| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2006年4月20日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』は、少年ヤンガスの成長を描いたロールプレイングゲームです。プレイヤーは、魅力的な不思議のダンジョンを探索し、個性豊かなモンスターたちと出会います。ダンジョン内には多彩な仕掛けやワナが散りばめられ、常に新たな発見が待っています。仲間になるモンスターは、戦略的に活用することで冒険を有利に進めることができ、彼らとともに強力な合体攻撃を繰り出す楽しさも魅力の一つです。また、懐かしのドラゴンクエストの世界観を生かした美しいグラフィックや、心温まるストーリー展開が、プレイヤーを夢中にさせる要素となっています。ダンジョンを進むたびに変化する体験を楽しみながら、ヤンガスの冒険をぜひ体験してください。
『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』は、私にとってとても特別な作品です。このゲームは、プレイステーション2の名作として知られていて、冒険心をくすぐられる素敵なストーリーが展開されます。ヤンガスというキャラクターがどんどん成長していくのを見るのが、本当に楽しくて魅力的でした。ダンジョンの中での戦略やアイテム管理もとてもやりがいがあり、毎回新たな発見があるのが嬉しいです。システム自体はシンプルだけれど、奥深さがあって飽きが来ません。独特の雰囲気があふれるグラフィックやキャラクターたちも魅力的で、特に仲間たちとのやり取りが可愛らしく、遊んでいると自然と笑顔になってしまいます。私の友達にも勧めたい、心温まる冒険が楽しめる作品です。
アルティメットヒッツということで、まず安心しましょう。面白いです。
不思議のダンジョンは全てプレイしていますが、この作品ほど感動したものはありません。
ハイクオリティーなアニメーションに始まり、某ナレーションに感激!
こういう質の向上は、プレイ意欲を上げてくれるのでありがたいですね。
で、個人的に感じたのは敷居が広くなったという事です。
今までは休息の間も無く、続け様にダンジョンにもぐるハメになったりもしましたが……
今回はその辺りが解消されています。特にトルネコ3でそんな感覚を覚えました。
一回クリアする度に休息できて、丁度良いメリハリが出てます。
ロード音も気になりませんしね。
不思議のダンジョン未経験の人でも、わかりやすく遊びやすい仕様といえるでしょう。
加えてモンスターを仲間にでき、更には配合も可能!
ドラゴンクエストモンスターズ要素が交じった事で、やりこみと楽しさが倍増しています。
エクストラダンジョンも凄まじいのが用意されていて、遊びつくそうとすれば大ボリュームです!
不思議の〜未経験の方、大好きな方、是非是非遊んでください。
完成度は最高峰ですよ
小学生の頃、999Fのダンジョンだけがクリア出来なかった事を思い出して購入
ゲームとしての面白さは5つ目のダンジョンまでがピークです
そこからは右肩下がりで面白さが収束していきます
難易度は易しいほうで、大人がやれば99Fのダンジョンも999Fのダンジョンも余程運が悪くない限り一発でクリア出来てしまうほどです(子供の頃の苦労は一体…)
特に999Fの方は100Fまで来てしまえば死ぬ要素が無いので、それ以降はただダレるだけでした
鍛えた武器、育てたモンスターの活躍の場がないのでそこも残念です
とは言え、爆発してルーラするだけのゲームであるトルネコよりは自由度が高かった気がします
理不尽な要素もトルネコ2や3と比べれば圧倒的に少ないので、ローグライク初心者の方にオススメです
個人的にダンジョンがもう少し難しかったらトルネコより好きになってたと思われます
それでも配合での仲間モンスター集め、貴重な武器探しなどで過去のデータと合わせて1000時間以上は遊べたので星4です
不思議のダンジョンシリーズは、スーパーファミコンの風来のシレン以来です。
武器や仲間モンスターを育てていき、じわじわと進めていく快感があります。
(RPGでいうところの、「レベル上げ」と同じような楽しさです。)
ターン制なので、ピンチに陥ったときにも慌てずゆっくり考えて状況を打開する楽しさもあります。
ストーリーは、よほど慣れた方でないとサクサクとは進みません。
とにかく、ダンジョンに潜ってアイテムを回収して〜の繰り返しです。
ゲームをやり込む派の方には是非お勧めしたい作品です。
逆に、サクサク進めてストーリーを楽しみたい方は、途中で飽きてしまうかもしれません。
ユーチューブ見て面白そうだったので購入してみました
初期の不思議のダンジョン系はほぼ途中リタイアでしたがこれは子供から大人まで楽しめる作品だとおもいます
ただps3だと作動しないのでps2だしてやってます
私は楽しんでます!
ヤンガス可愛い!ゲルダも可愛い!とゆうか鳥山先生のキャラクターデザインは最高!!
ムービーがTVアニメみたいで観ていて楽しい!
このムービーを観たいがために何度もやっています。
先までゲームを進めると自分の好きなムービーを選んで好きなだけ観ることができますが、ほとんど観ないようにしてます。飽きちゃうとやる気がなくなってしまいます…。
ムービーだけが楽しめるからこのゲームを好きになったわけではなく、内容も好きです。
モンスターの数が多いいし、そのほとんどを仲間にできる。
皆さんはどうなのかわかんないけど、私はドラクエシリーズの中で最もモンスターが可愛く感じます♪
スライムの透き通った感じとポヨンポヨンとした動きがリアルで思わず抱き締めたくなる。ベビーサタン系もぬいぐるみのようにすごく可愛い!
でも私が経験済みなのはPS2ならVとVIIIだけなんですが・・・。
鳥山先生デザインの愛敬ある登場人物やモンスターのリアルな可愛さ。そしてゲームとは思えないほど滑らかな動きのあるムービー。声優さんは八奈見さんお一人ですが文句無し!
これらを切っ掛けに、「少年ヤンガスと不思議なダンジョン」は好きになりました。
けど、すべてのステージをクリアするのに難しすぎるのが★‐1。
※ゲーム内容です。(特にイチから)環境整えるのはかなり大変です。PS2か初期PS3のみ(エなんとかは除外。アーカイブ等も一切ナシ)。揃えたとしてまともに本体使えるのか(サポ終&故障しやすい)
おまけとしてこのゲームの三大あるある挙げときます
・見えない地雷秘密通路特攻して即死
・魔導で仲間パンパンの時秘密入ってゲルダだった時の苛立ち(特にあのBGM冒頭)
まあ逆にモリーだった時の長期間便秘解消時のような解放感
・しゅんそく合体時のこのターンは移動しか出来ないにイライラ
他はトルネコとシレンチョコボちょい囓った程度だが結局ヤンガスが一番気楽に出来ますね
真ん中対策にも消音でやるのもおすすめです。真っ暗な部屋でやったらあっという間に時間すぎます
ストーリーは明るくて単純な上に、ゲームとして楽しくて、やりこみ要素も強く、ゲームを発売日に買ってからの2ヶ月間は、とてもはまりこみ、すごく楽しめました。
私がこのゲームで特に気にいっている要素は、モンスターを仲間にして育てる要素です。
ヤンガスダンジョンは、主人公のヤンガスの仲間モンスターを強く育てて、モンスターの力を借りながらクリアすることができるため、不思議のダンジョンシリーズが下手な私でも夢中で後半のダンジョンまでクリアすることができました。
仲間モンスターのセリフもいちいち凝っていました。
ヤンガスとの親密度によってセリフが変わっていくのも楽しかった。
仲間モンスターや性別によって性格やタイプが全然違うのも面白かったです。
マーマンの女は主婦だったり、うみうし男はおじいちゃんだったり、テンツク女はギャルだったり、くびかりぞく女はおしとやかなお嬢さんだったり、アイスチャイムの男はチャラチャラした男だったり。
また、スライムやリリパットのような弱いモンスターでも、配合を重ねるとパラメーターが大きく上がったり、いらない特技を消して良い特技を引き継がせるなどをして、自分だけの最強仲間に作れるのもとても楽しい。
また、子供向けアニメのようなイベントの演出も、子供向けのおもちゃのような木や町や建物のグラフィックも、しみじみとよかった。
リアルなグラフィックを売りにしたゲームに飽き飽きしていたわたしには、ヤンガスや大神みたいなリアル系じゃない絵本みたいなグラフィックのゲームのほうが好ましく思います。
ストーリーでは、ドラクエシリーズが好きなら「ニヤリ」とする箇所がたくさんあったのも良かったです。
まず不思議のダンジョンシリーズには大きく分けて2種類のタイプがあると思います。
一つはアイテムや、敵モンスターの特殊能力を駆使してダンジョンを楽しむタイプの風来のシレン系のゲーム。
もう一つは主人公や、仲間を育てて戦うトルネコや、ポケモン、チョコボなんかの、キャラクターを育てるタイプのゲーム。
不思議のダンジョンと聞くと、風来のシレンを支持する人が大半で、キャラクターを育てるタイプのゲームは風来のシレンと比べて面白くないと思われがちですが、そんな事はありません同じジャンルだからといって同じ面白さを求めるのも不毛です。
キャラクターを育てるタイプのゲームなら育てる面白さがあるし、なによりキャラクターを育てるタイプのゲームはリリースされた数が多いので、良い点、悪い点、がリリースされるたびに改良、改善されて進行系でどんどん面白くなるので安心してプレイできると思います。
不思議なダンジョンシリーズにはキャラクターや世界観で分類して、主に「トルネコ」と「シレン」二つの系譜がありますが、今作は前者の流れの集大成と言えそうです。開発がチュンソフトの手から離れたのは気がかりでしたが、全く問題ありませんでした。
メインキャラがトルネコからヤンガスへと引き継がれ(本編の中でも)、サブキャラにも変化はあるものの、システム・音楽・敵キャラは前作までのを踏襲、発展させています。今作は仲間にした魔物の育成・配合に重点が置かれており、中盤以降のダンジョンは仲間のみ持ち込めるという縛りのあるものが多いです。
ダンジョン攻略には仲間をうまく使うことが求められ、一人でガンガン突き進むというよりは、じっくりパーティーを編成しながら攻略していくことになりなかなか面白いです。主人公より仲間キャラの方が能力が高く、敵キャラをやっつけてもらいかつ守ってもらう趣向が強いのが新しい感覚で楽しめました。配合システムはドラクエモンスターズの部分を受け継いでおり、完成度は高くやりこみもできます。制限を強いられるダンジョンが多く、攻略しがいもあります。
武器防具の合成・強化に躍起になっても後半のダンジョンには持ち込めず、あまり意味がなくなったのは残念です。またある程度の強さの仲間がいれば攻略は容易く、難易度は総じて低めです。ヤンガスぐらいの年齢をターゲットにしているからでしょうか。
普段はトルネコ3を遊んでる不思ダンのガチ勢です。
こちらはトルネコ3に比べたら低難易度なので、たまに息抜きで遊んでますが楽しいですよ!
ヤンガスが弱いのはまだ子どもだから、そういう設定になったと思うしかないです。
その分味方モンスターは非常に強くなります。
罠が多いという批判がありますが、高難易度ダンジョンではそれなりの「使い方」があるのです。
まぁ確かに踏むと面倒なものもありますが、、
何がともあれ強力なモンスターを作る楽しみがあるのは秀一ですね!
テリーやイルルカなどモンスターズ好きなら間違いなく楽しめますよ。