| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1996年6月14日 |
| メーカー | ソニー |
| ジャンル | アクション |
対戦格闘アクションゲームの新たな進化を遂げた本作は、魔界の侵食に苦しむ地球を舞台に、プレイヤーに迫力のある戦闘体験を提供します。前作までの神秘的な雰囲気を脱ぎ捨て、現代的な都会のステージが多彩に登場。視覚的にも楽しませてくれるグラフィックが魅力です。基本操作はシリーズ第2作をしっかりと引き継ぎつつ、新たに追加された要素により、より戦略的なバトルが楽しめます。多彩なキャラクターたちはそれぞれ異なる必殺技を持ち、プレイヤーの選択によって異なる戦い方が可能になります。友達との対戦はもちろん、コンピュータとの戦闘も充実しており、初心者から上級者まで幅広く楽しめる内容に仕上がっています。スピーディーで緊張感あふれるバトルが繰り広げられ、最後の勝者に輝くのは果たして誰か。激闘の先に待つ栄光を、あなたの手で勝ち取ろう!
キャラは多いが色違いの似たようなキャラも多く、どのキャラも通常技がほぼ同じなのはつまらないと感じた。
また、フェイタリティはいちいち複雑なコマンドを入力しなければならず、イージーでもボスがやたら強いのは遊びにくいと思った。
【モータルコンバット3】残虐グロテスク格闘ゲームの三作目、1、2よりは風格が変わった感があります、モータルコンバットシリーズは基本的にキャラ能力バランスがハチャメチャ!でも「3」はある程度は調ってる感があります、他よりは難易度は甘めです(でも十分強すぎる)、だから一番やりやすく初心者向けです、バグがほぼ無いに等しいです、値段もPS版の中では安く手に入りやすいので、やってみたい方は「3」で試してみてください。 ちなみに裏技などがあるのでネットで調べてからプレイすると倍楽しめます。
何故だかどぅ見ても映画『ゴーストバスターズ』のあのビルのステージが出て来たり、まるでロボットなニンジャ?が2人も居たりで、全体的にやたらとモダンなムードの本作。
○PSPの『MK UNCHAINED』のLOADINGの長さに比べたらこの【3】は殆ど気にならなかった。
○SFCの『1』や『2』とは違ってPAUSEも出来る!(まぁ出来て当然なんだが・・・)
○タイムを無限にも出来るので2Pで練習も出来る
○コンボも導入された事も含め、キャラ達の操作性はかなり向上した
×例によってBOSSがあり得ない強さに設定されていて未だにCLEARは出来ず(-_-メ)
×xスコーピオン、ジョニー・ケイジ、キタナetc.といった人気キャラが何故か不在で使用出来ないのはかなりマイナス…
×サイボーグだのロボットキャラが多くてムードはイマイチ(サブ・ゼロのコスチュームにしてもかなり違和感
ある。クラシック・タイプのコスチュームも選べれば良かったのに・・・)
総合的に、以前に比べて随分遊び易い操作性になったのはイイがこの『3』の拡張版と言える『MK TRILOGY』等と比べると使用出来る/使いたいキャラがかなり少ないのがやはり残念過ぎる・・・
このゲーム、ボスキャラにモータローという変なキャラ(体が半分動物でもう半分が人間?)がいるんですがコイツの強さ、ハンパないです…
難易度を一番やさしいに設定してもやたら強いです。 一番腹立つのは、こちらの飛び攻撃(弓による攻撃など)を跳ね返してくるという点です。 おまけに攻撃したこちらがダメージを食らいます。 接近戦でいくとすぐに掴まれ投げ飛ばされます。
とにかく強いというより、かなりモータローにハンディがあります。 他のコンバットキャラは楽勝(難易度一番易しくして)なのにモータローだけは超苦戦。
ラスボスはショーカーンというキャラですが、まだコイツの方が対等に戦えるのでは? たしかショーカーンは飛び攻撃が通用したか?
(自分一度クリアした事があるのですが、だいふ前の事で細かい事は忘れました。スミマセン。) ゲーム自体は満点です。 怪しげなステージ、また雰囲気全てにおいて最高です!(モータローさえいなければ…)