| ゲーム機 | PCエンジン |
|---|---|
| 発売日 | 1990年6月29日 |
| メーカー | ナムコ |
| ジャンル | シューティング |
縦スクロールシューティングゲームの名作が新たな形で登場。物語は小説『ファードラウト』に基づき、プレイヤーは多様な敵に立ち向かいながら、独自の冒険を楽しむことができます。ゲームは時代別に4つの「ラウンド」に分かれており、それぞれが初代『ゼビウス』の魅力を受け継いでいます。森を境にした複数のエリアで繰り広げられる戦闘は、戦略性が求められ、各ラウンドの開始時から再開可能なコンティニューシステムにより、プレイヤーの挑戦意欲をかき立てます。また、新たに追加された敵キャラクターやパワーアップアイテムは、ゲームプレイにさらなる深みと変化を与え、プレイヤーを飽きさせません。精緻なグラフィックと緊張感あふれるゲームプレイが融合し、この作品はシューティングゲームファン必見のタイトルです。さあ、あなたもその世界に飛び込み、未知の敵との戦いに挑みましょう!
PCエンジン版のゼビウスの続編。ファミコンでおなじみのサウンドがPCエンジンでよみがえります。ファミコンのゼビウスが好きだった人にぜひ勧めたいシューティングゲームです。
PCエンジンなら完全移植できるだろうと思っていたら、アンドアジェネシスのところでけっこうチラついたりなんかして・・・
残念なところはそこくらい。
たった2Mbitでよくぞここまでと当時は思った。
ドラマ「ノーコンキッド」を見て久しぶりにこのゲームが遊びたくなりました。
ただ、PCエンジン版のゼビウスとなるとやはり独自モードであるファードラウトモードの面白さがウリだと思います。
(アーケードモードも別にあります)
パワーアップアイテムや新たな敵キャラなど色々とゲーム的に追加要素がありましてかなり気合の入った独自のゲームになっています。
そして何より人類とガンプとの戦いというゼビウスの世界観を意識させるスケールの大きいストーリーデモがステージ事についていてこれがなんとも魅力的でわくわくします。
(小説版を知ってる人には物足りないかもしれませんが)
若い人にはこちらのモードの方が最初に遊ぶのであれば分かりやすくて遊びやすく感じるかもしれません。
タイトルでモード選択がアーケードモードよりもファードラウトの方が上に来ていることからも作り手もかなり自信があったのではないでしょうか。
ゼビウスは大好きで、初めて出会ったのが10歳のとき。
以来、「ガンプの謎」「3D/G」「ソルバルウ」などを遊んできました。
ただ、この「ファードラウト伝説」だけは、未プレーのままでした。
もう40歳前になりましたが、初めてファードラウト伝説をプレーして驚きました。
後発のどのソフトも、オリジナルのBGMの雰囲気を残しつつ作られているんだなぁ、と思う程度で印象に残りませんでしたが、このファードラウト伝説のアレンジは「やり過ぎ!」と思うぐらい素晴らしいです。
自分が自機を操作しながら聴くこのBGMは格別です!!!
移植はコンパイルさんが行ったそうですが、とっても素晴らしい内容でした。