| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1994年12月16日 |
| メーカー | ソニー |
| ジャンル | レース |
コミカルな雰囲気満載の3Dレースゲームで、プレイヤーはアクロバティックなステージでスリル満点のレースを体験します。迫力ある3Dグラフィックスにより、疾走感や爽快感が引き立ち、ドリフトを駆使して標準的なターニングを超える楽しさを提供。ユニークで奇想天外なコースデザインは、戦略と技術が試される場となり、仲間との競争をさらに盛り上げます。特に注目すべきは、上下2分割画面で繰り広げられる白熱の対戦モードです。友達や家族と一緒に楽しむことができ、緊迫したバトルが展開されることで、レースの魅力を存分に味わえます。多彩なキャラクターやカスタマイズ要素も用意されており、自分だけのレーサーを育てる楽しみも。遊ぶ度に新たな発見があり、チャレンジし続けることで飽きることのない、長く遊べる魅力が詰まったタイトルです。
コミカルなクルマが、奇想天外なコースを爆走するレーゲーム。視点は5種類から選択可能。キャラクターデザインは、業界では有名な松下進氏が担当。
同時期にキングスフィールド(94年12月16日)というポリゴンを使ったゲームも話題になったが、本作もポリゴンを多用した作品で、世界観がシュールでとてもカラフル。現在のレベルで評価してしまうとなんだが、当時としてはかなり美しく表現されておりまるでアートの世界をさまよっているようなそんな錯覚さえ感じてしまう。
デフォルメされたマシンが疾走する様はコッケイでもあり楽しささえ感じる。リッジレーサーのシミュレーター路線とはまた一線を画するレースだ。ただリアル感というかもう少し現実性を取り入れてもよかったかも。
クルマが壁などに激突したときの跳ね返りが直線的でどうにもやりきれないのだ。そこがひっかかった。