| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1993年5月21日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
巨大ロボットキャラクターが大暴れする、爽快な格闘アクションゲームが登場!多彩なモードが魅力で、プレイヤーはストーリーに沿ったクエストモードで冒険しながら、個性的なキャラクターたちとの熱いバトルを繰り広げられます。対戦モードでは友人と技を競い合い、白熱した戦いを楽しむことが可能です。また、特訓を重ねることができる『レンシュウモード』では、各キャラクターの必殺技やコマンドをじっくり練習し、試合に挑む準備を整えます。総勢36体のキャラクターが登場し、それぞれ異なるスタイルと技を持っているため、戦略的なプレイが求められます。ファミコンの後期にふさわしい、非常に高い完成度を誇る本作は、レトロゲームファン必見の一作です。
ジョイメカファイト、昔あった人気サイト風来さんの「ゲームデータ保管倉庫」で覚えていましたね、今の人は全く知らないのでしょうが。
画像見るだけだと全くわかりませんね。
なにかの中古のワゴンセールとかで、カセットのみ10円で売ってたので不安ながら買ってみました。
しかし、面白いんですよね。
私は格闘ゲーム下手くそですよ、プレイヤーとの戦い何てうまい人だと全敗ですし。
このゲーム、コマンドこそあれど、難しいテクニックとかコンボはなく、スト'Uのコンボ不可能にした単調ゲームですがそれでも面白いです。
それに、ファミコンでここまでヌルヌル動くのは正直ほめるところです。
VC配信中です、著作権とかめんどくさい部分がありましたが、問題がないみたいですね。
〇ストーリー
ストーリーはシンプルというかロックマンっぽいです。
機械を作ったら世界一のイーモンとワルナッチの二人は仲良く機械を作ってました。
しかし、ある日ワルナッチが研究所のロボを盗み、TVで堂々と世界征服をし、逆らう人間は容赦しないと宣言。
関西で漫才の修行をしていたスカポンを戦闘用に改造し、ワルナッチ軍団との戦いに挑みます。
途中で仲間が増えるので、決して孤独ではありません。
〇だいたい
1面で7体を倒した後に、スカポンを加えた8体がストーリーモードで使えます、ジャンプじゃないので2面以降は無理です。
物語上の主人公スカポンが強いかは不明、隠し技にローリングの最中に→↓←+ABで赤く輝きながら突撃する技を4回あてるだけで一ゲージを奪えますが、
これらのコマンドは言うほど簡単じゃなくむしろ難しい部類です、慣れれば最強キャラなのでしょうけど。
使える8体の中で癖が強い、大した必殺技を持たないセンジュも通常攻撃の前Aがやたら強いですし。
わたしはむしろ、サスケとホノオとタイガーの3人で戦ってましたね。
サスケは空中投げ判定がヤバイ、ホノオは遠距離からウェーブ、中距離からローリングで攻撃、至近距離でファイアーウェーブと本当にオールラウンダー。
タイガーはアッパーなどで大ダメージあたえられますし。
ロボは全部36体でただ一人闘わない、スカポンを除いて闘う相手は35ですね。
ハードとスペシャルだと最初の8体の戦いが無いので27体ですね。
8体倒すごとに四天王がでます、1ステージに8+1です。
〇敵
1面のダチョーンはBGMとともにあまり印象に残りません、腕が無くダチョウらしく首で攻撃してきます。
強い敵は2面のジボル、3面はギガントやレジャンドやシェンロンなど、四天王はダチョーン以外強いです。
レベル4だと自機の強化と戦います、敵の攻撃力が1.5倍から2倍にくらいまで跳ね上がってます。
特にスカポカーン、スカポンと比べて、レイ'Uとレイ'Uダーク並、飛び道具を失った代わりに攻撃力がほぼ二倍という鬼使用。
ローリングポカーンの←↓→ABの奴の威力が30超えてます、投げの威力もスカポンの二倍とか。
CPUが使うと、ローリングの強化は使ってこないので投げ以外脅威じゃありませんけど。
ネイカイテンアッパー強も30超えてます、CPUはあまり使ってきませんが。
ラスボスのホウオウは強いです、やけに当たりやすいホウオウキャノン、高速で当たってくるホウオウクラッシュ。
特にホウオウアッパーを食らうと2発でHPの6割が削られる鬼使用。
弱点というか、必殺技後に普通のキャラのごとく隙とかあるんですよね、そこをどうにかするしかないですね。
ギガントやレジャンドの方が強いという意見もありますが、私はホウオウで何度も挑むのでホウオウの方が強いと思います。
それにしてもこのゲーム、ガード削りのような、ザコのタメパンチやファイアのファイアーフレアのように。
ガードをした方が削れる技が多いのです、これによって喰らう方も味方の方も痛いです、敵だとシェンロンやレジェンドでしょうね。
最弱のキャラはザコよりむしろボコボコ、ザコはむしろ名前だけで、後継機にスーパーザコやラスボスのホウオウなどがいます。
ザコはタメパンチでダメージ与えられますし、場所によっては敵が防御後の攻撃より動くより防御できます。
〇何か
いやね、FCにも少ないですがいくつか格闘ゲームありますよ。
それで違法っぽい無許可ライセンスゲームもあるのですよね、ファミコンでマリオやスト'Uのゲームが。
プレイ動画見ると凄いモッサリしてるんですよ、スト'Uとか特に。
ジョイメカってSFCの下手な格ゲーよりヌルヌル動きますから驚きですよ。
今のようなもうPS4とかありえないゲームまで出てる時代においても、いいものですよ。
特定の方法で変わったED見れますね、イマイチやり方わかりませんけど。
パーツを浮かせたロボットという設定を活かし、
コミカルかつ奇抜な動きの技を繰り広げるキャラクターは、見た目も面白く、操作しても楽しい。
どハデな表現こそはないものの、シンプルな操作性に、基本技と必殺技を活かす戦略性で、硬派な格闘ゲームが苦手な人でも楽しめる内容。
最上位は三すくみのようになっている。カエン、ホウオウ、レオの三強。その下にガラック、ワイなどが居る。
ただしワイはホウオウクラッシュに対応できないので厳しいか。
このゲーム、ホウオウクラッシュに対応できないキャラはホウオウに終わっているので。
イーロボに関してはゴミばかりだが、アイだけは強力で、イーロボ希望の星。
とにかく永パのオンパレード。まあ永パといっても「ダウン」が挟まれるので実質三割ぐらいだけど。
永パまみれといえば北斗とか戦国陸上とかが思い浮かぶだろう。アレみたいなもんです。
当時、メチャ面白かった。
ゲームが上手いわけではなく(むしろ下手)、特に格ゲーは苦手なジャンルの1つ。
そんな自分でも、頑張ってスペシャルまでクリアした。
3DSのVCで配信されたら、即買った。
当時友人とやる時はシェンロンとかスターが持ちキャラだったけど、今やると、なぜかサスケやハンゾーが使いやすく感じたな・・・
裏技でコンピューターとランダム戦闘やる時、自分の腕でホウオウに勝てるのはハンゾーかカエンくらい。