ネオアトラス3/Neo ATLAS III

ゲーム機プレイステーション2
発売日2000年12月14日
メーカーアートディンク
ジャンルシミュレーション

『ネオアトラス3』は、プレイヤーが貿易商人となり、未知の領域を探険しながらオリジナルの世界地図を作成するシミュレーションゲームです。ゲームは銅版画のような独特のアートスタイルを採用し、視覚的にも美しい体験を提供。さらに、追加された人々の文化要素により、冒険の中で多彩な物語が展開し、プレイヤーは単なる地図作成だけでなく、各地の文化や事象を深く掘り下げる楽しみを味わえます。探険の報告に基づいて新たな情報を得たり、商売に携わることで成長していく要素もあり、戦略的な思考が求められます。未知の世界と歴史を感じながら、自由な発想で自分だけの地図を完成させる感動が待っています。プレイヤー自身の選択と行動が、どのような地図を描き出すのか、その冒険にワクワクが止まりません。

Amazonでの評判

レビュアー0

ネオアトラス1を昔やったことがあるので、今回3を購入しました。

3Dなのはすごいけど・・

動きが全体的に遅くなった気がします。

また、3Dになったことで、ゲーム独特のミステリアスな雰囲気が大きく変わってしまったと思います。

僕は歴史的な感じの平面な絵のタッチが好きだったのに・・

でも、雲を取り払ったときの達成感は他の作品と大差ないです。

レビュアー1

【何度プレイしても出なかったアタケ丸造船秘図】
初期版はバグソフトで特定イベントが発生しないという事が偶然発見したブログのプレイ日記により知る
なので修正されたBEST版を購入
イベント入手の蒸気機関設計図とウチデノコズチとアタケ丸造船秘図は入手確認できた
蒸気機関は順調にシナリオを進めていれば入手ルートを選択する事が可能(頓挫する事も結構ある)
アタケ丸造船秘地図は最終地点のジパング到達で周辺の宝箱から入手
ウチデノコズチは運と時間が大きくかかわり今までの努力が無駄になる事の多い最難関
運は南米大陸の地形と都市の配置で時間はこの作業に時間がかかり過ぎるのでシナリオが飛ばされる事

【プレイ中の問題点】
折角発見したモノが海賊船の帰還や商品完成等の度に強制移動させられるので
リアルタイム進行の中でどこで発見したのか探すには非常に困難で範囲が広くなるほど
面倒で惰性のプレイが多くなる
本筋のイベント発生条件下でも発生しない事がよくあるのでストーリーがすぐ途絶える
南米の都市クスコは最重要都市なのに出現率が低く南米と北米の大陸も殆ど繋がるので
時間経過と特定の場所未発見で強制的に以降のストーリーが実行できない
普通にプレイするだけなら只でさえ少ないシナリオのさらに半分くらいしか実行できない
進行はYESorNOによって自由に地形を変えれるとの謳い文句はほぼ不可能でゲーム起動でほぼ決まりのように思う
同じ提督で何度やっても地形は変化しないので他の提督との相性によって打開する
攻略本の地形やシナリオ条件も2.3割該当しないアイテム確認と交易品作成と大まかな地形を確認する程度
ランダムのせいかアイテムや登場すべき建物やキャラのコンプリートが不可能
操作性の悪さは相変わらずで移動やズームがすこぶる重い
地形上船団のいけない空地を沢山作ると99%の地図でクリアならずという事もある
海面上の海賊船と怪物と生物を見つけるのが最大ズームのみなので何処を見てるかが分からず探すのが非常に困難
又発見しても船団調査終了等で港や都市に強制移動させられるので発見できても再度その場所を探す必要があると面倒
交易品を作っても価値はルートに影響されるので直線航路でない限り価値の低い品同士の交易より低いなんて事もある
船の建造と運営費用と交易収益のバランスが悪い
と悪い点は上げたらキリがないがこういったゲームが他にないので十数回もリセットして
ウチデノコズチを入手し亀の形の船を作るの1点のみでプレイしている感がある

ストーリーやイベントは1.2の方が面白いらしいのでいいとこどりの4を作ってもらいたい

レビュアー2

プレステで1をプレイしましたが、シミュレーション初心者だったこともあり具合がよくわからず、楽しめないまま売ってしまいました。あれから何年か経って、PS2で3が発売されていることを知り、前に中途半端にやめてしまった悔しさもあり試しに購入してみました。
プレイしてみての感想ですが、初心者にはとてもやりやすく改善されてると思いました!これに尽きます。今回は投げ出さずに済みそうです☆とても楽しいです(^^)
プレイしたことがない人、シミュレーション経験の少ない人はこちらの方がおすすめです!!

レビュアー3

地図が好きな40歳ですが、まったりとプレイできます。
自分で探検して、開拓する楽しみ。
酒を飲みながらまったりとプレイします。
幼いころ野原で秘密基地を作る感覚です。

レビュアー4

プレステのネオアトラス2からのバージョンアップ。
チュートリアル的なイベントが入って とっつきやすさは向上。
物語も膨らまさている・・・個人的には悪い部分は無い。
前作までの世界より、イベントが増えた世界で「自分の認識で世界を作る」がプレイできる。
初めてプレイする人には1作目よりは格段に「ゲームの理解」がしやすい。
ここは褒めてもいいところだと思う。
ただ、10時間程度しかプレイしていない感想ですが・・・
1作目から2作目になった時に感じた「真新しい面白さ」は明確には感じない。
3作目の売りがよくわからない。
いつものネオアトラスが、いつものように面白い・・・だけ。
おもしろいゲームなのは間違いないが、前作からの物語の面白さが膨らんだように感じるだけ。
面白さがわかりやすくなっている・・・のは評価できる。
でもそれは初めてプレイする人向けだ。
そういう部分を進化させた作品・・・ということかもしれない。
文化とか、3ならでわってところもあるんだけどね。

レビュアー5

エピソードや世界観は1が最も面白いが都市と産物を把握していないと貿易がやりにくかった.2はその点が改善されて貿易はやり易くなったがエピソードと世界観が淋しくなった.
★さて3はというと,何か発見がある度にポリゴンのキャラがギクシャクと喋るのがいただけません.操作性も良いとは言えません.探検航海の合間に宝探しをするゲームなので,画面切替がギクシャクするのはかなりストレスがたまります.そのうち慣れるかなと思って我慢して数時間やってみるのですが,私は何度挑戦してもダメでした.ネオアトラス自体は面白くていいゲームなのでもう少し何とかならなかったのかなと思い,残念です.

レビュアー6

再プレイを期にレビュー。
全体が3D化され、前作からのお馴染みキャラのリアクション等は面白い。
2の太陽とか好きだったが本作は3Dで生物に動きがあってかわいいのも居るので一長一短。
マップはよくある円柱タイプではなく完全に球体というのが流石だなと思う。

ただ前作から比べてどうも内容がさっぱりしすぎている。
サブストーリー的な要素、宝箱探し要素などどうにも前作と比べるとボリュームに欠ける。
他にいただけない点は各所の操作がもっさりしている所、
ハードのパワーをガンガン使ってそうなゲームではあるがもう少し快適にプレイさせて欲しかった。

購入を考えている方に
・メモリーカードの容量を相当喰うので事前に確認すること。
・初期ロットには一部船種が解禁されないバグがあるという噂。
当方は発売当時に買ったものだが解禁された事が一度も無い。

レビュアー7

4時間やってて、ゲームが固まりました。バグさえなければ・・・

レビュアー8

楽しいけど、不満は多い。
イベント後に全体の一覧ができるようになったのはアイディアとして悪くないが、ズームの方法が面倒。
よく言われる「重い」というのは、北極・南極付近が顕著。ズームを若干縮小すると戻る。

全体として、コマンドが不親切。初代の画面下のようなアイコンがあれば、ストレスは相当減ったと思う。

レビュアー9

PS1のネオアトラス、ネオアトラス2とやってました。あの当時の2Dドットの表現やイベントの為に特定の公開士や、アイテムを持参させて調査に赴かせ結果を聞き、信じるか信じないかをプレイヤーが決める。

間違いなく派手さには欠けるけど、
この地味さや、味のあるモニュメント類、
地図にふき出しとして現れるウワサを見つけたときの楽しさなどはこの作品しか味わえません。
PS1のは充分楽しみましたので、どうせならPS2の方もということで購入しました。
時間を作れた時にゆっくり楽しみたいと思います。

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