| ゲーム機 | PCエンジン |
|---|---|
| 発売日 | 1989年6月30日 |
| メーカー | ハドソン |
| ジャンル | RPG |
『天外魔境 ZIRIA』は、ロールプレイングゲームとして革新をもたらした作品です。本作は、世界初のCD-ROMを媒体としたRPGであり、斬新な技術を用いることで、プレイヤーに新たな体験を提供します。物語の舞台は、外国人の視点から描かれた「ジパング」という架空の国。この奇妙な世界観では、冒険を通じて様々なキャラクターと出会い、独自の魅力を持ったストーリーが展開されます。
アニメーションによる美しい映像と臨場感ある声優の音声が、プレイヤーをより深い没入感へと誘います。また、音楽は著名な作曲家坂本龍一によって手がけられ、メインテーマを含む楽曲がゲームの雰囲気を格上げしています。これらの要素は、当時としては驚異的な演出であり、ゲームのクオリティを一新しました。『天外魔境 ZIRIA』は、冒険と感動が詰まった作品であり、ロールプレイングゲームの金字塔として語り継がれる存在です。
バランスの良いRPGだと思う。人によってはエンカウント率が気になるかもしれないが、この時代のゲームに慣れている世代であればストレスに感じるほどではないだろうし、敵に頻繁に遭遇するおかげで特にレベル上げの時間をとることなく物語を進められる。敵は強くも弱くもなくて、適度な難易度と言える。当時のゲームでボイス入りなのも画期的だし、コメディ色が強いのも個人的には好感が持てた。アニメ調のグラフィックは好みが別れそうだが、過度に美化されたりプレイヤーに媚びを売っている感じがしないキャラクターばかりなので、私は気にならなかった。
難点はやはりロード時間が長いことか。ゲームの出来自体は星4でも、このロード時間で星を1つ引かざるを得ない。
とはいえ、バランスが崩壊したゲームが量産されていた時代にこれほどのゲームバランスに到達していることを考えるとかなりの良作であることは間違いない。
天外魔境シリーズの1作目と言う事でシリーズ独特の派手なビジュアルを想像するかもしれないけど2作目以降の作品に比べ地味すぎる様に感じる。
システム、ストーリー共に和風な事を除けばオーソドックスでこれといって大きな長所はない。
反面、大きな短所もないので気軽に楽しめると思う。
続編もたくさんあり、リメイクまでされている作品の第一作目。
プレイ前はかなり期待していたのですが、失望しました。
・RPGなのに成長感がほとんど感じられない。なので経験値稼ぎに延々と時間をとられる
・エンカウント率高すぎ。そのせいで無駄に広く、少し進んだだけで足止めされ、イライラ感さえ感じるダンジョン
・他の方も指摘してますがロード時間も長い。やっと表示されたかと思った敵に逃げ出されると、単なる時間のムダに。
・ボスも多すぎ。13人もいますが正直3人目でもういいよと・・
・テンポも悪く、ストーリーも冗長な印象強し。
OPでの音楽やツナデのキャラは愛嬌があってよかったのですが・・・
セレクトボタンでオートバトルなんて、開発陣自らがこのゲームの戦闘シーンは楽しくないと認めているようなものですよ。
広井氏は開発中に、実際に自分で通しでプレイしたことはないのでは?と勘ぐりたくなりますね。
最近のゲームとくらべるとまったく大したことはないが当時ファミコンしか知らなかった自分にはオープニングはまさに映画のようだった
リアルタイムに天外がプレイできた者としてはとてもしあわせだった
天外魔境シリーズの1作目と言う事でシリーズ独特の派手なビジュアルを想像するかもしれないけど2作目以降の作品に比べ地味すぎる様に感じる。
システム、ストーリー共に和風な事を除けばオーソドックスでこれといって大きな長所はない。
反面、大きな短所もないので気軽に楽しめると思う。