの作品で、あなたもオプーナと共に冒険の旅に出発しましょう。
子供向けにデザインされているのは理解できますが、やはり子供たちは見た目の派手さやビジュアルを重視しますね。その点で言うと、グラフィックがもう少し工夫されていれば、もっと多くの人に受け入れられたのではないかと思います。それが残念で仕方ありません。とはいえ、ヌンチャクコントローラを使った片手プレイは本当に快適で、寝転がりながらでも楽しめるのは素晴らしい体験でした。Wiiでのプレイの中でも特にリラックスできたゲームの一つでしたので、プレイ体験自体は非常に楽しかったです。
私はこのゲームに出会ってからの思い出が、まだ色あせていないんです。初めてプレイした時は、正直なところ、他のゲームと比べることができず、この作品が私のゲーミングライフのスタンダードになっていました。でも、そんな基準を持っていて良かったと思っています。何度も楽しめるからこそ、本当に心を奪われたんです。
2周してみると、やっぱりオプーナは特別な作品だと再認識しました。他のRPGも試してみたけれど、どれもこの作品の魅力には敵わない。音楽やストーリーに込められた深いメッセージにも気づきました。美しさや正しさの裏に潜む邪悪さを描くこのストーリーは、私の好みにドンピシャ。このゲームは丁寧に作られていて、心に響く部分が多いです。
ただ、3D酔いが苦手な人にはちょっと厳しいかもしれないので、注意が必要ですね。また、最初は迷子になりやすいと思うので、攻略サイトをチェックするのをお勧めします。少しでも興味があるなら、ぜひプレイしてみてほしいです。続編の噂を耳にすると、嬉しさと同時に悲しさも感じますが、もし本当に続編が出たら、私は間違いなく購入します!カメラワークだけ改善してくれたら完璧です!
オプーナ、本当におすすめだよ!キャラクターたちがどれも可愛くて、見ているだけで癒されるんだ。ストーリーもすごく凝ってるし、音楽も素敵。プレイしているとワクワクが止まらないの。グラフィックも本当に丁寧に作られていて、まるで自分がその世界にいるかのような感覚に浸れるのが最高だよね。ゲーム自体が明るくて楽しい雰囲気だから、ついつい時間を忘れて夢中になっちゃう。こんなに魅力的な作品に出会えて幸せ!みんなにも絶対にプレイしてほしいな。
片手でプレイできるRPGということで、最初はヌンチャクを使って楽しもうとしたのですが、手が疲れてしまい、あっという間に挫折してしまいました。どうやら、手の小さい人には少し無理があるみたいですね。でも、すぐにクラシックコントローラーに切り替えてみると、これが自分にピッタリだったんです。本当に快適にプレイでき、時間があっという間に経ってしまいました。
プレイ時間は合計で250時間ほど。自分好みの背景や世界観に惹かれ、あちこち探索しているうちにこんなに時間が経ってしまったんです。サブイベントではヒントが少ないものもあって、クリアに時間がかかりましたが、それもまた楽しみの一部でした。難易度は少し高めかもしれませんが、現実の社会にも重要な要素が盛り込まれていて、ぜひ多くの人に遊んでほしいと思います。
サウンドトラックの発売も決定したとのことなので、この機会に再評価されることを心から願っています。気になる点もたくさんあるので、ぜひ続編にも期待したいですね。次の旅では、さまざまな星を巡りたいと思っています。
ゲーム全体の印象として、どこかMOTHERシリーズに共通する魅力を感じました。ただし、このゲームはストーリーを楽しむだけでは進めない部分があり、サブイベントをある程度こなさなければクリアが難しいという点は少々厳しいかもしれません。そのため、ストーリー追いのプレイヤーには向かないかもしれませんが、私はその点を逆に楽しむことができました。
もちろん、批判すべき点もいくつかありましたが、個人的には非常に気に入る要素が多かったです。SFテイストのRPGはこれまで多くプレイしてきましたが、正直なところこの作品が今までの中で一番楽しませてもらったと思います。もし万が一、続編がリリースされることがあれば、間違いなく手に入れるでしょう。そんな期待感を抱ける作品に出会えたことが、とても嬉しいです。
正直なところ、このゲームにはちょっとがっかりしてしまいました。なぜこれが楽しいのか、全く理解できなかったのです。プレイしている間はずっと苦痛で、せっかくの音楽も魅力を感じられませんでした。安く売られていたので購入してみたのですが、それでもお金を払ったことに対して後悔が残ります。せっかく自分の時間を使ってゲームを楽しむはずなのに、これは一体何なのかと、作り手の意図さえも疑ってしまいます。ターゲットは一体誰なのか、一般の方には手を出さない方が良いかもしれませんね。私のように、悪いゲームに対してワクワクしてしまうタイプの方には、何かしらの楽しみを見つけられるかもしれませんが、残念ながら私には合いませんでした。
このオプーナというゲームをプレイしていて、外見からは想像できないほどSF的な世界観がしっかりとメインストーリーに絡んでいる点には驚かされました。ファンタシースターの雰囲気を持ちながら、過去のSF小説に見られるような誰もが知っているストーリーが展開されていて、まあ、良い意味で懐かしさを感じました。特に中盤からは、プレイヤー交代劇や同時にいくつかのタスクをこなす要素が増えてきて、ここに来て評価は一段と上がることでしょう。そして、敵キャラや音楽はMOTHERを彷彿とさせる部分があって、これもまたノスタルジーを感じさせます。
ただ、キャラクターデザインについては少々厳しい意見を述べざるを得ません。ファンには受け入れられるかもしれませんが、この独特すぎるデザインは、RPGを好む層には理解が得られにくいと思います。ユーザー層の年齢や好みを考慮して、もっと多様性のあるデザインにしていれば、幅広いユーザーに支持される可能性が高まったのではないかと感じます。
また、キャラクターがマスコット的な可愛さを持ちつつも、3体揃うと若干のマンネリ感を覚えてしまいます。同じデザインベクトルで並んでいると、やはり視覚的な刺激が少なくて寂しいのです。もしSF要素を重視するのであれば、多種多様な種族を登場させることで、よりそれらしい世界観を構築できたのではと思います。使用するコントローラがリモコン+ヌンチャクという点も、操作の楽しさに繋がっていることを付け加えておきます。全体的には興味深いゲームですが、改善の余地はあると感じます。
オプーナは本当にユニークなRPGですよね。片手でプレイできるっていうアイディア、自分にとっては最高のリラックス方法になりました!気負わずに遊べるのが、まさに私のスタイルにピッタリ。日常の合間にちょっとずつ進めていくのが楽しくて、一度プレイを始めるとあっという間に時間が経ってしまいます。
物語は、宇宙旅行中に不時着するというSF的な要素を持ちながらも、非常に考えさせられるメッセージが込められていると感じました。特に後半には、労働や便利な生活、老後に関するシニカルな視点が展開されていて、他のRPGでは味わえない深さがありました。それこそがオプーナの魅力で、キャラクターたちの個性的なストーリーに感情移入することができました。
このゲームがWiiで出たことにも大いに賛成です。軽い気持ちで遊ぶことができる一方で、実は深いテーマが隠れている。そのギャップがまた、より多くの人に楽しんでもらえる要因だと思います。オトナになった今だからこそ、この作品の奥深さを味わえているんじゃないかなと感じています。是非一度、じっくりとプレイしてみてほしいタイトルですね!
私はこれまでWiiにはあまりRPGが向いていないと感じていましたが、「オプーナ」をプレイして、その考えが覆されました。このゲームは非常に充実した内容で、購入して本当に良かったと心から思っています。Wiiのヌンチャクを使った操作も手軽で直感的であり、ゲームプレイをより楽しませてくれました。
特に感心したのは、その細部にまでこだわった作り込みです。ゲーム内の世界観やキャラクターたちが緻密に設計されているため、没入感が非常に高いと感じました。また、さまざまな職業のライセンスを取得することができるシステムは、寄り道要素が豊富で飽きが来ない工夫がされていて、ついつい時間を忘れて没頭してしまいます。このようにやり込み要素が満載のゲームは、私のようなゲームファンにはたまらない魅力があります。総じて、「オプーナ」はWiiのRPGとして非常に優れた作品だと感じました。
オプーナに関して言わせてもらうと、やりこみ要素が多くて、かなりの遊び応えがあるな。特にバトルは、操作感やキャラクターの動きが秀逸で、エンカウントの頻度が高くても全然飽きが来ないのが良かった。戦略を練りながら進めていく楽しさがあった。とはいえ、マップの構造やイベントキャラの作り込みには確かに改善の余地があると思う。もしそこがもう少し洗練されれば、かなり良いRPGに化けるんじゃないかな。とはいえ、全体的には楽しめる要素が多かったし、時間を忘れてプレイできたのは評価できる。このバランスの良さがあれば、さらに次回作も期待したいところだ。
このゲームをプレイしてまず思ったのは、カメラがオプーナに近くて周辺の状況が分かりにくいという事です
プレイ中、「マジか」と思わず声が出てしまいました
全部がそうではないですが、違和感を感じる箇所がありました
まあ、この点はプレイヤー次第だと思います
私は、中盤に近付くにつれ慣れてきたので後は大して気にならなかったです。
あと、建物が広くて迷います
昔のRPGみたいにちゃんと周りの人に話を聞かないと詰まります。
次は、このゲームには占い、アイドルなどのライセンスがあるのですが、ストーリーを進める為にはある特定のライセンスを極めなければいけませんが、そういうのはやり込み要素として留めて欲しかったですね
ストーリーは、面白くて寝る間も惜しんでプレイしていたんですが、ラストが物足りなかったです。感動する、というレビューがあって期待してましたが「あれ、もう終わり?」という感じで呆気なかったです
何だか悪い事ばかり書いてしまいましたが、一つ良いと思ったのは、建物内部の作り込みです
細かい所まで作り込まれています
芸術園、美術館、テレビ局、衣装部屋、レストランや図書館、プール、ホテルなどなど
かなり力入れていると思います。
が、だからこそカメラ視点が勿体無く思いました。もっとこの作品の世界を隅々まで見たかったです
関係無いですが確か、売上本数8000本?
これが分からないですね
マリオと同じ日に発売されたとしてももっと売れて良い作品だと思いました
オプーナは異色のRPGだと思います
他の、名作と言われている無難なゲームばかり選んでやっている人は一度はやってみて欲しいです
そして感想を聞かせてください
素直にとても楽しめました。
何が凄くて何を感じ何が嬉しかったのかという事を
言葉にする事無く胸に秘めておきたい気持ちになりました。
私がもう5、6歳若ければこのゲームを楽しむ事は出来なかったと思います。
映画や漫画の様な露骨なストーリーや登場人物の喜怒哀楽や、技の華やかすぎるエフェクトはありませんが、ゲーム進行にそっと添えてある華やかな景色や世界観、人物観はとても素敵で面白く、真摯にゲームを楽しめたらクリア後にじわっと良いものをやったという気持ちになります。
3D酔いと複雑なMAPに激しく悩まされながらも結局全クリして楽しむ事が出来ました。
はっきり言って期待していませんでした。
正直に言ってネタのつもりで購入しました。
しかし、意外や意外、かなり面白くてハマってしまっています。
ボンボンと奇抜なキャラにどうしても目がいきますが、ゲームとしてはかなり作り込まれています。
アクティブボンボンバトルも最初は新鮮さだけでしたが、ボンボンをアイテムで加工することで爽快さができて、ハマる要因になっています。
とは言うもののストーリーとしてはあまり戦闘重視ではありません。
人々との交流や職業から派生するフリーシナリオはどれも個性的で、戦闘はほとんど無いにも関わらず思わずのめり込んでしまいます。
これだけ面白いのに売れないとすれば…やはりキャラですかね?
デフォルトはこのキャラでも良いですが、主人公のフォルムを複数種類から選べるようになっていればもっと売れていたでしょうか。
お買い得だったこともあり、購入してみました。
ファンシーなパッケージからは想像つかないような、大人が楽しめるRPGです。
現在レベル上げの最中で、まだクリアはしていませんが、戦闘もわかりやすいし、さまざまな職業のライセンスを取るのも魅力の一つですね。
さらに、ダンジョンや自然との調和がとれた建築物のデザインがとても凝ったものになっていますし、美術館や居住区の外にあるアート作品も必見です。
特に、もう一人の主人公といっても過言ではない「キャルバル」氏の作品がオススメです。