| ゲーム機 | PCエンジン |
|---|---|
| 発売日 | 1993年4月23日 |
| メーカー | ハドソン |
| ジャンル | シューティング |
『ウィンズ オブ サンダー』は、プレイヤーが剣士「ランディー」を操ってダイナミックなバトルを繰り広げる横スクロールシューティングゲームです。各ステージでは、4種類の異なる鎧から選択でき、それぞれが独自のサブショットや特性を持っています。このシステムにより、多様な戦略が可能になり、プレイスタイルに応じた楽しみ方ができます。また、物語の舞台である「ガルド帝国軍」との壮絶な戦闘を通じて、復活を狙う「暗黒神」の陰謀を阻止するための冒険が展開されます。ゲームの豊かなビジュアルとサウンドは、この作品の魅力を一層引き立て、プレイヤーを引き込む要素となっています。さまざまな敵やボスとの戦闘、緻密にデザインされたステージは、シューティングゲームの醍醐味を存分に味わえることでしょう。アクションとストーリーが絶妙に融合したこの作品は、ハドソンの名作として、長く愛される存在です。
攻撃方法の異なる4種類の鎧を選択し買い物の要素があるなど、戦略要素はあります。
はじめは全然進めずなげていましたが、繰り返しプレイをしていくことで頑張っていけばクリアできるレベルです。弾幕シューティングが苦手な自分でもクリアできました。
なんというか当時のメーカーもゲーム制作頑張ってるなと思いました。難易度を変えることによって敵の配置や攻撃も変わっていますし。横シューに興味ある方は是非プレイしてみてください!!
横スクロールのシューティングゲームで複数あるステージに対して、攻略する順番を決めて、装備するヨロイ(モノによって攻撃パターンが変わる)も選べると言う、選択要素が用意された当時は珍しいタイプのシューティングゲーム。
まあイキナリ難易度の高い面と相性の悪いヨロイを選んだりするとやる気を失う事は間違いないのだけど・・・。
結論から言うとステージを攻略する順番、ステージごとに適したヨロイを何度も遊びながら見つけていくと言う慣れの必要があるものの、シューティングゲームとしての難易度は高すぎる事は無いと思うので、誰でも楽しめると思う。(それでもシューティングが苦手な人は厳しいが)
ファンタジー風のバリバリシューティングっていう感じのゲームだけど、ザコキャラが邪魔な人に朗報。
まず、コンフィング画面で、レベルはハード、ミュージックとサウンドはどちらも01に設定。
次にEXIT以外にカーソルを合わせてセレクトボタンとIボタンを同時に押そう。すると、ボスキャラとの死闘だけが出来るモードに変わります。
いきなり大金持ち。
コンフィング画面でレベルをスーパーに、ミュージックとサウンドをどちらも02に設定。
次にEXIT以外にカーソルを合わせてセレクトボタンとIボタンを同時に押す。すると10000ものクリスタルを持っている状態でゲームがスタートできる。アイテム買い放題。