| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1990年12月21日 |
| メーカー | アテナ |
| ジャンル | アクション |
中世を舞台にしたアクションゲームで、プレイヤーは騎士となり、様々な敵と戦いながら悪の神官を倒す旅に出ます。ゲームは多重スクロールを採用し、広大なマップを探索する楽しみがあります。剣を使った攻撃が基本で、敵を倒すことで得られる経験値を活用してキャラクターを成長させる要素も魅力の一つです。各ステージには独自の敵やトラップが待ち受けており、戦略的な戦闘が求められます。ライフ制を採用しているため、一度でも死んでしまうとゲームオーバーになる緊張感がプレイヤーを引き込む要素となっています。音声合成の技術も取り入れられており、当時のファミコンゲームとしては新しい試みがなされています。美しいグラフィックと没入感のあるストーリーで、プレイヤーは冒険の世界に没頭することでしょう。全体的に、高いアクション性と戦略性が融合した、遊ぶ者の心を掴むゲーム体験を提供します。
中世の西洋ファンタジー風の、横スクロールアクションゲームです。
剣、盾、魔法を使い分けて進んで行きます。
敵を倒してゆくと、レベルが上がり、RPGの要素もあります。
肝心のゲームが楽しくない。
爽快感がないのだ。
(ダイナマイトバットマンもそうだな)
コナミのドラキュラや、ナツメのソルブレインくらい爽快なアクションが楽しめたら…最高だった!