| ゲーム機 | PCエンジン |
|---|---|
| 発売日 | 1989年12月22日 |
| メーカー | タイトー |
| ジャンル | シューティング |
『ヘビーユニット』は、横スクロールシューティングゲームとしてプレイヤーに爽快な戦闘体験を提供します。アーケード版から移植されたこの作品では、戦闘機とロボットの2つの自機形態を使い分けることが可能です。戦闘機形態では、前方に拡散するショットを放ち、ミサイルを上下に投下することで多彩な攻撃が展開できます。一方、ロボット形態では高威力のビームライフルやホーミングアタッカーといった強力なサブウエポンを使用し、敵を一掃します。全5面構成で、一つ一つのステージは緻密にデザインされており、戦略的なプレイが楽しめます。また、変形システムにより、状況に応じた戦術変更が求められるため、飽きの来ない奥深いゲーム性が魅力です。多様な敵キャラクターに対抗し、スリリングなボス戦に挑む中で、プレイヤーの腕前が試されます。この作品は、アクションと戦略が融合した独自の楽しさを体感できる一作です。
ロボットがズシズシ歩きながら敵を倒していく、強制縦スクロール・シューティング。
通常のシューティングよりふたまわりぐらいデカい自機。画面内の情報の少なさ。方向性が定まってないキャラデザインと、妙な個性を放っています。
難易度は中の上。
ストーリーが殆ど無いのがアレですが、むきになって頑張って進んでいくと、それなりに楽しめ……ました。当時はね……。
横スクロール型ファンタジー&ロボットシューティングです。
かなりの覚えを必要とするシューティングですが、逆に言えば覚えてしまえば反射神経がひくめでもクリアーは十分可能です。個性的な敵キャラ(生体兵器やロボット等)がなかなかかっこ良く攻撃パターンも多彩です。古いゲームなのでグラフィックやBGMの質を期待してはいけませんが妙に味のある雰囲気が捨てがたいです。今でも時折プレイしてクリアーしてしまう数少ないソフトです。