モンスターメーカー 闇の竜騎士

ゲーム機PCエンジン
発売日1994年3月30日
メーカーNEC
ジャンルRPG

『モンスターメーカー 闇の竜騎士』は、魅力的なキャラクターと壮大な物語が織り成す、PCエンジン用の魅惑的なロールプレイングゲームです。プレイヤーは主人公の少女ライアとなり、自身の出生の謎を探るため、さまざまな冒険に挑むことになります。カードゲームとして人気を博した『モンスターメーカー』の世界を舞台に、多彩なモンスターたちとの出会いや、戦略的なバトルが楽しめます。敵との戦闘では、モンスターカードを駆使して戦略を練り、仲間を増やしながら成長するライアの姿が描かれ、プレイヤーを引き込む魅力を放っています。また、九月姫による美麗なキャラクターデザインが、ゲームの世界観をさらに豊かに彩ります。物語は後編『神々の方舟』での完結を予定していたものの、未発売となってしまったため、続きが気になるファンも多いことでしょう。この未完の作品は、ファンタジー冒険の魅力が詰まった名作として、今なお多くの支持を受けています。

Amazonでの評判

レビュアー0

女神転生よろしく仲間を合体させて新しい仲間を作れたりするんだけど前半だけなので仲間の種類も少なく十分に楽しめない。絵柄やシステムは良かったんだけどボリュームのある体験版より遊べる部分も少なく、結局後半も出ていないのでよほど思い入れがある人でないと買う意味はないかな。

レビュアー1

これを遊んだ事のある人なら、同じ感想を持っただろう。
PCエンジンユーザーなら、心待ちにしていたRPGのBIGタイトルでした。
度重なる発売延期を経て出たら、バグだらけの未完成なシステムでした。
本当に寂しかった。
後に後編も発売される予定でしたが、それも叶う事はありませんでした。
不幸な作品です。

レビュアー2

このゲームは私にとっては良作ですが、続編がまだ制作されていないのが物足りないのです。
もし、モンスターメーカーシリーズが復活するのであれば開発・発売元や声優陣が違ってもいいから本作もPS4やNintendo Switch向けにリメイクしたり続編を発売してほしいのです。

レビュアー3

僕はこのゲーム、とても好きです。キャラクターのグラフィックを見ても、愛着を感じるし、エンディングを見た後、続編はいつ出るのかと、NECに電話したりもした。
ただ、バグがやっかいでしたね。確か塔から出られなくなるという内容でしたか。内封した紙の通りやって問題ありませんでした。他の人が言われてる、戦闘中にフリーズしたり、バグに関して塔以外、気になる点はありませんでした。たぶん新人の開発者が社内に多かったのでは、と推測します。
ゲームはとても面白かったです。続編はもちろん期待大です。

レビュアー4

続編が出ていない作品、バグの多い作品としてPCエンジンゲームで最低ランクの評価をされたこのゲーム。
確かに当時のあの調子の良い言葉を思い出すと、ハラワタが煮え繰り返って三回転半しそうなくらい腹が立ちます。
特に戦闘中のバグが多く、引っ切り無しに止まります。
説明書やピンクの注意書きを読む限り、制作に参加したプログラマーは色々問題がある事を知っていたのではないかと思われる節があります。
しかし、2年も発売が遅れてしまっている現状では十分なデバッグも出来ず、プログラマーのプライドを損なうような最悪の状態で発売せざるを得なかったではないかと推察します。
だけど、そういう言われ尽くした問題点をちょっと隅に置けるものなら置いておいて、再評価してみようと思います。

先ずは、このゲーム内で最高の評価を受けた音楽です。
OP、フィールド上、ダンジョン内、通常戦闘やボス戦、とても素晴らしい曲ばかりです。
これを聴くだけで情景が目に浮かぶ臨場感のある音楽。
これは他の名作にも劣らない素晴らしい出来だと思います。
次に、ドット絵です。
廃城なんかは特にそうですが、とても細かく描かれています。
敵が戦闘でアニメーションする様子も面白いです。
携わった人が、かなりのこだわりを持って制作していないとこんなに綺麗にはなりません。
後、シナリオや脚本に関しても、特筆して悪いところを見つけられません。
声優陣もとても豪華です。

しかしながら、やはり前述した問題点が重すぎたのでしょう。
特に続編を発売すると言いながらも、13年経った今でも、その気配すらありません。
バグを取ってリニューアルするという話もありません。
早く忘れたい過去の出来事のように闇に葬り去ろうとしている現状に、怒りを新たにせずにはいられません。

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