ブライ2 闇皇帝の逆襲

ゲーム機PCエンジン
発売日1992年12月18日
メーカーリバーヒルソフト
ジャンルRPG

本作は、前作『ブライ 八玉の勇士伝説』から物語が引き継がれ、緊迫感あふれるストーリー展開が魅力のロールプレイングゲームです。プレイヤーは、全5章にわたって八玉の勇士たちの冒険を体験し、6章からは新たに闇皇帝との壮絶な対決が始まります。ゲームは全8つのシナリオから成るオムニバス形式を取り入れており、プレイヤーは自由に選択しながら物語を進めることができます。また、画面構成や戦闘システムが大幅に刷新され、より臨場感のあるプレイが楽しめます。豊かなグラフィックとともに、迫力あるバトルを演出する音楽も特徴的で、ゲームに没入すること間違いなしです。新たなキャラクターとの出会いや、謎解き要素も満載で、プレイヤーを飽きさせない工夫が随所に見られます。奇想天外な世界観と、緻密に練り込まれたストーリーが融合した珠玉の作品を、ぜひ体験してみてください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

前作の戦闘グラフィックなどすべてシステムが一新された今作。
BGMなども印象的なものも多く、序盤からテンションが上がります。
しかし、それも最初の内だけで似た様な戦闘の繰り返しとボスが全然弱くて面白くない。本当にこれでもボスキャラって感じのが殆ど。ラスボスもありえないくらい弱い、ショボい。
ストーリーも2級から3級へと降格したかのようにへぼくて、段々と製作の情熱が薄れて来たのでしょうか?
この後、原作者は「妖怪変紀行」なんて駄作を発表して敵が妖怪人間ムベだとかいうアホな設定が笑われ者となった。無残である。

レビュアー1

システム的には色々あるでしょうが、ここまで構築された世界観、魅力的なキャラクター、凝ったシナリオのRPGは当時衝撃でした。
実はここから、今も抜け出せていません。

1(上巻)に比べて酷評されがちな2ですが、この2をやらずしてブライをやったとはいえない。
八玉の勇士、七獣将たちのドラマがここまで絡み合い、それぞれの結末を迎える様は、他のどのRPGにも申し訳程度につけくわえられている通俗的なメッセージ性なんてものを越えた、哲学的なまでの何かが含まれています。
どのキャラが死んだとか死なないとか生き返ったとかで感動するような次元の脚本では全然ないです。

2では、シナリオライターの飯島氏はプロットと、終盤のみキャラのセリフを書いたようですがそういわれてみると確かに1(上巻)ではキャラのセリフひとつひとつが輝いて感じられましたがそれにくらべると2はあくまでキャラ表現よりはシナリオを追うという印象でした。
また、パソコン版に比べてカットされている部分も多いようですが、その代わりシナリオバグも直っていたりするようで、ゲームバランスや操作性もふくめて、2(下巻)に関してはこのPCエンジン版が一番いいようです

システムはともかく、とも言いましたが上巻、下巻とも、何気に独創性のある凝ったシステムになっています。
勇士が8人いると4人づつ交代で戦ったりしがちですが、8人勢ぞろいで戦えるのも嬉しいです。

パソコン版のグラフィックは今見ても「超美麗」です。本当にすべてが型破りなRPGでした。

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