がんばれ森川君2号

ゲーム機プレイステーション
発売日1997年5月23日
メーカーソニー
ジャンルシミュレーション

『がんばれ森川君2号』は、独特な育成シミュレーションを体験できるゲームです。プレイヤーは、人工知能を搭載した不思議な生命体「PiT」をテレビの中で育てる楽しさを味わいます。箱庭のような世界を舞台に、PiTとの絆を深めるために「物との付き合い方」や様々な知識を教えていきましょう。プレイヤーの選択や行動によってPiTの成長が変化するため、育て方は千差万別。ユニークで多様な個性を持ったPiTとの生活は、思わず愛着が湧くことでしょう。冒険や発見が詰まったこのゲームでは、楽しいひとときの中で教えたり学んだりする楽しさを実感できます。親バカおやじのように愛情を注ぎ、成長を見守るプレイヤー自身のアプローチ次第で、世界にひとつだけのPiTに育て上げることができる魅力あふれる作品です。

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Amazonでの評判

レビュアー0

とにかく不安になるBGMが多くて、だんだん妙に悲しくなっていた。
ビジュアル的にも、サイケ期ビートルズのような、「いいのかこれ?」という不安感。
もっと森川君がアニメ的に話してくれたら良かったのに。
オノ・ヨーコの歌声みたいな感じ。コンセプトは面白いけどね…という。
育成もダビスタみたいな競技性が無いから、モチベーションを保ちにくい。最初から、そこそこ良いコともいえる。
森川君の能力も多くは数値化されてないので、わかりにくい。
とにかく、怖かった。

レビュアー1

森川君を育成するゲーム…なのだが、アイコンで何を行うのか?いまいち分かりづらい。操作や命令などを理解していけば楽しめるとは思うのですが自分は挫折しました。セーブデータ容量も5ブロックも使いますのでいくらか容量を確保する必要があります。ロードもやや長いです

レビュアー2

買って、期待しないでプレイした。
そしたら…!
ステージをクリアしていくごとに成長していく森川君。
食べさせてヒヨコをかじらせて
マズイきのこを食べさせまくって変な森川君に育てたら、クリア直前で森川君が変な行動を取って永遠にクリアできなくなってしまった。。。
あームカツク。なのに愛しい森川君。
このゲームは育成ゲームですが、リアルな人間の子育てのようです。
ナメてたら、名作なのでびっくりしました。

レビュアー3

AIで学習して行動するPitを育てるゲームです。
淡々としていてずっと続けているとマンネリ感も漂いますが、徐々に個性をあらわし主張し出すPitにはやはり愛着が湧きます。
初めて何かを見る。
叩いてみる。
褒められた。
これは叩くものなのか。
初めてあるものに触れる。
ひやっとした。
驚いた。
これ、嫌い。次からは近寄らない。
初めてあるものを手にした。
イイにおい。
食べてみる。
不味い。食べられなかった。
これは食べ物ではないらしい。
…そんな感じで成長していくピットを温かく見守りましょう。

レビュアー4

PiT(Pet in TV)という知的生命体を育てるゲームです。育成ゲームというと、愛くるしい女の子を想像しますが、このゲームで育てるのはタマゴみたいなキャラクターです。広大なフィールドが大きなパズルのようになっているので、パズルを解いていくとPiTが成長していく感じです。「パズルと育成」という組み合わせは、地味だけどゲームとして立派に成立しています。パズル自体は簡単でも、PiTがスイッチを無視して、拾い食いを始めたりするので、飽きないのです。びっくりするような物まで食べてます。奇行を褒め続けて変態PiTに育てあげることも可能です。このPiT、自分の気に食わない事があると「ケッ!」と声を出すのですが、ユーザーに対してこんなに大胆に自分の嫌な気分を表現するゲームのキャラクターは、発売から何年経ってもまだ目にした事がありません。

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