| ゲーム機 | PCエンジン |
|---|---|
| 発売日 | 1989年2月9日 |
| メーカー | ハドソン |
| ジャンル | シミュレーション |
近未来の月面を舞台にしたウォーシミュレーションゲーム。プレイヤーは連合軍の指揮官となり、ガイチ帝国軍に立ち向かうレジスタンスの戦いに挑みます。ターン制の戦闘システムでは、各ステージに配置されたユニットを戦略的に動かし、相手のユニットを攻撃しながら戦場を制圧します。全16マップ用意されており、それぞれ異なる地形や条件がプレイヤーを待ち受けます。ユニットの特性を活かして巧妙な戦術を練り、敵軍を打破していく手応えは、戦略ゲームファンにとって魅力的な体験となるでしょう。レジスタンスの英雄として、月の支配を取り戻すために知恵と勇気を駆使して戦え!
ゲーム自体は「大戦略」の様に自分の部隊を動かして敵を全滅もしくは敵の首都を占領すると言うものだがほとんどの戦場で敵の方が数が多く部隊の質も高い。
その為、味方部隊を上手く動かす事で得られる包囲効果や支援効果と言うこのゲーム独特の戦術を駆使して戦う事になる。
敵となるCOMは間抜けな動きで隙を作る事が多くそうした動きで自軍が救われると複雑な気分になるがクリアした時の喜びは大きく楽しめると思う。
もっとたくさんの人にシュミレーションの面白さを伝えたいというコンセプトで作られただけあってシュミレーションの未経験者にうってつけな教科書とも言えるゲームです。まあ上位互換のps版があるのでこちらはあまり意味がなくなってますがまだpcエンジンを大切に持っている人にはシュミレーションに興味のない人にもさわってもらいたいですね。
中学生の時にPCエンジンで燃えました。最近PSNのダウンロードソフトとして販売されているので、そちらで買ったところ、まだまだ面白い!睡眠時間を削ってクリアしてしまいました。
単純なシステムだけに、兵の配置や次の一手の予想が重要になってきます。
それだけにマップをクリアした時の喜びもひとしおです。
好きなのは:
・アイコンをスクロールした時のポコポコという効果音
・包囲効果を使って敵をせん滅!
・徐々にパワーアップしていく兵
などですかね。
とにかく面白いです。
これでウォーSIMにありがちな力押しはできなく、専守防衛に徹した戦い方を強いられます。だがこれが熱い!
地の利を生かし陣形を固め、ZOCを最大限に活用し、最大の包囲・支援効果で敵軍最強兵器のハンターを全滅させたときの爽快感。
モノケロスで敵ユニットを一撃で壊滅させたときなど胸が晴れる思い。
そして、敵戦力が疲弊したころに反転攻勢に出る高揚感。
圧倒的な敵軍を劣勢で打ち破ったときなど心が躍る。
よろしい、ならば戦争だ。
地味に地雷ヤマアラシの支援効果は侮れない。隠しパラメーター?
抜群のテンポと 音が気持ちいい、思考型 戦争SLGの最高傑作で、グラも キレイです。
ネクタリスに関しては、人気の動画を チェック! 私は 秘密基地的な場所で 遊びます。
無料版は マップエディット機能付きですが、マップは描(えが)けませんでした。
「激ムズMAP」を ダウンロードし、マップを借りて ユニット配置なら 可能ですが‥。
プレステ版は『動作が重すぎ、SEや戦闘アニメ等に多くの改悪』と、ひどすぎます。
最も快速に、素直に楽しめるのは、PCエンジン版なのだと、断言できますね。