忍者龍剣伝

ゲーム機PCエンジン
発売日1992年1月24日
メーカーハドソン
ジャンルアクション

本作は、高速アクションと緻密なステージデザインが魅力の忍者アクションゲームです。ファミコン版から移植されながらも、全て新規のグラフィックが施され、シネマディスプレイのキャラクターデザインも一新。プレイヤーは、異なる攻撃パターンを持つ敵との対戦を通じて、スリリングな戦闘を楽しむことができます。また、音楽面でも大きな変更があり、ほとんどの楽曲が新たに作り直されており、プレイ中の没入感を高めています。ストーリーはオリジナルを踏襲しつつ、キャラクター名が一部変更されるなど、細かい部分でも新しい体験が盛り込まれています。多彩な技を駆使して敵を倒し、ストーリーを進める爽快感や、美しいビジュアルと音楽が融合された本作は、忍者の世界を存分に楽しむことができる一作として、多くのプレイヤーを魅了しています。新しい挑戦が待ち受けるこのゲームを体験してみてください!

Amazonでの評判

レビュアー0

グラフィック、きれいになってるようでショボい。
特にエンディングのリュウの顔、ブサイク過ぎ。

音楽もショボい。4-2ステージとか、ブラッディマルス戦とか、あれほどカッコ良かったFC版の雰囲気が台無し。
4-2は「鮮烈のリュウ」じゃなくなってるし。

敵の強さが色々で、FC版より強くなってたり弱くなってたり。
特に、鳥とか飛行忍者の弱体化が尋常じゃない。
ボスでは、ブラッディマルスの雷電球がよけられるようになってるのにビックリ。
やり方次第でノーダメージで勝てる。
逆に、FC版より攻撃がやっかいになっている敵も。

難易度は、全体としてみれば、FC版より多少低めだと思う。

敵の強弱はマイナスポイントとは言わないが、グラフィックとBGMの劣化があまりにも酷い。
どう贔屓目に見ても、★1つ。

レビュアー1

ファミコン版は名作アクションでよく遊びました。PCエンジン版は移植で絵を書き直してありますがメガドライブのチェルノブのように気合が入っておらず古いなーと思うだけのできなのが残念。ファミコン版はゲームの歴史の勉強にいいので知らない人はそちらをお勧めします。

レビュアー2

忍者龍剣伝はPCE版から始めたので違和感はありませんでした。
BGMのクオリティーも良くライフゲージが一本の線になっているのでダメージ量は感覚で覚えます。
ムービーもFC版やともえ版よりも描写がはっきりと表現されているのでキレイな方です。しかし仮にFC版を先に経験していた場合だと気持ち悪い様に見えていたかも知れません。
敵の強さまでは気にした事はありませんでしたがFC版と両立できない程の違いがあるとは思えないです。

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