| ゲーム機 | メガドライブ |
|---|---|
| 発売日 | 1993年10月22日 |
| メーカー | シムス |
| ジャンル | RPG |
『ヴァイ 流星の鎧』は、魅力あふれるロールプレイングゲームで、プレイヤーは圧制に苦しむ国や部族のために立ち上がる英雄の物語を体験します。主人公は、宇宙から隕石として降り立った鎧を身にまとい、運命の糸を手繰ります。このユニークな設定が、物語の奥深さを生み出しています。ゲームの操作は直感的で、ストーリーを進める中で数々の仲間と出会い、共に戦う楽しさが味わえます。戦闘はテンポが良く、エンカウント率は高めながらも、全体的にバランスが取れているためプレイヤーはスムーズに冒険を続けられます。美麗なグラフィックと音楽が融合し、没入感を高める演出が施されています。この作品は、シンプルでありながら深い戦略性を求めるファンにも満足できる体験を提供します。数々の困難を乗り越え、仲間と共に勝利を収める壮大な冒険に挑もう!
たしかシムスが製作してセガが販売した作品だったが、散々メディアに露出して期待させた後フェードアウトしていく現象をまた見せ付けられただけに終わった。
この時期セガファンはよく耐えていた。
特に目立ったシステムもない普通のRPGです。成長システムもLVを上げて新たな魔法を覚えるか装備を買い替えるかだけ
ストーリーは一本道でフィールドマップ通りに順番に攻略していく感じで自由に冒険するようなものではないです(船の移動も決まった場所にしか行けない)
ロードの短さや戦闘のテンポは良いんですがいかんせんエンカウント率が高いです。出入口でマップ移動する時でさえエンカウント判定があるくらい
バランスは丁度良い感じでBGMは曲数は少ないですがまあ悪くないかな
一応声優によるアニメシーンがあったりしますがまあわざわざ手を出す程の作品ではないと思われます
1993年、メガCD発売後、二年経ってようやく数多くのゲームが出てきた頃の作品です。
同時期にはアクションではニンジャウォーリアーズやサンダーホーク、RPGでは幻影都市 ILLUSION CITY、アルシャークなど、ようやく出来の良い物が出てきてはいましたが、オリジナルは少なくて、パソコンゲームの移植などが多いのも実情でした。
実際、上記のようなパソゲーの移植は出来が良かったですが、オリジナル作品ではやっつけ仕事のRPGが多かったのも事実です。
その点でオリジナルだけでも活気のあったスーパーファミコンとの対比をするとSEGAのメガドライブは非常に苦境に経たされていましたから、数少ないオリジナルRPGで普通に楽しめる出来の作品というのは貴重でした。
このVay(ヴァイ) 流星の鎧も、水準はクリアしたオリジナルRPGのひとつです。
正直、今更あえて、という気もしますが当時はムービーやゲームバランスも悪くはなく、普通に面白かったと思います
帝国による圧制と侵略にさらされている国や部族が立ち上がるという、オーソドックスなファンタジー・ロープレです。
主人公が隕石として宇宙から落ちてきた鎧を身に着けたことから運命が動き出す。
この鎧はどこかの異星の兵器のようで、偶然この星に落ちてきたようですが、中世程度の科学力、それなりの威力の魔法しかないこの世界では、世界のパワーバランスを崩すほどの力を持っており、主人公はその力で帝国に挑むことになるというSFファンタジー。
昔のRPGではありますが、RPGは小説やマンガのような感覚のものというものとすれば、今プレーしてもそう悪くはないかと。
ただし、1991年にスーパーファミコンではあの名作「ファイナルファンタジー4」が発売されており、ストーリー性においてそういったRPGの名作と比較するのは厳しい。あくまで悪くはない作品。