エレメンタルマスター

ゲーム機メガドライブ
発売日1990年12月14日
メーカーテクノソフト
ジャンルシューティング

ファンタジー風シューティングゲームで、プレイヤーは精霊使いとなり、様々なステージを探索していきます。7つのステージが用意されており、前半の4ステージは自由に順番を選びながら進むことができます。この自由度はプレイヤーにとって戦略の幅を広げ、異なるプレイスタイルを楽しむことが可能です。攻撃の選択肢も豊富で、最大5種類の攻撃魔法を駆使し、前後に撃ち分けることができます。さらに、タメ撃ち機能を使えば、強力な上級魔法を発動させることができ、敵を一掃する爽快感を味わえます。美しいグラフィックと魅力的なサウンドも相まって、幻想的な世界に没入することができる作品です。多彩な魔法と戦略的なプレイが光る本作は、シューティングゲームの新たな楽しみ方を提供しています。

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Amazonでの評判

レビュアー0

後ろにも撃てる縦スクロールシューティングです。サンダーフォース3の後に出て期待しましたがどうも地味な作品で残念でしたね。グラフィックや音など悪くはないですがどうもこじんまりしたゲームです。そのあとのデビルクラッシュ、サンダーフォース4がお勧めです。

レビュアー1

テクノソフトのファンタジーシューティングです。

でも実質はサンダーフォース3のキャラクターを魔法使いやら魔物やら妖精やらに置き換えて横スクロールを縦スクロールにしただけ。
最初に面セレクトできる点も同じ。
パワーアップもほぼ同じ。
ウェポンセレクトも全く同じ。
画面の感じ、特に背景デザインも非常に酷似しています。

唯一全く違うのは
サンダーフォース3が「一発死の残機制」なのに対して、このゲームでは「一機のみのライフポイント制」を導入している事です。これはある意味正解と言えましょう。
なぜならこのゲームは縦スクロールなので、横スクロールだったサンダーフォースとは違って左右の山等の背景の他に地面に障害物(例:地面の裂け目から炎)があるからです。
とにかく動ける場所が少ない場面が多い。
敵の体当たりを避けつつ、玉を避けつつ、地面の障害物を避けつつ、宝箱を撃ってパワーアップアイテムを取りつつ…これで一発死だったらストレスが溜まる一方でしょうからね。
ライフ回復アイテムも頻繁に出現しますしそう意味では結構バランスは取れていると思います。

僕的には…地味ですがそれなりになかなか楽しめました。
ですが、あくまで「サンダーフォース3のやや劣化リメイク」という域を脱し得なかったのもまた事実です。

で、結論ですが僕を含めて「サンダーフォース3」を楽しめたという人にとってはそこそこ面白さを見いだせると思いますが、逆にそれらを楽しめなかったという人にはそれ以上に全く楽しめないであろうと言えるのではないでしょうか?

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