風の伝説ザナドゥ2

ゲーム機PCエンジン
発売日1995年6月30日
メーカー日本ファルコム
ジャンルRPG

壮大な物語が織りなすアクションRPGの傑作。全8章から成る本作は、前作の邪竜ダルダンティスとの戦いから3年後の世界を舞台にしています。ストーリーは予想外の展開を繰り返し、プレイヤーを引き込む魅力に満ちています。戦闘はアクション性が高く、各キャラクターに用意されたコマンド入力による必殺技がプレイの爽快感を増す要素となっています。多彩なキャラクターと共に冒険を進める中で、隠された真実やさまざまなクエストが待ち受けており、探索の楽しみもひとしお。アートワークや音楽も魅力的で、幻想的な世界観を一層引き立てます。プレイヤー自身の選択が物語の行方を左右する自由度も、高いリプレイ性につながっています。この冒険に身を投じ、運命を切り開く感動を体験してみてください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

2DアクションRPGでグラフィックは当時最高峰、音楽も素晴らしかったです。
ストーリーモードは10時間程でクリア出来るのですがクリア後のお楽しみのプレミアムモードで長く遊べました。
なかでもボス戦タイムアタックが当時ハマってずっとやってましたね。
二人協力プレイも出来たので大変盛り上がりました。
いまでもたまにやりたくなる名作です。

レビュアー1

ファルコム作の例に漏れず、グラフィックとBGMの融和が素晴らしい作品。
前作では、少々ややこしさを感じさせた「おつかい」システムだが、今作では、キャラデザインが大きくなったこともあり、非常に快適にシナリオを進めることができる。
それだけでなく、わき道には隠しアイテムあり、切なくなるようなラブロマンスの隠しシナリオありと、メインから寄り道をして楽しむことだってできる。
グラフィックとゲームシナリオ、操作快適性(含BGM)が見事なバランスを保っている。一昔前にこんな作品があったとはと驚くことは想像に難くない。

レビュアー2

発売当時にプレイし、最近機会があったのでプレイしまた。思った事は、時が経ってもおもしろい! これだけですとレビューにならないので後チョコチョコッと書きます。
システム面は前作とあまりかわらず。操作性は悪くありません。
前作に比べグラフィックは大幅にグレードUP。キャラも大きくなり見やすいです。フィールドでの戦闘はファルコムお得意の半キャラずらしの体当たり。
最後にシナリオですが、グラフィックに容量を取られたせいか前作に比べシナリオが少ない。お使いイベントもほとんど無し。それでも内容がしっかりとしているので十分楽しめます。
最後に一言、前作のラストダンジョンに比べれば本作はあっさりしすぎ。もう少しラストダンジョンに捻りがあればやり堪えがあったと思います。

レビュアー3

豪華な声優陣がキャストされていますので、アニメ好き、ゲーム好きなら楽しめるのでは。
グラフィックも綺麗で、音楽も爽快で美しくいいものです。
当時はSFCに押されていましたが、グラフィックでPCエンジンは負けていないぞ!
と人気メーカーファルコムが作った名作だと思います。

一人で物語を楽しめるのもいいですが、アクションパートでは2P協力プレイもできるという良い気の配慮が効いています。
VCでも配信されています。

レビュアー4

pcエンジンの中でも個人的に最高峰グラフィックなソフトはライザンバー3、聖夜物語、そしてこの風の伝説ザナドゥ2です。描きこまれたグラフィックは大画面で威力を発揮します。私はドット絵が好きなので描きこまれたグラフィック、ドットは大好物です。それだけで満点評価をあげたくなります笑
肝心の内容ですが、音楽がグラフィックの綺麗さと合っていて雰囲気はとても良いです。
ただ戦闘の面白さはあまり無いという印象。イース1、2と同じシステムではあるのですが若干異なるあたり判定と操作性で大分変わります、半キャラずらしがスッと出来ないのが辛いところ。ボス戦も描きこまれたグラフィックは大変良いのですが、私はあるボス戦ではコントローラに辞書を置いてハメて倒していました。それでも体力が高いので大分時間がかかりました笑
ここら辺はアイテム収集や主人公の体力による調整が入ってしまう事も原因だと思うので、全体としてはやはり良作なのだと感じます。
後は時間の概念があれば傑作になれたのでしょう、グラフィックが描きこまれている分夜のグラフィック、朝のグラフィック等時間別のグラフィックが見たかったです。
私の感想はこの作品は佳作止まりですが、面白いソフトには間違いないので是非pcエンジンをお持ちの方はお手元にどうぞ、オススメです。

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