| ゲーム機 | PCエンジン |
|---|---|
| 発売日 | 1992年2月21日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | シューティング |
この横スクロールシューティングゲームは、ユーモアあふれる世界観と多彩なキャラクターが魅力です。プレイヤーはタコやビッグバイパー、ツインビー、ペン太郎の中から好きな自機を選択し、世界中の悪事を引き起こしているタコの父に立ち向かいます。各キャラクターは異なる能力を持ち、攻略スタイルに変化をもたらします。ゲーム中には「ベル」やファンシーなアイテムが登場し、パワーアップを楽しむ要素も豊富です。また、独特のギャグセンスが散りばめられたステージデザインや、個性的な敵キャラクターとの戦闘は、プレイヤーを飽きさせることなく引き込む要素となっています。さらに、2人同時プレイが可能なため、友達と一緒に楽しむことができ、協力プレイの楽しさも体験できます。ファンに愛されるアーケードからの移植も相まって、シューティングゲームの枠を超えた独自の魅力を持っています。
好きで業務用を良くやりました。8ステージがカットされていますが移植度の高さに当時話題になりました。ですが今ならサターン版がおすすめです。
レトロフリーク用に購入。昔としてはハードの限界に迫る移植度の高さに興奮して夢中になったものですが、今でもその感動は薄れない名作ですね。ちちびんたリカが巧みなダンスをするのもコンシューマーとしてはPCエンジン版ならでは。
業務用の同名シューティングゲームの移植作です。コナミの名作シューティング「グラディウス」のセルフパロディ作品で、若干自虐的な気もするほどパロッてます。ほぼ同時期にSFC版もリリースされたと思います。
シューティング部分の移植度はなかなか良好でストレスなく操作できますし、同機初の8メガHuカードのおかげかグラフィックの再現度も高いと思います。ただし、背景の多重スクロールはほとんどがカットされています。サウンドに関しては、Huカードソフトのため内蔵音源で奏でられ、オリジナルサウンドとはかなり違う寂しいものになってしまっていますが、パワーアップ時のボイスなどは一応しゃべります。ちちびんたリカの「あ〜ん」も聞けますよ。そして腰も振ります。
残念なのは一部ステージ(モアイ戦艦、氷結)がカットされてしまっていることです。SFC版では、同じ8メガROMなのに全ステージ+αが収録されていたように記憶しています(記憶違いだったらすみません)。また、テンポを重視する業務用シューティングの移植ということで、ロード時間の存在するCDを使わなかったのは評価できると思うのですが、なぜかボス登場直前で一瞬画面が止まります。まあ、ゲーム性を損ねるほどのものではないので、気にしなければよいのですが…。
オリジナル要素は、作品の世界観をよく表しているオープニングデモとスコアアタックモードがあります。スコアアタックはめちゃくちゃアツくて、夜寝る前に必ず1回はプレイしてました。ボス前までの獲得点数でボスが変わるので、最高ランクのボスを倒してからでないとスッキリ寝られませんでした。
移植作品としてはまずまず。シリーズ1作目なのでかなりシンプルですが、殺伐としてない楽しいシューティングゲームでした。